Voltar

Itens

66

Explore todos os itens do universo Dragon Ball.

Android Bomb

Um dispositivo de autodestruição implantado dentro de certos Androides da Red Ribbon, capaz de produzir uma explosão poderosa o suficiente para ameaçar até mesmo os lutadores mais fortes.

Angel Attendant's Staff

Um bastão divino carregado por cada assistente Angel servindo um Deus da Destruição, capaz de visualizar eventos através do tempo, criar dimensões de bolso e realizar feitos milagrosos.

Animorphaline

Animorphaline é uma substância química artificial que transforma Terráqueos do tipo humano em híbridos animais antropomórficos. Originalmente fabricada pela Magical Pharmaceuticals, a droga concede aos seus usuários aprimoramentos físicos bestiais. Uma versão mais barata e de qualidade inferior foi posteriormente produzida pela Red Pharmaceuticals como mecanismo de financiamento para o Red Ribbon Army. O conceito conecta-se à construção de mundo mais ampla de Dragon Ball em torno da coexistência de Terráqueos do tipo humano e animal.

Attack Ball

Nave espacial esférica de ocupação única utilizada pela Força de Frieza e pelos Saiyajins para viagens interestelares, capaz de atravessar galáxias mantendo os ocupantes em animação suspensa.

Bansho Fan

Um leque místico com poder sobre o clima, capaz de gerar ventos poderosos, convocar nuvens e criar chuvas torrenciais com ondas sucessivas.

Barrier of Light

A Barrier of Light é uma poderosa técnica e estado de transformação empregado por Fused Zamasu durante a Saga do Futuro Trunks. Ela se manifesta como um halo radiante atrás das costas do usuário, concedendo tanto um aumento significativo de poder quanto a habilidade de desviar ataques enquanto lança devastadores contra-ataques de raios. A técnica foi nomeada na Weekly Shonen Jump em vez de no próprio anime.

Battle Armor

Uniforme de combate padrão usado em toda a Frieza Force, feito de um material flexível, mas durável que pode se expandir para acomodar transformações como a forma de Macaco Gigante.

Black Star Dragon Ball

Uma versão mais poderosa das Dragon Balls terrestres criada pelo Namekiano Sem Nome antes de se dividir em Kami e King Piccolo, capaz de conceder qualquer desejo, mas se espalhando por todo o universo depois disso.

Black Water Mist

Uma névoa maligna que transforma qualquer um que a respire em um servo demoníaco semelhante a um vampiro, revelando a escuridão dentro de seus corações.

Blutz Wave Generator

Uma máquina construída por Bulma que dispara Ondas Blutz concentradas, permitindo que um Saiyan alcance a transformação de Grande Macaco Dourado ou Super Saiyan 4 sem precisar de uma cauda ou de uma lua natural.

Brave Sword

Uma lâmina encantada empunhada por Tapion, utilizada na guerra antiga contra Hirudegarn e posteriormente passada para o jovem Trunks como uma lembrança preciosa.

Broly's Control Mechanism

Um dispositivo de anel e coroa criado para suprimir mentalmente o poder de Super Saiyan Lendário de Broly, usado por Paragus em sua mão e por Broly em sua testa.

Candy

No universo Dragon Ball, doces referem-se tanto aos confeitos ordinários apreciados por personagens como a Ginyu Force e Champa, quanto, mais importantly, ao estado de ser transformado em confeitaria pelo Candy Beam de Majin Buu. Quando Buu converte uma pessoa em doce, ela se torna um pequeno e indefeso tratamento que Buu então consome. A exceção mais notável para este estado indefeso foi Candy Vegito, que manteve capacidade de combate completa como um pequeno bombom.

Capsule

Dispositivos revolucionários de armazenamento inventados pelo Dr. Brief que podem encolher e conter praticamente qualquer objeto, desde motocicletas até casas inteiras, dentro de um pequeno recipiente em forma de pílula.

Capsule Corporation Spaceship

Uma espaçonave personalizada construída pelo Dr. Brief utilizando tecnologia de cápsulas Saiyajin recuperadas, equipada com quartos e um sistema de treinamento em gravidade que alcança até 100 vezes a gravidade da Terra.

