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Copertina ufficiale di Yoriichi Modello Zero
Illustrazione di copertina © Koyoharu Gotouge / Shueisha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Yoriichi Modello Zero

Capitolo MangaCap. 103

Tanjiro scopre che la bambola da addestramento a sei braccia è stata modellata su un antico spadaccino il cui volto corrisponde al suo sogno ricorrente. Fa amicizia con Kotetsu e incoraggia il ragazzo a continuare a perfezionare la sua arte anche attraverso le generazioni.

Volume: 12
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Riassunto

Mentre Muichiro Tokito si allena con il burattino meccanico, Tanjiro studia il suo volto e ha la sensazione di averlo già visto da qualche parte. Chiede al giovane custode perché la bambola abbia sei braccia e scopre che è stata costruita per imitare un vero guerriero, quindi gli arti aggiuntivi erano necessari per riprodurre i suoi movimenti. Tanjiro chiede ulteriori dettagli, ma il ragazzo può solo aggiungere che risale all'epoca Sengoku. Stupito, Tanjiro calcola che il burattino debba avere più di tre secoli eppure rimane intatto. Il ragazzo spiega che i suoi antenati avevano raggiunto un livello di maestria che nessuno può eguagliare oggi, il che spiega la sua resistenza, e che senza il suo defunto padre gli mancano le conoscenze per ripararlo da solo. Sentendo questo, Tanjiro capisce perché custodisca la chiave così gelosamente contro chiunque possa distruggere la bambola.

I due osservano Muichiro ancora per un po' e Tanjiro si meraviglia della notevole abilità dell'Hashira nonostante abbiano un'età vicina. Il corvo di Muichiro interviene per lodare a gran voce il suo padrone, definendolo un prodigio di gran lunga superiore a Tanjiro e un erede della stirpe del Respiro del Sole. Incuriosito da quella stirpe, Tanjiro chiede perché Muichiro non possa usare il Respiro del Sole, attirandosi una beccata arrabbiata dall'uccello. A metà della sgridata, ricorda improvvisamente il suo sogno e lo spadaccino il cui volto rispecchia quello della bambola. Il corvo si ferma e brontola sull'impossibile linea temporale, ma il custode propone che il ricordo possa essere stato ereditato, paragonandolo a un fabbro che tramanda ricordi di lame e tecniche. Liquidando l'idea come una sciocchezza, il corvo viene interrotto quando Tanjiro si presenta e il ragazzo dice di chiamarsi Kotetsu.

Un rumore li interrompe: Muichiro sta distruggendo parti del burattino, la sua armatura vola via. Devastato, Kotetsu fugge su un albero e piange per la rovina. Tanjiro lo trova e cerca di tirargli su il morale, insistendo che alla fine diventerà abbastanza capace da ripararlo, ma il ragazzo si definisce troppo patetico. Arrampicandosi, Tanjiro gli dà un buffetto per scuoterlo dalla sua disperazione e lo esorta a continuare ad affinare le sue abilità in modo che, anche se non riparerà mai la bambola, lo faranno coloro che verranno dopo di lui. Paragona il proprio percorso a quello di Kotetsu, notando che una persona può morire prima di raggiungere il proprio obiettivo ma lasciare delle fondamenta che qualcun altro dovrà finire. Rallegrati, i due giurano di lavorare sodo fianco a fianco. Più tardi, camminando attraverso il bosco, incontrano di nuovo Muichiro, il quale riferisce che l'allenamento ha aiutato ma la sua spada si è rotta, quindi ha intenzione di prendere una delle lame della bambola.

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Eventi Chiave

  • Si scopre che la bambola da addestramento è modellata su un antico spadaccino e ha più di trecento anni.
  • Tanjiro incontra e fa amicizia con il giovane fabbro Kotetsu.
  • Tanjiro collega il volto della bambola allo spadaccino del suo sogno.
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Note

Questo episodio è il capitolo 103, ambientato durante l'Arco del Villaggio dei Forgiatori di Katane e raccolto nel Volume 12. L'episodio 46 dell'anime adatta il capitolo.

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Domande frequenti

Cos'è Yoriichi Tipo Zero in Demon Slayer?

Yoriichi Tipo Zero è il nome del 103° capitolo del manga, ambientato durante l'arco del Villaggio dei Forgiatori di Spada. In questo capitolo, Tanjiro scopre che la bambola da addestramento meccanica a sei braccia con cui Muichiro Tokito si allena è stata modellata su un antico spadaccino, il cui volto corrisponde al guerriero del sogno ricorrente di Tanjiro.

Perché la bambola da addestramento Yoriichi Tipo Zero ha sei braccia?

Nel capitolo 103, Tanjiro scopre che la bambola da addestramento ha sei braccia perché è stata costruita per imitare i movimenti di un vero guerriero e gli arti extra erano necessari per riprodurne fedelmente le movenze.

Chi ha costruito la bambola Yoriichi Tipo Zero?

La bambola è stata creata dagli antenati del giovane custode Kotetsu, che avevano raggiunto un livello di maestria che nessuno è in grado di eguagliare oggi. Kotetsu spiega che senza il suo defunto padre non ha le conoscenze per riparare la bambola da solo.

Quanti anni ha la bambola da addestramento Yoriichi Tipo Zero?

Nel capitolo 103, viene rivelato che la bambola risale all'era Sengoku, portando Tanjiro a calcolare che deve avere più di tre secoli eppure rimane ancora intatta. La sua resistenza è attribuita all'impareggiabile maestria dei fabbri che l'hanno costruita.

Cosa succede alla spada all'interno della bambola Yoriichi Tipo Zero?

Alla fine del capitolo 103, Muichiro Tokito riferisce che l'allenamento è stato utile ma la sua spada si è rotta, quindi intende prendere una delle lame della bambola. All'inizio del capitolo, Muichiro distrugge alcune parti del burattino, devastando Kotetsu.

Fonti e informazioni

Cerchi altre informazioni su Yoriichi Modello Zero? La Demon Slayer Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Headquarters basato sulla serie anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Demon Slayer. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a ufotable e Aniplex.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, attribuito a Sega, Aniplex e altri editori.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Koyoharu Gotouge.

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