
Ko-Guy è uno spirito maledetto di grado minore 2 plasmato dal terrore dell’umanità per le invasioni di locuste. Schierato con il gruppo di Kenjaku, durante l’Incidente di Shibuya ha presidiato una tenda commissionata presso la stazione Meiji-Jingumae, dove Yuji Itadori lo ha sconfitto.
Ko-Guy rispecchia proprio la piaga che lo ha generato. È una maledizione umanoide di notevoli dimensioni, che ricorda da vicino una comune cavalletta: sta eretto su due delle sue sei zampe, mentre utilizza le restanti quattro come braccia.
L’intelligenza non è il punto forte di Ko-Guy. Sa parlare e portare avanti un dialogo rudimentale, anche se ogni tanto inciampa; e benché sia a malapena sveglio, è convinto della propria astuzia. Quasi tutto ciò che ha detto a Yuji ruotava attorno al vantarsi della sua scaltrezza o al sollecitare lo stregone per sapere se anche lui fosse furbo. Quando Yuji gli ha fatto notare che le persone davvero intelligenti non lo proclamano, Ko-Guy è rimasto spiazzato e si è coperto la bocca con una mano.
Nato dall’odio collettivo dell’umanità verso gli sciami di locuste, Ko-Guy è infine passato dalla parte della fazione di Kenjaku. In quanto spirito di grado 2 in grado di comunicare, possedeva una forza combattiva superiore a quella di alcune maledizioni di grado semi-1, pur restando ben lontano dall’ingegno di un tipico stregone di jujutsu. A Shibuya gli furono assegnati due compiti semplici: proteggere la tenda commissionata e uccidere tutti i non-stregoni. Quando Yuji entrò al piano B2 della stazione di Shibuya e chiese di Mahito, Ko-Guy rispose e menzionò la tenda che sorvegliava; Yuji allora decise di esorcizzarlo per dissolverla. La maledizione fu rapidamente sopraffatta, tentò un attacco a tradimento che fallì e venne distrutta, spingendo Mahito a osservare che solo uno stregone molto potente avrebbe potuto riuscirci.
La sua fisiologia da cavalletta gli conferiva braccia, mascelle e occhi che sosteneva essere di gran lunga superiori a quelli umani, oltre a tutte le caratteristiche degli insetti orientate al combattimento. Le sue zampe poderose gli permettevano di sfrecciare in uno spazio chiuso, e le sue mascelle potevano masticare e spezzare di netto un cartello di metallo. Poteva sputare muco nero, la stessa sostanza che un tempo gli sciami di locuste diffondevano sul territorio, come proiettile, e il suo addome poteva indurirsi e allungarsi fino a circa tre volte la sua lunghezza per sferrare un colpo a tradimento, una mossa che provò senza successo contro Yuji.

La trasformazione che tutti conoscono, la domanda successiva che nessuno voleva toccare. Perché abbiamo fatto un pezzo R&B morbido sul bagliore dorato di cui Dragon Ball non parla mai....

Cinque personaggi femminili di Bleach, classificati e decisi. Yoruichi è al numero cinque, il posto che nessuno si aspetta, e la nostra numero uno è un'Arrancar dal cuore tenero....
Ko-Guy è uno spirito maledetto di grado 2 di secondaria importanza, plasmato dal timore dell’umanità nei confronti delle invasioni di locuste. Schierato con il gruppo di Kenjaku, durante l’Incidente di Shibuya sorvegliava una tenda commissionata presso la stazione Meiji-Jingumae, dove Yuji Itadori lo ha sconfitto.
Ko-Guy è una maledizione umanoide di dimensioni notevoli che ricorda da vicino una comune cavalletta: sta eretto su due delle sue sei zampe, mentre utilizza le altre quattro come braccia. Riprende le sembianze proprio dell’invasione di locuste che lo ha generato.
Ko-Guy è uno spirito di grado 2 la cui forza in combattimento supera quella di alcune maledizioni di grado semi-1, pur restando ben al di sotto delle capacità di un tipico stregone di jujutsu. A Shibuya è stato rapidamente sopraffatto da Yuji Itadori, tanto che Mahito ha osservato che solo un potente stregone avrebbe potuto riuscirci.
La sua fisiologia da cavalletta gli conferisce zampe estremamente potenti, che gli permettono di sfrecciare negli spazi chiusi, e mascelle così robuste da poter rosicchiare un cartello di metallo. È in grado di sputare muco nero come proiettile e di indurire e allungare l’addome fino a circa tre volte la sua lunghezza, usandolo come arma per colpi improvvisi.
L’intelligenza non è il punto forte di Ko-Guy: riesce a sostenere una conversazione approssimativa ma incappa in numerose gaffe, pur essendo convinto della propria astuzia. Quasi tutto ciò che ha detto a Yuji ruotava attorno all’ostentazione della sua arguzia; quando Yuji ha fatto notare che le persone davvero intelligenti non lo mettono in mostra, Ko-Guy è rimasto spiazzato e si è coperto la bocca con una mano.
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