Cerealian Dragon Ball

Um conjunto único de apenas duas Dragon Balls no Planet Cereal, aproximadamente do tamanho de bolas de pingue-pongue, que invocam o dragão Toronbo e requerem uma senha para serem ativadas.

Crystal Ball

Um dispositivo de vidência usado por Fortuneteller Baba, Babidi e outras figuras místicas para observar eventos a grandes distâncias, visualizar o passado e localizar Dragon Balls.

Cube

Um veículo de transporte divino usado pelos Deuses da Destruição e seus Anjos, capaz de viajar livremente por todo o universo e entre universos separados.

Danger Doping

Danger Doping é um aumento de poder conquistado consumindo um fruto especial de melhora de desempenho. Foi usado por Basil do Trio De Dangers do Universo 9 durante as lutas preliminares antes do Torneio do Poder. A transformação impulsionou dramaticamente as capacidades físicas de Basil, mas foi vista por outros universos como uma tática desonesta.

Dark Dragon Ball

Um conjunto corrompido de Esferas do Dragão criado para o Império Obscuro que se dispersa através do tempo e do espaço, se fundindo com vilões poderosos para amplificar sua força.

Destron Gas

Um gás tóxico que enfraquece qualquer ser vivo que o respira, implantado através de geradores especiais como parte de um plano para erradicar os Saiyajins e conquistar a Terra.

Dragon Ball

Esferas místicas laranja contendo estrelas vermelhas que, quando reunidas todas as sete, invocam um dragão eterno capaz de conceder desejos. Elas são os artefatos centrais de toda a franquia.

Dragon Radar

Um dispositivo de rastreamento portátil inventado por Bulma que detecta a assinatura energética única emitida pelas Dragon Balls, exibindo suas localizações em uma tela circular.

Earth Dragon Ball

O conjunto original de sete esferas que concedem desejos na Terra, criadas por Kami e mais tarde recriadas por Dende, que invocam o dragão eterno Shenron quando reunidas.

Electric Rice Cooker

Um eletrodoméstico ordinário de cozinha repropositado como um recipiente de contenção para a técnica Evil Containment Wave, usado mais famosamente para aprisionnar King Piccolo por séculos.

Flying Nimbus

Uma nuvem dourada mágica que serve como principal modo de transporte de Goku durante a série original de Dragon Ball, cavalcável apenas por aqueles com um coração puro.

Frieza's Hover Pod

Um veículo flutuante em forma de ovo usado por Frieza como seu transporte pessoal, controlado telepaticamente e servindo tanto como trono quanto símbolo de status.

Frieza's Spaceship

Uma enorme nave de comando em forma de disco que serve como base móvel de operações de Frieza, projetada para abrigar seu exército e equipada com propulsão avançada de controle gravitacional.

Fruit of the Tree of Might

Um fruto divino cultivado pela Tree of Might que concede um enorme aumento de poder a qualquer um que o consuma, embora tenha sido originalmente destinado apenas aos deuses.

Future Trunks' Sword

Uma lâmina icônica carregada por Future Trunks desde seu primeiro aparecimento, usada para cortar Frieza e King Cold ao meio e posteriormente canalizada com energia ki para se tornar a Sword of Hope.

Gi

O uniforme tradicional de artes marciais usado por lutadores ao longo da série Dragon Ball, com diferentes cores e símbolos representando várias escolas e mestres.

Grand Tour Spaceship

Uma nave espacial da Capsule Corporation projetada por Bulma para a busca pelas Black Star Dragon Balls, com formato de polvo, movida a água e armazenável em forma de cápsula.

Gravity Machine

Um dispositivo de treinamento especializado inventado pelo Dr. Brief que multiplica a gravidade da Terra, permitindo que guerreiros desenvolvam força muito além dos limites normais. Tornou-se uma pedra angular do treinamento Saiyan ao longo de Dragon Ball Z e Dragon Ball Super.

Great Saiyaman Suit

O Great Saiyaman Suit é o traje de super-herói usado por Gohan durante os primeiros episódios da Saga de Buu. Projetado por Bulma e ativado através de um relógio especial, o traje permite que Gohan combata o crime em Satan City sem revelar sua identidade como um guerreiro meio-Saiyajin. Embora não proporcione aumento de poder, o traje se tornou um dos elementos mais icônicos e cômicos da franquia.

