クラスアップはドラゴンボールヒーローズのヒーローアバター キャラクターの最初の昇格ティアです。アバターを基本クラスから引き上げ、改善されたステータス、新しい衣装、およびサイヤ人アバターの超サイヤ人2などの種族固有の戦闘能力を付与します。
フォームチェンジとは、セルが特定の対象を吸収することで、様々な発達段階を経由して進化する方法を指す。フリーザ種族のパワーを抑制する変身とは異なり、セルのフォームチェンジは一方向の強化であり、彼の身体を永続的に再構築する。人造人間を吸収するたびに、セルはより高い存在段階へと進化し、最終的にはZ戦士たちが直面した中で最も危険な敵の一つとなる完全体 形態に到達した。
ドラゴンボールヒーローズゲームシリーズ専用のヒーロー アバター昇格であり、プレイヤーキャラクターを超 クラスから神級パワーへ進化させ、サイヤ人向けの超サイヤ人ゴッドなど人種固有の変身を付与する。
モードチェンジは、第3宇宙のカトペスラが力の大会で使用した変身システムである。戦闘スーツの異なる設定を切り替えることで、カトペスラは速度、パワーなど他の属性を強調した戦闘特化へシフトできる。このシステムにより迅速な戦術適応が可能だが、各モードには独自の制限がある。
スーパークラスアップはドラゴンボールヒーローズにおけるヒーローアバターの第2段階のプロモーションティアであり、クラスアップより上位ですがゴッドクラスアップより下位です。サイヤ人アバターは超サイヤ人3へのアクセスを許可され、他のすべての種族に同等のブーストを提供します。
ドラゴンボールヒーローズ ゲームシリーズにおけるヒーローアバター昇格の4段階目であり、プレイヤーキャラクターを 神 クラス を超えて進め、サイヤ人アバター向けの 超サイヤ人ブルー などの変身を付与する。
ドラゴンボールにおいて、戦闘力を高めるために戦士が経験するすべての身体的およびエネルギー的な変化を包含する広範な概念。変身は作品の定義的なメカニクスシステムであり、サイヤ人 編から以降の事実上すべての主要な衝突を駆動する劇的なパワーエスカレーションを提供している。
アルティメットクラスアップは、ドラゴンボールヒーローズにおけるヒーロー アバターの最高かつ最終的な昇格段階です。すべてのアバターレースに身勝手の極意「極」へのアクセスを付与し、ゲームのキャラクター進行システムの絶対的なピークを表しています。
アルティメットクラスアップサインは、ドラゴンボールヒーローズにおける最後から二番目のヒーロー アバター昇進であり、スーパーゴッドクラスアップの上位、最終的なアルティメットクラスアップの下位に位置する。ほとんどのアバターが身勝手の極意「兆」へのアクセスを得られ、特定のサイヤ人アバターはセルゲームのお荷物!? スタイルの道を選択できる。
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