
Drim é um garoto pequeno, não canônico, que atua como o antagonista do arco Ocean's Dream e de seus jogos derivados. Sua ameaça de roubar memórias é, na verdade, obra de Noko, um cavalo-marinho que o controla como marionete, e, uma vez liberto, ele se revela uma criança assustada.
Baixo e jovem, Drim é reconhecido por seus olhos sonolentos e caídos e seu cabelo lavanda. Empoleirado em sua cabeça está um curioso chapéu amarelo cercado por faixas azul-petróleo, no formato de uma tigela ou vaso virado para baixo. Seu traje combina uma camisa roxa, com as mangas parcialmente puxadas para cima, com uma capa roxa-escura, enquanto calções castanho-claros, botas escuras e pernas curtas completam o visual.
Muito pouco da verdadeira natureza de Drim é mostrado, já que o garoto passa a maior parte de seu tempo em cena agindo sob a hipnose do cavalo-marinho Noko. Nesse estado, ele se mostra astuto e articulador, cumprimentando seus alvos de maneira enganosamente calorosa antes de roubar suas lembranças. No momento em que o domínio de Noko se rompe, uma criança completamente diferente vem à tona: tímida, facilmente assustada, sem nenhuma lembrança de tudo o que fez enquanto controlada e dedicada à sua mãe, a quem ele se apressa em voltar para casa para encontrar.
No cenário original do jogo, os Chapéus de Palha encontram Drim e Noko no meio de uma batalha contra uma tripulação rival, e a dupla instantaneamente deixa toda a tripulação inconsciente. Os piratas acordam encalhados com o Going Merry em uma ilha desconhecida, despojados de qualquer memória de suas identidades ou habilidades. No arco do anime, ele é mostrado drenando repetidamente as memórias dos moradores locais e dos viajantes que passam sob a compulsão de Noko. Assim que o cavalo-marinho perde o controle, Drim entra em pânico ao se ver cercado pelos Chapéus de Palha na floresta e foge de volta para sua aldeia, convencido de que os piratas causaram todo o incidente. Ele reaparece apenas como um rosto ao fundo olhando para um panfleto durante o Festival dos Piratas em One Piece: Stampede. Nos jogos originais, seu nome simplesmente corresponde ao que o jogador digitou em seu arquivo de salvamento; o anime é o que define o nome Drim.
Drim é um pequeno garoto não canônico que antagoniza os Chapéus de Palha na história de Ocean's Dream. Seu poder de roubar memórias na verdade vem de um cavalo-marinho chamado Noko, que controla secretamente seu corpo.
Sim, a história de Drim é contada por meio do arco exclusivo do anime Ocean's Dream, uma trama não canônica desenvolvida a partir do jogo One Piece: Ocean's Dream!, que não faz parte do mangá de Eiichiro Oda.
Noko é um cavalo-marinho que hipnotiza Drim e controla seu corpo, usando-o para roubar as memórias dos aldeões locais e de viajantes que passam, até que o controle dela sobre ele se rompa.
Assim que se liberta da hipnose de Noko, Drim se torna uma criança assustada e tímida que não se lembra de nada do que fez enquanto estava controlado e corre para casa ao encontro de sua mãe.
Sob o controle de Noko, Drim e o cavalo-marinho nocauteiam toda a tripulação dos Piratas do Chapéu de Palha e os deixam presos com o Going Merry em uma ilha desconhecida, apagando suas memórias sobre suas próprias identidades e habilidades.
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