肥塚正史は日本のアニメ監督。荒木哲郎監督のもとで助監督として参加した後、WIT STUDIOにて『進撃の巨人』第2期および第3期の監督を務めたことで最もよく知られている。
肥塚は第1期に助監督として『進撃の巨人』に参加し、荒木哲郎監督と緊密に連携して作品のビジュアルスタイルを形作った。第2期および第3期では監督に昇格し、物語が壁の外へと広がる中、WIT STUDIOの制作を牽引した。彼の演出は、シリーズのスケールが拡大しても荒木監督によるオリジナルのトーンに忠実であると高く評価された。
肥塚は第1期で助監督として『進撃の巨人』に参加し、荒木哲郎監督と密接に協力して作品のビジュアルスタイルを作り上げました。その後、WIT STUDIOによる第2期および第3期では監督に昇格しました。
肥塚正史は日本のアニメ監督であり、アニメ『ROBOTICS;NOTES』で演出の道を歩み始めた後、WIT STUDIOでの『進撃の巨人』が彼の代表作となった。
『進撃の巨人』の第2期および第3期における肥塚正史の監督業務は、物語の舞台が壁の外へと広がるなかでも、荒木哲郎による初期のトーンを忠実に維持しているとして高く評価されました。
『進撃の巨人』における肥塚の活躍はさらに注目度の高い仕事へとつながり、WIT STUDIOによる『ONE PIECE』のリメイク作品の監督に抜擢された。
肥塚はWIT STUDIOと関連しており、同スタジオで『進撃の巨人』の Season 2 および Season 3 の監督を務めた後、後に同スタジオによる『ONE PIECE』のリメイク作品の監督に起用されました。
このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。
このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。
ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。