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Copertina ufficiale di Giocando a Temari
Illustrazione di copertina © Koyoharu Gotouge / Shueisha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Giocando a Temari

Capitolo MangaCap. 16

Il sedicesimo capitolo di Kimetsu no Yaiba continua la lotta dell'Arco di Asakusa contro i fratelli demoni Susamaru e Yahaba. Tanjiro deve imparare a vedere le frecce invisibili che guidano le letali palle temari di Susamaru per proteggere Tamayo, Yushiro e Nezuko.

Arco narrativo: Arco di Asakusa
Volume: 2
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Riassunto

Dopo aver distrutto la casa, il Demone Temari Susamaru è compiaciuta che il suo partner Yahaba abbia rilevato l'abitazione nonostante un'Arte Demoniaca del Sangue occultante, sebbene lui la rimproveri per i suoi attacchi disordinati per avergli sporcato i vestiti. Accovacciato su Nezuko per proteggerla, Tanjiro è sbalordito che tutti i danni provengano da una singola palla lanciata. Yushiro riconosce il demone e si chiede se serva Muzan, ma mentre si alza per affrontarla, un temari che devia inaspettatamente gli stacca la testa. Scosso, Tanjiro ordina a Nezuko di portare la donna ferita al sicuro mentre lui affronta l'aggressore, il cui odore è di gran lunga più forte di qualsiasi demone abbia combattuto.

Susamaru identifica Tanjiro dai suoi orecchini hanafuda come suo bersaglio e scaglia un temari, che lui trafigge con il Respiro dell'Acqua, Settima Forma. La palla scivola via dalla sua lama e torna a lei, il suo movimento chiaramente innaturale. Mentre Tamayo culla Yushiro e le sue ferite si chiudono, il demone, furioso con chiunque disturbi il suo tempo con lei, si riprende. Susamaru poi si rivela come una delle Dodici Kizuki, fa spuntare braccia extra e lancia sei palle contemporaneamente, ferendo sia Tamayo che Yushiro. Tanjiro non riesce a seguirle finché Yushiro non gli fissa in testa un talismano che concede la vista, permettendogli di percepire le frecce invisibili che guidano ogni palla. Individua Yahaba nascosto in un albero del cortile e indirizza Nezuko verso di lui; i suoi calci implacabili indeboliscono le frecce e Tanjiro taglia a pezzi i temari con il Respiro dell'Acqua, Terza Forma, prima di recidere tutte le braccia di Susamaru.

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Eventi Chiave

La battaglia mette Tanjiro, Nezuko, Tamayo e Yushiro contro i fratelli demoni Susamaru e Yahaba.

Yushiro concede a Tanjiro un talismano che gli permette di vedere gli attacchi altrimenti invisibili, rivelando che Yahaba sta controllando i temari di Susamaru dal nascondiglio. Con questa conoscenza, Tanjiro dirige Nezuko contro Yahaba e taglia le braccia di Susamaru.

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Note

Un capitolo dell'Arco di Asakusa raccolto nel Volume 2 e adattato nell'Episodio 9 dell'anime, questa voce conferma la posizione di Susamaru tra le Dodici Kizuki e mostra la natura accoppiata dei poteri suoi e di Yahaba. Il talismano che concede a Tanjiro la vista delle frecce guida invisibili è il punto di svolta, convertendo un combattimento difensivo impossibile da vincere in un contrattacco.

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Domande frequenti

Cosa succede nel capitolo 16 di Demon Slayer, Giocando a Temari?

Il capitolo 16, Giocando a Temari, continua il combattimento dell'Arco di Asakusa contro i fratelli Demoni Susamaru e Yahaba. Tanjiro impara a vedere le frecce invisibili che guidano le palle temari di Susamaru e, insieme a Nezuko, indebolisce Yahaba mentre taglia via le braccia di Susamaru.

Come fa Tanjiro a vedere gli attacchi invisibili nel capitolo 16 di Demon Slayer?

Nel capitolo 16, Yushiro attacca un talismano che dona la vista alla testa di Tanjiro, permettendogli di percepire le frecce altrimenti invisibili che guidano ogni palla temari di Susamaru. Questo rivela Yahaba nascosto in un albero nel cortile mentre controlla gli attacchi.

Susamaru è una dei Dodici Kizuki nel capitolo 16 di Demon Slayer?

Sì. Nel capitolo 16, Susamaru si rivela come una dei Dodici Kizuki, poi le spuntano braccia extra e lancia sei palle temari contemporaneamente, ferendo sia Tamayo che Yushiro.

Quali forme del Respiro dell'Acqua usa Tanjiro nel capitolo 16 di Demon Slayer?

Nel capitolo 16, Tanjiro usa la Settima Forma del Respiro dell'Acqua per perforare una temari lanciata, e successivamente la Terza Forma del Respiro dell'Acqua per tagliare a pezzi le temari prima di recidere tutte le braccia di Susamaru.

In quale volume ed episodio dell'anime si trova il capitolo 16 di Demon Slayer?

Il capitolo 16, Giocando a Temari, è un capitolo dell'Arco di Asakusa raccolto nel volume 2 di Kimetsu no Yaiba e adattato nell'episodio 9 dell'anime.

Fonti e informazioni

Cerchi altre informazioni su Giocando a Temari? La Demon Slayer Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un testo originale di Daddy Jim Headquarters basato sulla serie anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Demon Slayer. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a ufotable e Aniplex.
  • Pagine videogiochi: artwork ufficiale delle confezioni, attribuito a Sega, Aniplex e altri editori.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Koyoharu Gotouge.

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