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Macht, um demônio chifrudo de longos cabelos magenta e orelhas pontudas, dá um leve sorriso cúmplice na praça de uma antiga cidade de pedra no entardecer dourado ao lado de um poste de luz aceso.
A imagem exibida é uma interpretação artística criada para esta entrada. Os detalhes podem diferir das representações oficiais. O personagem e a franquia permanecem © de seus respectivos detentores de direitos.

Macht da Terra Dourada é considerado o mago mais forte dos Sete Sábios da Destruição, a elite destrutiva que serve ao Rei Demônio. Incomum para sua espécie, ele acabou fascinado pela humanidade e abandonou seu posto para estudá-la, chegando a jurar lealdade ao Lorde Glück de Weise, antes que seus métodos transformassem toda a cidade em ouro.

Idade: 600+
Olhos: Azul
Cabelo: Magenta
Patente: Sábio da Destruição / Demônio Superior
Classe: Mago
Gênero: Masculino
Status: Falecido
Nome japonês: マハト
Espécie: Demônio
Estreia no Anime: Episódio 30 (sombra), Episódio 38
Estreia no Mangá: Capítulo 63 (cameo), Capítulo 77
Significado do Nome: Alemão e holandês para "poder", "força" ou "vigor"
Feitiço característico: Diagoldze (Spell to Transmute All Creation into Gold)
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Aparência

Seus cabelos cor de vinho, longos e puxados para trás, emolduram um rosto cujos olhos azuis repousam sobre olheiras acentuadas, conferindo a Macht uma aparência perpetuamente cansada. Um par de chifres alongados curva-se desde suas têmporas. Ele veste uma camisa verde-escura, abotoada até o pescoço e com comprimento até os joelhos, com faixas douradas pendentes rodeando o braço direito e a Pulseira de Pedra da Servidão escondida sob aquela manga; luvas vermelhas cobrem suas mãos. Sobre o ombro esquerdo, pende um grande casaco azul que também lhe serve como arma, pois ele pode transformá-lo em ouro e revertê-lo à vontade, geralmente moldando-o numa espada de grandes dimensões ou endurecendo-o num escudo inquebrável.

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Personalidade

Macht costuma ser distante, frio e indiferente, com o traço solitário típico dos demônios. Sua magia é tão avassaladora que o combate o entedia, e ele demonstra pouco apetite por matar por matar; conceitos como justiça, mal, culpa e maldade simplesmente estão além de sua compreensão, assim como a própria moralidade. Ele não deve lealdade a outros demônios nem mesmo ao Rei Demônio, tendo se recusado a ajudar Schlacht em seu confronto com o Herói do Sul e eliminado um antigo companheiro sem o menor remorso. Grande parte do que faz, segundo suas próprias palavras, é mero capricho. O que o diferencia de sua espécie é uma curiosidade obstinada, quase temerária, pelos humanos, uma fixação que persegue há séculos, apesar dos resultados escassos e mesmo arriscando a própria vida. Ele adota facilmente a fala e os costumes humanos, integrando-se tão profundamente à cidade de Weise que chegou a ser creditado por ter ajudado muitos moradores, embora, para um demônio, tal calor humano seja apenas um meio de conquistar confiança. Por baixo da calma, porém, esconde-se um profundo orgulho por sua arte mágica, e a zombaria de Serie acerca de seu poder, especialmente a alfinetada de que não consegue reverter seu ouro, o atinge visivelmente.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Habilidades

Nenhum membro dos Sete Sábios da Destruição é considerado mais forte do que Macht, a quem Serie afirma poder banhar todo o Planalto do Norte em ouro por mero capricho; ele figurava entre os magos que certa vez derrotaram Frieren, e até mesmo a Grande Demônia Solitär confessa que preferiria não enfrentá-lo. Apesar de ser mago, prefere combater com uma grande espada dourada e possui força bruta suficiente para romper as barreiras de Lernen e derrotar uma hoste demoníaca. Seu senso de mana é extraordinariamente aguçado, cobrindo o território dourado de forma tão completa que escapar de sua percepção é praticamente impossível, e suas reservas, acumuladas ao longo de seis séculos, são vastas o bastante para que ele afirme poder resistir a Denken durante três dias e três noites.

Sua marca registrada é a maldição Diagoldze, que transmuta qualquer matéria em um ouro tão estranho que passa a ser percebido como uma substância completamente diferente, indestrutível e além do alcance até da magia da Deusa. Como uma maldição não pode ser identificada como feitiço comum, é quase impossível proteger-se ou evitá-la, e ela não precisa de gatilho, atingindo alvos mesmo a grande distância, através de barreiras seladoras. Mais importante ainda, ele consegue restaurar seu próprio corpo e seu casaco do estado dourado, mas não pode devolver à condição original uma pessoa transmutada, de modo que, para ele, lançar a maldição e matar são uma mesma coisa; essa mesma transformação também oculta seu mana, o que explica por que tanto ele quanto sua Terra Dourada são tão perturbadores para os magos. Ele pode transformar o ouro em agulhas, lanças e nuvens de detritos letais, e, ao contrário da maioria dos demônios, domina uma série de magias humanas aprendidas por intermédio de Solitär, o suficiente para treinar a maga imperial Denken e para empregar Zoltraak, um feitiço que atribui a um velho amigo. Sua ambição de viver entre os humanos teve um desfecho trágico: após transformar Weise em ouro, a Associação Continental de Magia o isolou, e seu eventual confronto com os aliados de Frieren custou-lhe a vida.

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Perguntas frequentes

Quem é Macht em Frieren?

Macht da Terra Dourada é considerado o mago mais poderoso entre os Sete Sábios da Destruição, a elite destrutiva que serve ao Rei Demônio. Incomum para um demônio, ele ficou fascinado pela humanidade e abandonou seu posto para estudá-la.

Macht é malvado em Frieren?

Macht é um demônio para quem conceitos como justiça, mal, culpa e maldade estão totalmente além do entendimento, assim como a própria moralidade. Grande parte do que ele faz é, segundo suas próprias palavras, mero capricho, embora uma curiosidade obstinada pelos humanos o distinga de sua espécie.

Frieren perdeu para Macht?

Sim, Macht estava entre os magos que certa vez derrotaram Frieren. Serie afirma que ele poderia cobrir todo o Planalto do Norte com ouro por simples capricho, e até mesmo o Grande Demônio Solitär preferiria não enfrentá-lo.

Macht ainda está vivo em Frieren?

Não, Macht já faleceu. Depois de transformar a cidade de Weise em ouro, a Associação Continental de Magia o selou, e seu encontro final com os aliados de Frieren custou-lhe a vida.

Qual é o feitiço característico de Macht?

A marca registrada de Macht é a maldição Diagoldze, que transmuta qualquer matéria em um ouro alienígena e indestrutível, fora do alcance até da magia da Deusa. Ele pode restaurar seu próprio corpo a partir do ouro, mas não consegue devolver à vida alguém que tenha sido transmutado; por isso, para ele, lançar a maldição e matar são a mesma coisa.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Macht? A Frieren Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Frieren: Beyond Journey's End, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

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