Un dispositivo di auto-distruzione impiantato all'interno di certi Androidi della Red Ribbon, capace di produrre un'esplosione abbastanza potente da minacciare persino i combattenti più forti.
Un bastone divino portato da ogni attendente Angelo che serve un Dio della Distruzione, capace di osservare eventi attraverso il tempo, creare dimensioni tascabili e compiere miracoli.
Animorfalina è una sostanza chimica artificiale che trasforma gli Terrestre di tipo umano in ibridi animali antropomorfi. Originariamente prodotta da Magical Pharmaceuticals, la droga concede ai suoi utenti miglioramenti fisici bestiali. Una versione più economica e di qualità inferiore fu successivamente prodotta da Red Pharmaceuticals come meccanismo di finanziamento per il Red Ribbon Army. Il concetto si collega al più ampio world-building di Sfera del Drago attorno alla coesistenza di Terrestre di tipo umano e animale.
Navicella sferica monopostale utilizzata dalla Freezer Force e dai Saiyan per i viaggi interstellari, capace di attraversare galassie mantenendo gli occupanti in animazione sospesa.
Un ventaglio mistico con potere sul clima, capace di generare venti potenti, evocare nuvole e creare tempeste torrenziali con ondate successive.
La Barriera di Luce è una potente tecnica e uno stato di trasformazione impiegato da Zamasu Fuso durante la Saga di Trunks del Futuro. Si manifesta come un'aureola radiante dietro la schiena dell'utente, concedendo sia un significativo aumento di potenza che la capacità di deflettere gli attacchi mentre lancia devastanti contrattacchi fulminei. La tecnica è stata nominata in Weekly Shonen Jump piuttosto che nell'anime stesso.
Equipaggiamento da combattimento standard emesso dalla Freezer Force, realizzato con un materiale flessibile ma resistente che può allungarsi per adattarsi a trasformazioni come la forma di Grande Scimmia.
Una versione più potente delle Sfera del Drago terrestri create dal Namekiano Senza Nome prima di dividersi in Kami e Re Piccolo, capace di esaudire qualsiasi desiderio ma che si disperde nell'universo in seguito.
Una nebbia maligna che trasforma chiunque la respiri in una creatura demonica simile a un vampiro, servitore leale di chi l'ha rilasciata, portando in superficie l'oscurità del loro cuore.
Una macchina costruita da Bulma che spara Onde Blutz concentrate, permettendo a un Saiyan di ottenere la trasformazione in Grande Scimmia Dorata o Super Saiyan 4 senza bisogno di una coda o di una luna naturale.
Una lama incantata brandita da Tapion, utilizzata nell'antica guerra contro Hirudegarn e successivamente tramandata al giovane Trunks come prezioso ricordo.
Un dispositivo ad anello e corona creato per sopprimere mentalmente il potere di Super Saiyan Leggendario di Broly, indossato da Paragus sulla mano e da Broly sulla fronte.
Nell universo di Sfera del Drago, la caramella si riferisce sia ai dolci ordinari apprezzati da personaggi come la Ginyu Force e Champa, sia, più importante, allo stato di essere trasformati in confetti dal Caramella Beam di Majin Buu. Quando Buu converte una persona in caramella, essa diventa un piccolo e indifeso dolcetto che Buu poi consuma. L'eccezione più notevole a questo stato indifeso è stata Caramella Vegerot, che ha mantenuto la piena capacità di combattimento come un piccolo caramello duro.
Dispositivi rivoluzionari di stoccaggio inventati dal Dottor Brief che possono rimpicciolire e contenere praticamente qualsiasi oggetto, dalle motociclette alle case intere, dentro un minuscolo contenitore a forma di pillola.
Un'astronave personalizzata costruita dal Dottor Brief utilizzando tecnologia ricavata dai baccelli Saiyan, equipaggiata con quartieri abitativi e un sistema di allenamento a gravità che raggiunge fino a 100 volte la gravità terrestre.
Un set unico di soli due Sfera del Drago su Planet Cereal, approssimativamente delle dimensioni di palline da ping-pong, che evocano il drago Toronbo e richiedono una password per attivarsi.
