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Spirito maledetto

Personaggio

Gli spiriti maledetti, chiamati semplicemente maledizioni, sono esseri invisibili generati dall’energia maledetta che la negatività umana riversa nel mondo col passare del tempo. Essi perseguitano e danneggiano le persone, il che li rende la principale preda degli stregoni di jujutsu, il cui lavoro segreto di esorcismo mantiene la società al sicuro.

Debutto: Capitolo 1
Kanji: 呪霊
Abilità: Jujutsu
Homeworld: Earth
Prima apparizione nell'anime: Episodio 1
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Personalità

Uno spirito maledetto è composto interamente da energia maledetta, il che lo rende metafisico e al di fuori della vista o del tatto delle persone comuni. I non stregoni registrano solo strani sintomi senza percepire lo spirito responsabile, anche se chiunque può intravedere una maledizione durante un incontro con la morte, quando un’ondata di terrore li inonda di energia maledetta. Grottesche in innumerevoli forme e dimensioni, le maledizioni si trattengono vicino al luogo in cui sono nate e predano istintivamente gli esseri umani nelle vicinanze. Tenere in mano un oggetto le stabilizza maggiormente; alcune si insediano in cose inanimate diventando cadaveri maledetti, e alcune possono marchiare una vittima per inseguirla lontano dal punto d’origine.

La loro astuzia varia ampiamente. Le più forti tendono a forme erette, simili a quelle umane, sanno intrattenere vere conversazioni e si organizzano in fazioni, eppure l’ingegno non è monopolio dell’élite, poiché persino una maledizione di grado 3 o 4 può ragionare. Hanami, per esempio, possiede una coscienza plasmata dalla lunga paura che l’umanità nutre nei confronti delle foreste, mentre Mahito nasce dall’odio che le persone rivolgono l’un l’altra. Uccisa o privata di un arto, una maledizione di solito si dissolve in polvere in una reazione di sparizione, e ciascuna nasconde un nucleo da qualche parte nel proprio corpo.

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Storia

Dove siano nate le maledizioni e il jujutsu è per lo più ignoto, ma poiché l’energia maledetta emerge dai sentimenti negativi, le maledizioni hanno quasi certamente accompagnato l’umanità fin dall’inizio. Il Giappone moderno registra ogni anno oltre diecimila morti e sparizioni inspiegabili come diretta conseguenza della loro influenza, tutte tenute nascoste al pubblico che non riesce a percepirle, mentre gli stregoni lavorano silenziosamente per arginare la minaccia. Dal 2017, l’anno in cui i Cento Demoni tennero la loro Parata Notturna, gli incidenti causati dalle maledizioni sono diventati sia più frequenti che più letali, con in testa il ritorno di Sukuna e l’improvvisa comparsa di diversi spiriti di grado speciale non registrati all’interno del cerchio di Mahito.

Una maledizione si forma quando l’energia maledetta fuoriesce dai non stregoni carichi di emozioni negative, depositandosi in un luogo come sedimenti fino a che uno spirito non si coagula. Luoghi affollati come scuole e ospedali le generano facilmente, densi com’essi sono di paura e dolore ricordati, e la paura collettiva può far sorgere una potente maledizione da qualcosa di del tutto irreale, come un mostro famoso, purché le masse continuino a riversare timore nell’immagine. Le paure più durature, tra cui il terrore dell’umanità per le epidemie e i disastri, accumulano energia così vasta che lo spirito risultante si risveglia con una coscienza legata proprio a quella paura.

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Abilità

Poiché il jujutsu è l’arte di governare proprio quell’energia di cui sono fatte le maledizioni, esse ne fanno uso per natura, sprigionando una gamma di poteri legati alle maledizioni e tecniche maledette peculiari di ciascuno spirito. Le più deboli si affidano alla sola presenza e alle armi corporee come zanne e artigli, sciamano istintivamente in branchi e rifuggono dall’energia maledetta più forte, con la capacità di attraversare la materia solida limitata ai gradi bassi. Le potenti detengono enormi riserve e tecniche sinistre, e alcuni spiriti di grado speciale possono persino innalzare i propri domini innati. In questa epoca le maledizioni non solo superano numericamente gli stregoni, ma li sopraffanno anche in potenza; contro più di sedici spiriti di grado speciale si schierano appena quattro stregoni di grado speciale, e di questi due a malapena si impegnano nella lotta, perciò senza Gojo le maledizioni probabilmente sommergerebbero il Giappone.

