Voltar

Harmakan

Personagem

Dentro do Clã dos Espectros Demoníacos, Harmakan ocupava o posto de Grande Xamã. Uma figura sinistra que se alimentava do desespero das almas corrompidas, ele é apresentado como o vilão central do Arco da Fuga da Prisão de Jisan antes de ser derrotado por Suho.

Patente: Rank S (Vivo), Grau de Cavaleiro de Elite (Sombra)
Papel: Grand Shaman Of The Demonic Spectre Clan; Main Antagonist Of The Jisan Prison Break Arc
Tipo: Espectro Demoníaco
Gênero: Masculino
Hangul: 하르마칸
Status: Falecido
Primeira Aparição: Capítulo 148 (Novel Ragnarok)
Tamanho do Texto

Aparência

Por ser um Espectro Demônio, Harmakan não possui uma forma verdadeira que alguém tenha visto. Quando surgiu durante a fuga da prisão de Jisan, ele tomou o corpo do chefe da aldeia de Yamri, um homem frágil e idoso, ocultando sua verdadeira natureza sob aquela aparência emprestada.

Tamanho do Texto

Personalidade

Frio, calculista e sedento por controle, Harmakan colocava-se no topo de todas as estruturas de poder que encontrava, mantendo a crença na hierarquia natural herdada de seus tempos de vilão. Mesmo renascido como uma sombra, ele conservou seu orgulho e seu instinto competitivo, recusando-se a ser reduzido a um simples soldado, apesar de servir a Suho. Essa obsessão ficou evidente na invasão da masmorra da Praia de Haeundae, em Busan, quando ele aceitou o desafio de Suho para conquistar o posto de capitão em detrimento de seus companheiros soldados das sombras.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

Tamanho do Texto

Habilidades

Ostentando o grau de Cavaleiro de Elite entre as sombras, Harmakan equivale ao nível S-Rank de Caçador e conta com um amplo repertório de feitiços aprendidos com o legado de Kandiaru, uma descoberta fortuita no Reino Espiritual que o elevou de mero líder tribal a Grande Xamã e o levou a se autodenominar discípulo de Kandiaru. Sua Criação Avançada de Portais permite abrir portais com precisão e escala incomuns, e mais tarde ele forjou um cujo extremo distante se abria sobre o Mar do Além, possibilitando que o grupo de Suho alcançasse a Árvore do Mundo. A Restauração cura por meio de cânticos, enquanto sua Magia de Ilusão, alimentada por almas humanas, consegue disfarçar uma aldeia inteira, como fez com Yamri, fazendo-a parecer comum aos olhos de quem vinha de fora. Por meio da Necromancia, ele transforma almas corrompidas em até cem Cavaleiros da Morte, cada um revestido por uma armadura amaldiçoada que atormenta o espírito interior, pois, para um Cavaleiro da Morte, a própria dor se torna força. Ele também pode fazer brotar Mãos Gigantes do solo para erguer edifícios ou arremessar ônibus, e sua Ativação Instantânea de Masmorra distorce uma dimensão, criando um Mundo Reverso, um reino semelhante a um espelho do qual só se pode escapar derrotando-o ou utilizando uma pedra-focal. Seu Miragem extrai as memórias mais aterrorizantes de um alvo, e, contra Xavier, ele a potencializou aproveitando a habilidade Tempestade Gélida pertencente a Suho.

Suas maldições completam seu arsenal de ameaças. A Amplificação de Danos aumenta o prejuízo sofrido por seus alvos, fazendo com que mesmo golpes comuns resultem em ferimentos críticos; já a Exploração, acionada pelo canto sobre a morte que se aproxima, restaura HP equivalentes a dois por cento do dano por ele infligido. O Espinho da Dor reflete cada ferimento e dor por ele sofridos sobre quem o atingiu, uma maldição autoinfligida que ele ainda não consegue anular, mas que se acumula junto à Exploração e à Amplificação de Danos, produzindo resultados devastadores, e pode até mesmo beneficiar aliados, funcionando em perfeita sinergia com os Soldados das Sombras. A Provocação dos Condenados leva os inimigos próximos a consumirem-se de hostilidade contra ele. Contudo, a Bênção de Kandiaru consegue anular suas maldições, e, por fim, ele acabou sucumbindo às mãos de Suho.

Compartilhar este recurso

Perguntas frequentes

Quem é Harmakan em Solo Leveling?

Harmakan ocupava o posto de Grande Xamã no Clã dos Espectros Demoníacos e atuou como o vilão central do Arco da Fuga da Prisão de Jisan. Uma figura sinistra que se alimentava do desespero das almas corrompidas, ele acaba sendo derrotado por Sung Suho.

Quão forte é Harmakan em Solo Leveling?

Harmakan possui o Grau Cavaleiro de Elite entre as sombras e está no nível Caçador S-Rank. Ele recorre a um amplo arsenal de feitiços estudados na herança de Kandiaru, tornando-se uma ameaça formidável.

Quais habilidades Harmakan possui?

Harmakan domina a Necromancia, que transforma almas corrompidas em até cem Cavaleiros da Morte, além de Criação Avançada de Portais, Magia de Ilusão, Restauração e Mãos Gigantes. Suas maldições incluem Amplificação de Dano, Exploração e Espinho da Dor, que devolve ao seu agressor cada ferimento sofrido por ele.

Como Harmakan se tornou Grande Xamã?

Harmakan ascendeu de simples líder tribal a Grande Xamã após uma descoberta fortuita da herança de Kandiaru no Reino dos Espíritos. Valendo-se desses feitiços, passou a se autodenominar discípulo de Kandiaru.

O que aconteceu com Harmakan?

Harmakan foi morto por Sung Suho e mais tarde ressuscitou como um de seus soldados sombra. Mesmo renascido como sombra, manteve seu orgulho, aceitando o desafio de Suho para conquistar a patente de capitão em detrimento de seus companheiros sombra.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Harmakan? A Solo Leveling Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Solo Leveling, na web novel e webtoon originais e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: artes visuais principais da compilação cinematográfica, creditadas a A-1 Pictures e Aniplex.
  • Páginas de jogos: arte oficial de Solo Leveling: Arise, creditada a Netmarble e Aniplex.
  • Páginas de capítulos de manga: painéis do webtoon e capas dos volumes da Yen Press, creditados a D&C Media, Redice Studio e Chugong.

Ajude-nos a Manter esta Wiki Precisa

Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.