Un dispositivo di chiaroveggenza utilizzato da Genio Tartaruga Eremita, Babidi e altre figure mistiche per osservare eventi a grandi distanze, vedere il passato e localizzare Drago Balls.
Un veicolo di trasporto divino utilizzato dagli Dei della Distruzione e dai loro Angeli, capace di viaggiare liberamente attraverso l'universo e tra universi separati.
Doping del Pericolo è un potenziamento ottenuto consumando un frutto speciale che migliora le prestazioni. È stato utilizzato da Basil del Trio De Dangers dell'Universo 9 durante le partite preliminari prima del Torneo del Potere. La trasformazione ha aumentato drasticamente le capacità fisiche di Basil ma è stata vista da altri universi come una tattica sleale.
Un insieme corrotto di Sfera del Drago creato per l'Impero Oscuro che si disperde attraverso il tempo e lo spazio, fondendosi con potenti villain per amplificare la loro forza.
Un gas tossico che indebolisce qualsiasi essere vivente che lo respira, dispiegato tramite generatori speciali come parte di un piano per sterminare i Saiyan e conquistare la Terra.
Sfere arancioni mistiche contenenti stelle rosse che, quando tutti e sette gli orbi vengono riuniti, evocano un drago eterno capace di esaudire desideri. Sono gli artefatti centrali dell'intera franchigia.
Un dispositivo di tracciamento portatile inventato da Bulma che rileva la firma energetica unica emessa dalle Drago Balls, visualizzandone le posizioni su uno schermo circolare.
La serie originale di sette sfere che esaudiscono desideri sulla Terra, create da Kami e successivamente ricreate da Dende, che invocano il drago eterno Shenron quando riunite insieme.
Un ordinario elettrodomestico da cucina riproposto come recipiente di contenimento per la tecnica dell'Onda di Contenimento del Male, utilizzata più famosamente per imprigionare Re Piccolo per secoli.
Una nuvola d'oro magica che serve come mezzo di trasporto principale di Goku durante la serie originale di Sfera del Drago, cavalcabile solo da coloro con un cuore puro.
Un veicolo fluttuante a forma di uovo utilizzato da Freezer come suo mezzo di trasporto personale, controllato telepaticamente e che funge sia da trono che da simbolo di status.
Una massiccia nave comando a forma di disco che funge da base mobile delle operazioni di Freezer, progettata per ospitare il suo esercito e equipaggiata con propulsione avanzata a controllo gravitazionale.
Un frutto divino coltivato dall'Albero del Potere che concede un enorme aumento di potenza a chiunque lo consumi, sebbene fosse originariamente destinato solo agli dei.
Una lama iconica portata da Trunks del Futuro fin dal suo primo apparizione, utilizzata per tagliare in due Freezer e Re Cold e successivamente incanalata con energia ki per diventare la Spada della Speranza.
L'uniforme tradizionale di arti marziali indossata dai combattenti in tutta la serie Sfera del Drago, con diversi colori e simboli che rappresentano varie scuole e maestri.
Un'astronave Capsula Corporation progettata da Bulma per la ricerca delle Sfera del Drago della Stella Nera, a forma di polpo, alimentata ad acqua e conservabile in forma di capsula.
Un dispositivo di allenamento specializzato inventato da Dottor Brief che moltiplica la gravità terrestre, permettendo ai guerrieri di sviluppare una forza ben oltre i limiti normali. È diventato una pietra miliare dell'allenamento Saiyan durante Sfera del Drago Z e Sfera del Drago Super.
La Divisa Great Saiyaman è il costume da supereroe indossato da Gohan durante gli episodi iniziali della Buu Saga. Progettata da Bulma e attivata tramite un orologio speciale, la divisa permette a Gohan di combattere il crimine nella Città di Satan senza rivelare la sua identità di guerriero metà-Saiyan. Sebbene non fornisca alcun aumento di potere, il costume è diventato uno degli elementi più iconici e comici della serie.
Un anello luminoso che flotta sopra la testa degli individui deceduti che mantengono i loro corpi fisici nell'Altro Mondo. Anche gli Angeli possiedono un tipo di alone distinto attorno ai loro colli.
