随着水晶被击碎,绫濑桃、奥卡伦、涡轮婆婆和云次从摇摇欲坠的城堡中飞奔而出。云次坚称自己已经通关了游戏,但奥卡伦纠正道:通关从来就不是目的。涡轮婆婆道出了真相, 丹玛拉根本不是什么桌面娱乐,而是一个用柳条编织的诅咒箱,借助结界之力将邪恶之灵囚禁其中。她还补充说,原本有四道封印将其牢牢锁闭,绫濑桃惊恐地意识到,卡片上的四位BOSS正是那四道封印的化身,是伪装成守护神明的妖怪,让玩家在不知不觉间解除了它们所守护的封印。
当一块牌匾向众人“恭喜通关”时,那只获释的妖怪向自己的解放者们表示感谢。涡轮婆婆命令大家闭上眼睛,并警告说,这正是童话卡,只要与他对视便能夺走对方的一切。他认出了她变调的声音,质疑她是否已站在人类一方。他解释称,自己之所以把箱子伪装成游戏,正是因为他无法自行打破封印,必须借助他人之力。当绫濑桃追问是否有脱身之法时,他告诉她根本没有出路,他只放出了那位老人和一名帮派女孩作为诱饵,用她们的故事去引诱新的受害者。绫濑桃表示,这个满是糖果的世界令她厌倦,只想离开,但那只妖怪却认为那些不良少年内心深处其实厌恶现实,渴望混乱。被一段痛苦的回忆所困扰,云次的代理首领忍不住睁开了眼睛,随即陷入控制,挥拳打向云次,而云次抬头望去,也随即被夺走了意识。
涡轮婆婆揭露了这座微缩景观其实是一个被诅咒的箱子,里面囚禁着一只邪恶的妖怪,它把自己伪装成一款棋盘游戏,好让人们亲手将其释放。童话卡现身,并展现出其能让任何与之对视之人被附身的能力。他竭力说服这些不良少年,声称他虚构的世界远胜于他们曾经生活的那个世界。莱亚屈服于精神控制,击打了云次,随后云次也被附身,开始发生异变。
本章揭开了第18卷的序幕,也是反派角色童话卡的首次登场。它重新定义了整个丹玛拉游戏的本质,将其从一场众人以为已经获胜的竞赛转变为一场更大危机的开端。云次被附身的情节,则为接下来那场以雨伞为导火索的决战埋下了伏笔。
《胆大党》第148话名为“游戏通关”,揭示了丹玛拉游戏背后的致命诡计:打破水晶会释放出一只被封印的妖怪, 童话牌,它随即抓住了云次,而众人才意识到逃脱或许已不可能。
在第148话中,涡轮婆婆透露,丹玛拉并非什么桌面消遣,而是一个用柳条编织的诅咒之箱,旨在以禁锢之力囚禁一尊邪灵。曾经有四道封印将其牢牢封闭,而卡片上的四位首领正是那四道封印,是化身为守护神的封印使者。
童话牌是第148话中打破水晶后被释放的那只被封印的妖怪。他能夺走或附身任何与他对视之物,因此涡轮婆婆命令所有人闭上眼睛。
在《胆大党》第148话中,童话牌解释称,他之所以把箱子伪装成游戏,正是因为自己无法打破自身的封印,必须借助他人来完成。他只放出了那位老人和一名帮派女孩作为诱饵,用他们的故事引诱新的受害者。
在第148话的结尾,云次的代理头领雷也睁开了眼睛,落入童话牌的掌控之中,并向云次发动了攻击。云次抬头望去,也被其掳获,并开始发生异变,为接下来那场以雨伞为武器的激战埋下了伏笔。
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