
A Respiração da Água captura o fluxo e a adaptabilidade da água, dobrando o corpo e a lâmina em arcos fluidos. Um dos cinco estilos centrais e o mais comum entre os caçadores, seus usuários incluem Sakonji Urokodaki, Giyu Tomioka e Tanjiro Kamado.
A Respiração da Água imita a água, acima de tudo o seu fluxo, flexibilidade e talento para a adaptação, e canaliza-os para o movimento e os cortes do usuário. Suas técnicas fazem o portador curvar o corpo, o braço e a arma numa linha contínua para imitar águas agitadas ou calmas, enquanto imaginam o líquido se formando e movendo enquanto cada técnica é disparada.
O estilo ramificou-se da Respiração do Sol por meio de um dos alunos de Yoriichi Tsugikuni que, sem o talento bruto de Yoriichi, foi treinado em um método personalizado moldado em torno de suas próprias habilidades, o qual com o tempo se tornou a Respiração da Água. É considerado o estilo mais difundido em todo o Corpo de Caçadores de Demônios porque os iniciantes o consideram o mais fácil de aprender. Sakonji Urokodaki é um cultivador conhecido que a ensina, embora outros também a treinem.
A Respiração da Água possui dez técnicas estabelecidas, mais uma décima primeira elaborada e usada exclusivamente por Giyu Tomioka, o atual Hashira da Água, juntamente com diversas versões alteradas das formas existentes. A Primeira Forma, Corte da Superfície da Água (Episódio 4), é um corte horizontal solitário direcionado ao pescoço. A Terceira Forma, Dança Flutuante, serpenteia a lâmina e o corpo num padrão de dança que corta tudo ao alcance. A Décima Forma, Fluxo Constante (Episódio 19), ataca com um golpe fluido contínuo que ganha força e velocidade antes de uma pesada investida descendente, assumindo a forma de um dragão de água com olhos verdes. Tanjiro Kamado elaborou as suas próprias variantes, como a Roda de Água Lateral. A Décima Primeira Forma, Calmaria (Episódio 20), é criação pessoal de Giyu: o usuário fica completamente imóvel e desvia, bloqueia e corta todos os ataques que se aproximam numa velocidade imperceptível, embora uma força esmagadora possa rompê-la.
Os portadores conhecidos do estilo incluem Sakonji Urokodaki como um cultivador, o atual Hashira da Água Giyu Tomioka, os falecidos aprendizes Sabito e Makomo, o membro do corpo Murata, Tanjiro Kamado, e Aoi Kanzaki, que o praticou anteriormente. Porque é adequado aos recém-chegados, mais espadachins o adotam do que qualquer outro estilo. A Maré Impressionante, executada por Tanjiro, foi a primeira técnica de respiração nomeada a aparecer na série. De acordo com o segundo databook, os demônios mortos descreveram o estilo como suave e rápido, com um notando que não havia malícia nele e que terminava rápido.

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Os portadores conhecidos da Respiração da Água incluem Sakonji Urokodaki como um cultivador, o atual Hashira da Água Giyu Tomioka, os falecidos aprendizes Sabito e Makomo, o membro do esquadrão Murata, Tanjiro Kamado e Aoi Kanzaki, que a praticou anteriormente. É o estilo mais difundido no Esquadrão de Exterminadores de Onis porque os iniciantes a consideram a mais fácil de aprender.
A Respiração da Água carrega dez técnicas estabelecidas, mais uma décima primeira criada por Giyu Tomioka, além de várias versões alteradas. As formas nomeadas incluem a Primeira Forma, Corte da Superfície da Água; a Terceira Forma, Dança Fluida; a Décima Forma, Fluxo Constante; e a Décima Primeira Forma, Calmaria.
A Respiração da Água é um dos cinco estilos principais de respiração em Demon Slayer, imitando o fluxo, a flexibilidade e a adaptabilidade da água e canalizando isso para o movimento e os cortes do usuário. Suas técnicas fazem o usuário curvar o corpo, o braço e a arma em uma linha fluida para ecoar a água correndo ou à deriva.
A Respiração da Água se ramificou da Respiração do Sol através de um dos alunos de Yoriichi Tsugikuni que, sem o talento natural de Yoriichi, foi treinado em um método personalizado moldado em torno de suas próprias habilidades, que com o tempo se tornou a Respiração da Água.
A Décima Primeira Forma, Calmaria, é uma criação pessoal de Giyu Tomioka, aparecendo pela primeira vez no Episódio 20. O usuário fica completamente imóvel e desvia, bloqueia e corta todos os golpes recebidos com velocidade imperceptível, embora uma força esmagadora possa rompê-la.
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