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Estalo de Trovão

EpisódioS2Ep. 40

O quadragésimo episódio acompanha dois duelos em paralelo. Megumi foge de um Toji sem alma, que o caça por instinto, enquanto Sukuna brinca com Jogo em meio a uma Shibuya em ruínas, concedendo à maldição moribunda um último e inesperado reconhecimento.

Arco: Incidente de Shibuya
Kanji: 霹靂
Música de encerramento: more than words
Data de exibição no Japão: 2023-11-09
Data de exibição nos EUA: 2023-11-23
Adaptado de: Capítulos 113-116
Próximo episódio: Episódio 41
Música de abertura: SPECIALZ
Episódio anterior: Episódio 39
Número do episódio na temporada: 16
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Resumo

Megumi se vê cercado pelo Toji invocado, cuja velocidade cegante, mesmo sem energia amaldiçoada, lembra-lhe uma Maki ainda mais forte. Com Toge já tendo esvaziado as ruas de civis, Megumi tenta invocar Cão Divino: Totalidade, mas a presença de Toji o perturba, fazendo-o lançar Fuga do Coelho em seu lugar. Toji despedaça o enxame com assustadora facilidade, chutando o chão com força suficiente para lançar os coelhos ao céu, e depois disparando detritos contra eles com os dedos, destruindo todos. Megumi escapa por entre armazéns, ruas e telhados, desviando-se de caminhões arremessados e tampas de bueiro, antes de atrair Toji para um escritório e eletrocutar uma sala inundada pelos sprinklers com Nue.

Empurrado para um beco onde as opções de Toji são limitadas, Megumi prende seu pé numa sombra no momento do ataque, desequilibrando-o. Toji recorda-se de ter negociado, há muito tempo, com Naobito para vender Megumi à família Zenin, pois acreditava no potencial do garoto, e lembra-se do pedido de sua falecida esposa para que cuidasse dele. Ele pergunta a Megumi seu nome e, ao ouvir “Fushiguro” em vez de “Zenin”, Toji crava uma faca na própria cabeça para libertar seu filho, e seu recipiente colapsa sobre o rosto do neto de Ogami. Ferido e confuso, Megumi é então golpeado pelas costas por um sorridente Shigemo.

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Eventos Principais

Sukuna e Jogo enfrentam-se no horizonte, num duelo cada vez mais intenso. Sukuna separa os braços de Jogo, lança-o através de edifícios e despreza ondas de magma, Insetos de Brasa e feixes concentrados de fogo. Jogo, informado por Pseudo-Geto de que sua força rivaliza com a de um Sukuna com oito ou nove dedos, forma enormes mãos de magma para esmagar Sukuna com arranha-céus, mas Sukuna as atravessa sem dificuldade. Ele golpeia Jogo repetidamente, zombando da impotência da maldição enquanto a cidade arde. Em outro ponto, Kusakabe deliberadamente trava um grupo de usuários de maldições liderado por Manami Suda e Toshihisa Negi, pois não deseja morrer lutando contra aqueles que selaram Gojo.

Jogo reúne os destroços de um prédio em Maximum: Meteoro, capaz de atrair gravitacionalmente objetos, e o lança sobre Sukuna, que congela todos ao redor sob ameaça de morte até o impacto ocorrer, revelando então que permanecera incólume atrás de Jogo. Quando Sukuna pergunta por que Jogo não usa sua expansão de domínio, a maldição admite que perderia a disputa. Sukuna ergue-se, aciona sua técnica de fogo e desafia Jogo a um duelo de chamas. Num derradeiro sonho que o reúne a Hanami e Dagon, Jogo proclama que as maldições são os verdadeiros humanos. Sukuna o consome em chamas, mas pede que se mantenha orgulhoso como um adversário forte, levando a maldição às lágrimas. Sukuna então se volta para encontrar Uraume, a quem reconhece.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Notas

O episódio adapta os capítulos que abordam os combates entre Megumi e Toji, e entre Sukuna e Jogo. Uma cena de flashback mostra os antigos comandantes de Geto divididos quanto a ajudar ou matar o impostor, com Larue lembrando-lhes que continuam sendo uma família. Shoko Ieiri é revelada como estando alojada e vigiada por Yaga; sua técnica amaldiçoada reversa já havia salvado Ijichi e Ino. Ambos os confrontos principais são amplamente expandidos na animação, com novos cenários para a perseguição de Megumi e detalhes adicionais para o meteoro carregado de gravidade de Jogo.

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Perguntas frequentes

O que acontece em JJK Trovão?

Trovão é o quadragésimo episódio de Jujutsu Kaisen e mostra dois duelos ocorrendo em paralelo: Megumi foge de um Toji sem alma, que o persegue por instinto, enquanto Sukuna brinca com Gojo em meio a uma Tóquio em ruínas.

Como Toji liberta Megumi no Episódio 40?

No Episódio 40, Toji recorda o pedido de sua falecida esposa para cuidar do garoto e pergunta a Megumi seu nome. Ao ouvir Fushiguro em vez de Zenin, Toji crava uma faca na própria cabeça para libertar o filho, e seu invólucro se desintegra.

Como Sukuna derrota Gojo no Episódio 40?

No Episódio 40, Sukuna ignora o magma e o Maximum: Meteor de Gojo, depois lança sua própria técnica de fogo e consome a maldição. Ele diz a Gojo para manter a cabeça erguida como um adversário forte, levando a maldição às lágrimas.

Quem Sukuna reconhece no final do Episódio 40?

No final do Episódio 40, após consumir a maldição de Gojo, Sukuna se vira e encontra Uraume, a quem reconhece.

Quais capítulos o Episódio 40 de Jujutsu Kaisen adapta?

O Episódio 40 de Jujutsu Kaisen adapta os capítulos 113 a 116, abordando os combates entre Megumi e Toji, e entre Sukuna e Gojo, no arco do Incidente de Shibuya.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Estalo de Trovão? A Jujutsu Kaisen Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Jujutsu Kaisen, no mangá e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

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