Un farmaco antivirale sviluppato da Bulma del Futuro in grado di curare il mortale virus cardiaco che uccide Goku nella linea temporale di Trunks del Futuro. È stato portato indietro nel tempo per salvare la vita di Goku nel presente.
Un bastone portato da Korin quasi in ogni momento, che funge sia da bastone da passeggio che da canale per un'energia misteriosa. Le sue origini esatte rimangono sconosciute.
Le maschere nell'universo di Sfera del Drago, in particolare in Super Sfera del Drago Heroes e Sfera del Drago Online, fungono da dispositivi di controllo mentale e potenziamento del potere. Quando posizionate su un guerriero, queste maschere sopprimono il loro libero arbitrio, aumentano la loro potenza di combattimento e li legano al servizio di chi ha creato o controlla la maschera. Il più famoso guerriero mascherato è Bardack, che è apparso come un Time Breaker sotto il controllo di Towa e Mira.
Una capsula di guarigione utilizzata dalle forze militari di Freezer per far recuperare rapidamente i soldati feriti. Il paziente viene immerso in un liquido rigenerante speciale all'interno di una camera sigillata.
Un insieme di sette sfere che esaudiscono desideri, create dal Gran Anziano Guru di Planet Namek. Più grandi dei loro equivalenti terrestri e capaci di esaudire tre desideri, evocano il drago Porunga.
Un cristallo di forma sferica e colore dorato che funge da prototipo delle Super Drago Balls. Appare esclusivamente in Sfera del Drago Legends e può esaudire desideri illimitati finché conserva energia.
Un'erba rara che si trova solo nella Foresta della Paura e che può estendere drammaticamente la durata della vita di una persona. Maestro Muten affermò che potrebbe aggiungere altri mille anni alla sua vita dopo aver mangiato diverse manate.
Orecchini sacri indossati dai Supreme Kai e dai loro apprendisti. Al di là del loro ruolo cerimoniale, i Orecchini Potara possiedono la straordinaria capacità di fondere due individui in un singolo essere vastamente più potente.
Un bastone magico che si estende e si ritrae su comando. Originariamente creato da Korin, è stato tramandato attraverso Maestro Muten e Nonno Gohan prima di diventare l'arma caratteristica del giovane Goku in tutta la serie originale di Sfera del Drago.
Uno stato di combattimento potenziato raggiunto incanalando il ki attraverso il leggendario Bastone Magico. Questa forma potenziata combina le proprietà mistiche di estensione dell'arma con l'energia stessa dell'utente, creando uno stile di combattimento che fonde le armi tradizionali delle arti marziali con potenziamenti basati sul ki.
Un'acqua mistica conservata al Lookout con il potere di curare il lavaggio del cervello e il controllo mentale. Nel Sfera del Drago originale, un diverso "Acqua Sacra" nella Torre di Korin era oggetto di una leggendaria prova di forza.
Una versione migliorata dell'equipaggiamento Great Saiyaman che incorpora tecnologia potenziante il combattimento. Ispirata dalla persona da supereroe originale di Gohan, la Costume di Saiyaman X fornisce a chi la indossa una forza aumentata e capacità difensive attraverso l'ingegneria avanzata piuttosto che la trasformazione basata sul ki.
Un computer portatile multiuso utilizzato principalmente dall'esercito di Freezer per misurare i livelli di potenza. Lo Scouter divenne uno dei dispositivi più iconici di Sfera del Drago Z prima di diventare obsoleto grazie alla capacità di percepire l'energia vitale.
Fagioli mistici coltivati da Korin in cima alla Torre di Korin che guariscono istantaneamente tutte le ferite, ripristinano la resistenza completa e forniscono abbastanza nutrimento per sostenere una persona per dieci giorni. Sono tra gli oggetti più vitali dell'intera franchigia di Sfera del Drago.
Un dispositivo di controllo remoto progettato dal Dr. Gero per disattivare gli Androidi 17 e 18. La sua distruzione e successiva ricostruzione divennero un elemento cruciale delle Saghe degli Androidi e di Cell.