Nessun mezzo convenzionale può ferire una maledizione, poiché i colpi fisici non hanno alcun effetto, indipendentemente dalla loro forza, e la regola del jujutsu stabilisce che solo l’energia maledetta può esorcizzare una maledizione: un colpo letale di energia maledetta la annienta completamente. Ibridi per metà umani, come i Grembi dei Dipinti della Morte, rientrano invece fuori da tale regola. Le maledizioni potenti si riparano rinforzando la propria forma con energia maledetta anziché con tecnica maledetta inversa, che anzi risulta fatale per la maggior parte di esse perché l’energia positiva corrompe l’energia maledetta da cui sono costituite. Qualsiasi maledizione troppo forte per essere uccisa deve essere sigillata tramite voto vincolante, proprio come Sukuna è sopravvissuta sotto forma di venti dita sigillate. Esse si suddividono in tipi noti: spiriti maledetti vendicativi nati da morti umane maledette, spiriti vendicativi immaginari plasmati dalla paura collettiva verso le leggende, e spiriti maledetti legati alle malattie, come la Divinità del Vaiolo, ispirati al terrore per le epidemie.

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Domande frequenti

Che cos’è uno spirito maledetto in Jujutsu Kaisen?

Uno spirito maledetto, detto semplicemente maledizione, è un essere invisibile composto interamente dall’energia maledetta che la negatività umana riversa nel mondo col passare del tempo. Le maledizioni perseguitano e danneggiano le persone, il che rende il loro esorcismo il compito centrale degli stregoni di jujutsu.

Chi sono gli spiriti maledetti in Jujutsu Kaisen?

Tra gli spiriti maledetti più noti in Jujutsu Kaisen figurano Rika Orimoto, il Portatore di Dita, Jogo, Hanami, Dagon, Mahito, Kuchisake-Onna, la Divinità del Vaiolo, Kurourushi e Naoya Zen'in. I più potenti tendono ad avere una corporatura eretta, simile a quella umana, sanno intrattenere vere conversazioni e si organizzano in fazioni.

Cosa uccide uno spirito maledetto?

Solo l’energia maledetta può esorcizzare uno spirito maledetto, poiché i colpi fisici non hanno alcun effetto, indipendentemente dalla loro forza, e un attacco letale di energia maledetta annienta completamente la maledizione. Anche la tecnica maledetta inversa è mortale per la maggior parte delle maledizioni, perché l’energia positiva corrompe l’energia maledetta da cui esse sono composte.

Come si forma uno spirito maledetto?

Uno spirito maledetto si forma quando l’energia maledetta fuoriesce dalle persone non stregone cariche di emozioni negative e si deposita in un luogo come sedimenti, finché non si coagula in uno spirito. I luoghi affollati, densi di paura e dolore ricordati, come scuole e ospedali, generano maledizioni con facilità, e persino il terrore collettivo può far sorgere una maledizione potente da qualcosa di irreale.

Quali sono i diversi tipi di spiriti maledetti?

Gli spiriti maledetti si suddividono in tipi noti: spiriti maledetti vendicativi nati da morti umane maledette, spiriti vendicativi immaginari creati dalla paura collettiva suscitata dalle leggende e spiriti maledetti legati alle malattie, come la Divinità del Vaiolo, alimentati dal terrore della pestilenza. Ogni maledizione nasconde inoltre un nucleo centrale da qualche parte nel suo corpo.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Spirito maledetto? La Wiki di Jujutsu Kaisen su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters basata sulla serie anime di Jujutsu Kaisen, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a MAPPA e Toho.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali di Jujutsu Kaisen Cursed Clash, attribuite a Bandai Namco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Gege Akutami.

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