Halo

Um anel luminoso que flutua acima da cabeça de indivíduos falecidos que mantêm seus corpos físicos em Other World. Anjos também possuem um tipo distinto de halo ao redor de seus pescoços.

Heart Medicine

Um antiviral desenvolvido pela Bulma do Futuro capaz de curar o mortífero vírus do coração que mata Goku na linha do tempo de Future Trunks. Foi trazido através do tempo para salvar a vida de Goku no presente.

Korin's Staff

Um bastão carregado por Korin quase o tempo todo, servindo tanto como bengala quanto como canal para energia misteriosa. Suas origens exatas permanecem desconhecidas.

Mask

Máscaras no universo Dragon Ball, particularmente em Super Dragon Ball Heroes e Dragon Ball Online, servem como dispositivos de controle mental e aprimoramento de poder. Quando colocadas em um guerreiro, estas máscaras suprimem seu livre arbítrio, aumentam seu poder de combate e os vinculam ao serviço de quem criou ou controla a máscara. O guerreiro mascarado mais famoso é Bardock, que apareceu como um Time Breaker sob o controle de Towa e Mira.

Medical Machine

Uma cápsula de cura usada pelas forças militares de Frieza para recuperar rapidamente soldados feridos. O paciente é submerso em um líquido restaurador especial dentro de uma câmara selada.

Namekian Dragon Ball

Um conjunto de sete esferas que concedem desejos criadas pelo Grande Ancião Guru do Planet Namek. Maiores que suas contrapartes terrestres e capazes de conceder três desejos, elas invocam o dragão Porunga.

Omnificence Crystal

Um cristal dourado em forma de esfera que serve como protótipo das Super Dragon Balls. Aparece exclusivamente em Dragon Ball Legends e pode conceder desejos ilimitados enquanto retiver energia.

Paradise Herb

Uma erva rara encontrada apenas na Floresta do Terror que pode dramaticamente estender a vida útil de uma pessoa. Master Roshi afirmou que poderia adicionar outros mil anos à sua vida depois de comer vários punhados.

Potara

Brincos sagrados usados pelos Supreme Kais e seus aprendizes. Além de seu papel cerimonial, os Potara possuem a habilidade extraordinária de fundir dois indivíduos em um único ser vastamente mais poderoso.

Power Pole

Um bastão mágico que se estende e retrai sob comando. Originalmente criado por Korin, foi passado para Master Roshi e Grandpa Gohan antes de se tornar a arma característica do jovem Goku ao longo da série original Dragon Ball.

Power Pole Pro

Um estado de combate aprimorado alcançado canalizando ki através do lendário Power Pole. Esta forma potencializada combina as propriedades místicas de extensão da arma com a energia do próprio usuário, criando um estilo de luta que mistura armas de artes marciais tradicionais com aprimoramento baseado em ki.

Sacred Water

Uma água mística armazenada no Lookout com o poder de curar lavagem cerebral e controle mental. No Dragon Ball original, uma "Sacred Water" diferente na Torre de Korin era o tema de um lendário teste de força.

Saiyaman X Suit

Uma versão aprimorada da roupa do Great Saiyaman que incorpora tecnologia de aprimoramento de combate. Inspirada na persona de super-herói original de Gohan, o Saiyaman X Suit fornece ao seu usuário força aumentada e capacidades defensivas através de engenharia avançada em vez de transformação baseada em ki.

Scouter

Um computador portátil, multiuso, utilizado principalmente pelo exército de Frieza para medir níveis de poder. O Scouter se tornou um dos dispositivos mais icônicos de Dragon Ball Z antes de se tornar obsoleto pela capacidade de sentir ki.

Senzu Bean

Feijões místicos cultivados por Korin no topo da Torre de Korin que curam instantaneamente todos os ferimentos, restauram a resistência completa e fornecem nutrição suficiente para sustentar uma pessoa por dez dias. Eles estão entre os itens mais vitais em toda a franquia Dragon Ball.

Shut Down Remote

Um dispositivo de controle remoto projetado pelo Dr. Gero para desativar os Androides 17 e 18. Sua destruição e eventual reconstrução se tornaram um elemento fundamental das Sagas Android e Cell.

