Roule é um jovem aventureiro não canônico apresentado na DLC focada em Law de One Piece: World Seeker. Um garoto da Ilha Jewel, ele acompanha Trafalgar Law até as Ilhas do Céu enquanto busca realizar o sonho de seu falecido pai de mapear o mundo.
Roule é um garoto pequeno e magro, com cabelos loiros, olhos escuros, sobrancelhas finas, cílios inferiores longos, um nariz pequeno e um sorriso largo. Seus trajes combinam uma jaqueta verde-azulada e um chapéu listrado combinado, ambos com detalhes em amarelo-palha, além de aba e óculos de proteção laranjas, um lenço de pescoço laranja, calças castanhas folgadas, sapatos castanhos com fivelas, meias amarelas e uma faixa vermelha-escura na cintura. Ele carrega uma adaga no quadril esquerdo e leva uma grande mochila verde.
Superficialmente, Roule se faz de criança estóica e ranzinza, escondendo seus sentimentos de estranhos e odiando dever algo a qualquer pessoa, especialmente a piratas. Por trás dessa fachada, existe um verdadeiro sentimento de fascínio infantil, despertado pelas paisagens das Ilhas do Céu. Ele é petulante, respondendo com sarcasmo a pessoas muito mais velhas e fortes e agindo sem medo diante de quem o ameaça. Conforme ganha confiança, essa bravata se transforma em coragem genuína, e ele se mostra disposto a mentir até mesmo para um inimigo tão perigoso quanto o Almirante Kizaru a fim de proteger seus amigos. Sua ambição principal é se tornar o maior aventureiro do mundo e mapear todo o globo, uma determinação que o deixa envergonhado sempre que outros a reconhecem, ao menos até que seu laço com Law o ensine a aceitar os elogios.
O pai de Roule havia decidido mapear toda a Ilha Jewel, apenas para ser morto pela Marinha na guerra pela Ilha Flutuante e falsamente rotulado como um mentiroso que conspirou com piratas depois de encontrar suas Pedras Dyna. O garoto assumiu a cartografia para terminar o que seu pai começou. Quando Law buscou informações sobre as Ilhas do Céu, Roule tentou emboscá-lo, tropeçou e acabou compartilhando um lançamento de canhão e depois uma viagem de dirigível até a Ilha Flutuante. Repetidamente ele saía furioso sozinho e repetidamente Law o salvava, usando Shambles para trocá-lo de lugar fora do perigo, até que Roule finalmente confessou seu sonho e guiou Law em direção à Prisão do Céu oculta.
Dentro da prisão, Roule descobriu um esconderijo de Pedras Dyna antes que a dupla fugisse de um enxame de marinheiros e robôs, saltando pela lateral e caindo na Ilha Jail, onde seu mapa escorregou de sua bolsa. Após uma parada na Cidade de Sogyoku, ele rastreou o mapa perdido até Kuzan na Praia Oriental; Law lutou contra o ex-almirante para recuperá-lo, e um grato Roule começou a chamá-lo pelo nome. O relacionamento estremeceu quando Law tirou os dois da base naval e deixou Jeanne ser presa por Kizaru, levando Roule a rotulá-lo como um pirata sem coração e a rasgar seu próprio mapa em pedaços. Os dois se reconciliaram assim que Law falou com ele sobre seu pai, e juntos arquitetaram um plano para libertar Jeanne trocando os dois de lugar com os poderes de Law. Roule fingiu ser a isca, enganou tanto um oficial da Marinha quanto Kizaru, defendeu a honra de seu pai e atraiu o almirante para uma armadilha ao saltar de um guindaste para que Law pudesse golpear com sua Gamma Knife. Com Jeanne salva, Nami reparou o mapa, e Law desafiou Roule a reivindicá-lo de volta somente depois de se tornar o maior aventureiro do mundo.
Roule é um jovem aventureiro não canônico da Ilha Jewel que aparece na DLC focada em Law de One Piece: World Seeker, juntando-se a Trafalgar Law em uma jornada pelas Ilhas do Céu.
Roule sonha em se tornar o maior aventureiro do mundo e mapear todo o globo, dando continuidade ao objetivo perseguido por seu falecido pai.
O pai de Roule foi morto pela Marinha durante uma guerra pela Ilha Flutuante após descobrir suas Dyna Stones, sendo falsamente rotulado como um mentiroso que conspirou com piratas.
Roule leva Law até a Sky Prison oculta, mais tarde ajuda a recuperar um mapa roubado de Kuzan e serve de isca para atrair o Almirante Kizaru para uma armadilha, permitindo que Law liberte Jeanne.
Roule carrega uma adaga na cintura, junto com uma grande mochila verde para suas jornadas de cartografia.
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