L'insieme originale e più potente di Sfera del Drago in esistenza, creato dal Dio dei Draghi Zalama. Ogni sfera ha le dimensioni di un pianeta, e insieme invocano Super Shenron, un drago capace di esaudire qualsiasi desiderio senza limitazioni.
Una versione migliorata del Radar del Drago progettata da Bulma per rilevare le Super Drago Balls delle dimensioni di un pianeta attraverso le vaste distanze dell'universo.
La tecnica suprema di Trunks del Futuro, che combina la sua lama energetica con la speranza e il ki raccolti dalle persone sopravvissute della sua linea temporale. La Spada della Speranza funzionava come uno Genkidama incanalato attraverso una spada, e ha inferto il colpo decisivo che ha tagliato in due il corpo fisico di Zamasu Fuso durante il climax della Saga di Trunks del Futuro di Sfera del Drago Super.
Una versione migliorata della Spada della Speranza di Trunks del Futuro che raccoglie energia e speranza da più linee temporali piuttosto che solo da quella presente. Questa variante escalation è apparsa in Super Sfera del Drago Heroes, dove la scala di minacce che abbraccia il multiverso richiedeva una fonte di potere ugualmente espansa.
Un veicolo costruito da Bulma del Futuro che consente i viaggi tra passato e futuro. La scritta "Hope!!" è dipinta sul suo fianco, riflettendo le circostanze disperate che hanno ispirato la sua creazione.
Anelli utilizzati dai Supreme Kai per viaggiare nel tempo. A differenza della Macchina del Tempo, consentono il viaggio nel tempo "naturale" che non crea linee temporali alternative. Gli Anelli Temporali Verdi corrispondono alle linee temporali create da altri mezzi.
Un albero divino che assorbe l'energia vitale di un pianeta per produrre frutti di immenso potere. Solo gli dei e i Draghi Eterni sono destinati a mangiare i suoi frutti. Appare principalmente nel film di Sfera del Drago Z omonimo.
La firma gi arancione della Tartaruga di Mare School, progettata da Maestro Muten e indossata dai suoi studenti. È l'outfit più riconoscibile di Sfera del Drago ed è stato indossato da Goku, Crilin, Yamcha e altri nel corso di tutta la serie.
Un liquido sacro e velenoso che estrae il pieno potenziale latente di chiunque sopravviva a berlo. Dei quattordici individui noti che hanno consumato l'acqua, solo Goku è sopravvissuto.
Un oggetto potente che assorbe energia dalle battaglie e, quando completamente carico, può trasformarsi in un Universe Tree capace di creare un intero universo. Appare in Super Sfera del Drago Heroes.
Indumenti dotati di pesi incorporati utilizzati dai guerrieri per allenarsi sotto uno sforzo fisico aumentato. Rimuoverli in battaglia fornisce un immediato incremento di velocità e agilità.
Una tecnica di combattimento che coinvolge l'uso di estensioni simili a fruste, formate da energia ki, manipolazione del corpo o strumenti fisici. Vari personaggi in Sfera del Drago utilizzano attacchi in stile frusta per controllare la distanza, contenere gli avversari e infliggere colpi flessibili e penetranti.
Una katana affilatissima che Yajirobei porta sempre con sé. Nonostante la reputazione del suo proprietario come codardo, questa spada ha giocato un ruolo decisivo in alcune delle battaglie più critiche della serie.
La forma primaria di valuta utilizzata sulla Terra nell'universo di Sfera del Drago. Secondo Akira Toriyama, uno Zeni è approssimativamente equivalente a uno Yen giapponese.
Un piccolo dispositivo di teletrasporto dato a Goku da Zeno. Premendo il pulsante blu si evoca Zeno nella posizione dell'utente, mentre il pulsante rosso sul lato opposto trasporta l'utente da Zeno.
Un'antica spada straordinariamente pesante conficcata in un altopiano del Sacro Mondo dei Kai. La leggenda voleva che chiunque l'avesse liberata avrebbe ottenuto un potere incredibile, ma il suo vero scopo era tutt'altro che sorprendente.
Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Vieni ad ascoltare del Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia in 13 lingue. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.