Super Dragon Ball

O conjunto original e mais poderoso de Dragon Balls em existência, criado pelo Deus Dragão Zalama. Cada esfera tem o tamanho de um planeta, e juntas elas invocam Super Shenron, um dragão capaz de conceder qualquer desejo sem limitações.

Super Dragon Radar

Uma versão aprimorada do Dragon Radar projetada por Bulma para detectar as Super Dragon Balls do tamanho de um planeta em todas as vastas distâncias do universo.

Sword of Hope

A técnica suprema de Future Trunks, combinando sua lâmina de energia com a esperança coletada e o ki dos sobreviventes de sua linha temporal. A Sword of Hope funcionou como um Spirit Bomb canalizado através de uma espada, e desferiu o golpe decisivo que bisectou o corpo físico de Fused Zamasu durante o clímax da Saga de Future Trunks de Dragon Ball Super.

Sword of Hope from Across Time

Uma versão aprimorada da Sword of Hope de Future Trunks que reúne energia e esperança de múltiplas linhas do tempo em vez de apenas do presente. Esta variante escalada apareceu em Super Dragon Ball Heroes, onde a escala de ameaças que abrange o multiverso exigiu uma fonte de poder igualmente expandida.

Time Machine

Um veículo construído por Future Bulma que permite viagem entre passado e futuro. A frase "Hope!!" está escrita em seu lado, refletindo as circunstâncias desesperadas que inspiraram sua criação.

Time Ring

Anéis usados pelos Supreme Kais para viajar através do tempo. Diferentemente da Time Machine, eles permitem viagem no tempo "natural" que não cria linhas do tempo alternativas. Time Rings verdes correspondem a linhas do tempo criadas por outros meios.

Tree of Might

Uma árvore divina que drena a força vital de um planeta para produzir frutos de imenso poder. Apenas deuses e Dragões Eternos estão destinados a comer seus frutos. Ela aparece principalmente no filme de Dragon Ball Z de mesmo nome.

Turtle School Uniform

O gi laranja característico da Escola da Tartaruga, projetado por Mestre Roshi e usado por seus alunos. É a roupa mais reconhecível em Dragon Ball e foi vestida por Goku, Krillin, Yamcha e muitos outros ao longo da franquia.

Ultra Divine Water

Um líquido sagrado e venenoso que revela todo o potencial latente de quem consegue sobreviver ao beber. De quatorze indivíduos conhecidos que consumiram a água, apenas Goku sobreviveu.

Universe Seed

Um objeto poderoso que absorve energia de batalhas e, quando totalmente carregado, pode crescer em uma Universe Tree capaz de criar um universo inteiro. Aparece em Super Dragon Ball Heroes.

Weighted Clothing

Roupas equipadas com pesos incorporados usadas por guerreiros para treinar sob esforço físico aumentado. Removê-las em batalha proporciona um impulso imediato em velocidade e agilidade.

Whip

Uma técnica de combate envolvendo o uso de extensões semelhantes a chicotes, seja formadas a partir de energia ki, manipulação do corpo, ou implementos físicos. Vários personagens ao longo de Dragon Ball usam ataques em estilo de chicote para controlar o alcance, conter adversários e entregar golpes flexíveis e que alcançam distâncias.

Yajirobe's Katana

Uma katana afiada como navalha que Yajirobe carrega o tempo todo. Apesar da reputação de covarde do seu dono, essa espada teve um papel decisivo em algumas das batalhas mais críticas da série.

Zeni

A forma principal de moeda utilizada em toda a Terra no universo de Dragon Ball. De acordo com Akira Toriyama, um Zeni é aproximadamente equivalente a um Iene Japonês.

Zeno's Button

Um pequeno dispositivo de teletransporte dado a Goku por Zeno. Pressionar o botão azul convoca Zeno para a localização do usuário, enquanto o botão vermelho no verso transporta o usuário para Zeno.

Z Sword

Uma antiga e extraordinariamente pesada espada embutida em um planalto no Mundo Sagrado dos Kais. A lenda dizia que quem quer que a libertasse ganharia um poder incrível, mas seu verdadeiro propósito era muito mais surpreendente.

Fontes e Informações

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

Venha ouvir um pouco de R&B Dragon Ball.

Ajude-nos a Manter esta Wiki Precisa

Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia em 13 idiomas. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.