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Sistema

Item

Um programa mágico que escolheu Sung Jinwoo para servir como seu Jogador após a Dupla Masmorra, concedendo-lhe missões, níveis e atributos semelhantes aos de um jogo. Kandiaru o criou para forjar um recipiente para Ashborn, e mais tarde ele passa para Suho ao longo dos diferentes arcos da série.

Tipo: programa mágico
Designer: Kandiaru
Intended Purpose: develop a human vessel for Ashborn
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Visão Geral

Concebido para se ligar a um único Jogador escolhido, o programa fixou-se em seu hospedeiro, Sung Jinwoo, logo após sua primeira descida à Dupla Masmorra sob o Templo de Cartenon. Jinwoo o reformulou quando o mundo foi reiniciado e depois o transmitiu a seu filho, Sung Suho. Capítulos posteriores revelam que o programa está longe de ser único, pois os herdeiros de vários Monarcas carregam cada qual sua própria cópia. Na prática, funciona como um videogame: as missões vêm com recompensas exclusivas, uma progressão de nível está ligada a habilidades e atributos, um inventário armazena itens mágicos sem limite, e uma loja interna cobra ouro conquistado em combate. Apenas o Jogador designado podia interagir com ele, o que significava que ninguém além de Jinwoo sequer conseguia enxergar o programa.

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Função

Cada nível que Jinwoo completava aumentava todos os atributos em um ponto e lhe dava cinco pontos para distribuir, com três adicionais por concluir a missão diária. Os cinco atributos dividiam-se em Força, para poder e velocidade; Agilidade, para reflexos e esquiva; Resistência, para saúde e recuperação; Inteligência, para mana; e Percepção, para aguçar a percepção e detectar perigos. Kandiaru projetou tudo isso para que Ashborn pudesse desenvolver um corpo humano capaz de absorver toda a sua força sem limites, revestindo-o com uma interface de jogo para que Jinwoo o compreendesse sem confusão. O programa também se esforçava para mantê-lo vivo, ativando habilidades passivas sob demanda, atribuindo missões de eliminação contra ameaças e sinalizando qualquer intenção homicida nas proximidades, como fez quando Goto Ryuji transformou um treino em um confronto mortal antes do quarto Ataque à Ilha de Jeju. Após o reset, Jinwoo removeu a natureza malévola, preservando o núcleo intacto, e o programa passou a se adaptar por conta própria, criando recursos de pets e companheiros que antes não existiam e até resistindo ao ataque de um Apóstolo de Itarim para curar e purificar seu usuário. Sua loja, a Loja, se ajusta ao nível do Jogador e oferece consumíveis, equipamentos e armas, como a adaga Assassina de Cavaleiros, além de uma Caixa Abençoada Aleatória para obter um item desejado e uma Caixa Amaldiçoada Aleatória para conseguir um item necessário.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Usuários Notáveis

Jinwoo tornou-se o Jogador dentro da Dupla Masmorra ao ficar para trás para que sua equipe de ataque pudesse escapar, após o que o crescimento explosivo do Sistema o elevou à posição de Caçador mais forte do mundo. Kandiaru o trouxe de volta no nível 100, na esperança de que Ashborn o tomasse como seu recipiente, mas o Monarca das Sombras virou-se contra Kandiaru, bloqueou-o e nomeou Jinwoo seu herdeiro, entregando-lhe seu coração negro. Quando Rakan matou Jinwoo durante a Guerra dos Monarcas, Ashborn o ressuscitou, concedeu-lhe o resto de sua força e, com o trabalho concluído, o Sistema se autoeliminou. No Epílogo, Jinwoo o reconstruiu como um Tutorial para medir a força de Suho antes de selar tanto o programa quanto as habilidades do garoto dentro dele. Depois que Suho despertou em Solo Leveling: Ragnarok, ele recebeu o Sistema e suas ferramentas de nivelamento, mas Lee Minsung, possuído e portando o ataque de um Apóstolo de Itarim, corrompeu-o gravemente, lançando-o em uma selvagem missão de Mudança de Classe, com mortes e ressurreições incessantes contra versões cada vez mais fortes de si mesmo. A partir dessa missão, o Sistema apresentou três classes para escolher: a opção Atacante de Almas, a classe herdeira do Monarca das Sombras, e uma terceira ainda sem nome. Furioso com o fato de a contagem estar muito abaixo do número de vezes que havia morrido, Suho fundiu as três na nova classe Irregular: Sombra Branca. A webtoon continua mostrando pelo menos mais dois Herdeiros de Monarcas servindo como Jogadores de seus próprios Sistemas.

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Perguntas frequentes

O que é o Sistema em Solo Leveling?

O Sistema é um programa mágico que selecionou Sung Jinwoo como seu Jogador após a Masmorra Dupla, atribuindo-lhe missões, níveis e atributos semelhantes aos de um jogo. Kandiaru o criou para forjar um recipiente humano para Ashborn, e mais tarde ele passa para Suho ao longo dos diferentes arcos da série.

Solo Leveling chega a explicar o Sistema?

Sim. O Sistema é revelado como um programa projetado por Kandiaru para que Ashborn pudesse desenvolver um corpo humano capaz de abrigar todo o seu poder, envolto em uma interface de jogo para que Jinwoo conseguisse compreendê-lo. Capítulos posteriores mostram que o programa não é único, pois os herdeiros de vários Monarcas carregam suas próprias cópias.

Quais são os atributos utilizados pelo Sistema?

O Sistema se divide em cinco atributos: Força, relacionada à potência e à velocidade; Agilidade, ligada aos reflexos e à esquiva; Resistência, associada à saúde e à recuperação; Inteligência, relacionada à mana; e Percepção, ligada à percepção e à detecção de perigos. A cada nível concluído, todos os atributos aumentavam em um ponto, e eram concedidos pontos para distribuição.

Como Sung Jinwoo se tornou o Jogador?

Jinwoo tornou-se o Jogador dentro da Masmorra Dupla, quando ficou para trás para permitir que sua equipe escapasse. O crescimento explosivo do Sistema então o elevou à posição de Caçador mais forte do mundo, e apenas seu Jogador designado podia interagir com ele ou sequer enxergá-lo.

Como o Sistema passa para Sung Suho?

No Epílogo, Jinwoo recriou o Sistema como um Tutorial para avaliar a força de Suho antes de selar tanto o programa quanto as habilidades do garoto dentro dele. Após Suho despertar em Solo Leveling: Ragnarok, ele adquiriu o Sistema, embora um Lee Minsung possuído tenha posteriormente corrompido gravemente o programa.

Fontes e Informações

Procurando por mais informações sobre Sistema? A Solo Leveling Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é uma obra original da Daddy Jim Headquarters baseada na série de anime Solo Leveling, na web novel e webtoon originais e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas onde aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: artes visuais principais da compilação cinematográfica, creditadas a A-1 Pictures e Aniplex.
  • Páginas de jogos: arte oficial de Solo Leveling: Arise, creditada a Netmarble e Aniplex.
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