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6개월이 지나고, 시즌 4가 왔다
드래곤볼 게키신 스쿼드라가 3월 18일 6개월 기념 행사와 함께 시즌 4를 시작했다. 이번에 추가되는 주요 신규 플레이어블 영웅은 세 명이다. 초사이어인 갓 손오공, 초사이어인 갓 베지터, 그리고 마인 부우 (퓨어). SSG 오공이 먼저 등장하고, SSG 베지터와 마인 부우 (퓨어)는 시즌 중 이후에 추가될 예정이다.
아직 플레이해보지 않은 분들을 위해 설명하자면, 게키신 스쿼드라는 드래곤볼의 MOBA 장르 도전작이다. 4명의 플레이어가 팀을 이루어 영웅을 선택하고, 매치 내내 상대방과 보스를 상대하며 협력한다. 라운드가 진행될수록 레벨이 올라가고 스킬을 잠금 해제한다. 게임은 2025년 9월 PC, PlayStation, Nintendo Switch 및 모바일로 출시되었다. 오리지널 부다카이 텐카이치 시리즈를 개발한 Ganbarion이 만들고, 반다이 남코가 출시했다. 무료 플레이다.
새 영웅 외에도 시즌 4는 다양한 신규 스킨과 이모트를 선보인다. 주목할 만한 것으로는 SSG 오공의 거북 선사 도복(찢어진 버전) 스킨, 초사이어인 트랭크스(소년)의 타피온 의상, 전설의 초사이어인 브로리의 타레스 전투복 등이 있다. 게임은 꾸준히 창의적인 코스튬 선택지를 제공해왔으며, 이번 배치도 그 전통을 이어간다. 시즌 4와 함께 6개월 기념 캠페인도 시작되어 매일 로그인 보상과 게임 내 이벤트 콘텐츠를 제공한다. 새 영웅들의 활약을 담은 신규 시네마틱 트레일러도 현재 공개 중이다.
신규 캐릭터들의 역할은 무엇인가?
SSG 오공은 딜러 역할을 맡는다. SSG 베지터는 탱커. 마인 부우 (퓨어)는 테크니컬로 분류된다. 이 역할 배정이 커뮤니티에서 이미 논란을 불러일으키고 있으며, 아래에서 자세히 다룬다.
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6개월 성적표
출시 6개월이 지난 드래곤볼 게키신 스쿼드라는 흥미로운 위치에 서 있다. 비평가들은 출시 당시 Metacritic에서 81/100이라는 점수를 부여했는데, 무료 라이브 서비스 게임으로서는 상당히 괜찮은 평가다. 그러나 같은 플랫폼의 유저 점수는 6.0/10에 그친다. 비평가가 쓴 내용과 플레이어가 실제로 경험한 것 사이의 이 격차가 게임의 첫 반년을 특징짓는 주제 중 하나가 됐다.
반복되는 불만은 꽤 일관적이다. 매치메이킹이 가장 자주 언급된다. 모든 실력 대역의 플레이어들이 불균형한 매치를 경험한다고 보고하는데, 초보자가 목표와 보스 메커니즘을 제대로 파악하기 전에 숙련된 상대와 붙게 되는 경우가 많다. 튜토리얼도 게임 작동 방식을 충분히 설명하지 않는다는 비판을 받아왔으며, 처음 접하는 플레이어에게 나쁜 첫인상을 남긴다.
캐릭터 밸런스도 세 시즌 내내 반복적으로 문제가 됐다. 출시 당시 너무 강력했다가 나중에 조정된 캐릭터가 있는 반면, 강화를 기다리며 배경으로 밀려난 캐릭터도 있다. 라이브 서비스 게임에서 드문 일은 아니지만, 밸런스 업데이트의 속도와 일관성은 플레이어를 장기적으로 유지하는 데 매우 중요하다.
콘텐츠 크리에이터 측면도 언급할 가치가 있다. 드래곤볼 레전즈와 도칸 배틀은 신규 플레이어를 유입시키고 장기적 관심을 유지시키는 거대한 유튜브 생태계의 혜택을 받고 있다. 게키신 스쿼드라는 그러한 지원 네트워크를 구축하지 못했고, 핵심 플레이어층 외부에서의 게임 가시성은 제한적으로 남아 있다. 이 모든 것이 게임의 실패를 의미하지는 않는다. 커뮤니티는 활발하고, 토론은 계속되고 있으며, 세 시즌의 콘텐츠를 유지할 만큼 충분한 플레이어가 있다. 하지만 게임이 아직 돌파하지 못한 천장이 존재한다.

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시즌 4의 역할 논란과 앞으로의 전망
시즌 4 신규 캐릭터의 역할 배정이 이미 커뮤니티에서 논쟁의 불씨가 됐다. 가장 큰 문제는 SSG 오공이 딜러 역할에 배치된 것이다. 팬들은 애니메이션에서 그의 전투 스타일이 원초적인 폭발력이 아닌, 훨씬 더 통제되고 기술적인 방식으로 느껴진다고 주장한다. 따라서 딜러 역할이 어울리지 않는다는 것이다. 한편 마인 부우 (퓨어)가 테크니컬로 분류된 것도 플레이어들을 놀라게 했는데, 이 형태를 드래곤볼Z에서 가장 혼돈스럽고 파괴적인 존재 중 하나로 보는 시각이 많기 때문이다.
SSG 베지터가 탱커를 맡는 것은 가장 직관적으로 납득이 가는 배정이며, 커뮤니티도 대체로 수용하고 있다. 그러나 원작에서 캐릭터가 실제로 싸우는 방식과 동떨어진 역할 분류 패턴은 커뮤니티에서 반복적으로 나오는 대화 주제가 됐다.
이 논쟁들은 게임이 아직 해결 중인 더 큰 질문을 가리킨다. 자체적인 디자인 요구사항을 가진 MOBA 프레임워크 안에서 드래곤볼의 원작을 어떻게 존중할 것인가? 게임은 탄탄한 뼈대와 진정 즐거운 순간들을 갖추고 있지만, 6개월이 지난 지금도 드래곤볼 경험으로서의 정체성을 완전히 확립하지는 못했다.
앞을 바라보면, 드래곤볼 게임즈 배틀 아워가 4월 18일과 19일 로스앤젤레스에서 열린다. 주요 초점은 스파킹 제로와 프로젝트 AGE 1000에 맞춰지겠지만, 게키신 스쿼드라 팀도 2026년 하반기 계획을 공유하길 기대하는 목소리가 있다. 시즌 4는 지금 라이브 중이며, 6개월 기념 캠페인은 3월 말까지 진행된다.



