兽之呼吸是一种自学而成的剑术流派,将野兽的凶猛与本能注入剑招之中。它诞生于山野间的生存之战,偏好以双刀与极其敏锐的触觉施展原始而难以预料的攻击。
血鬼术是较强大的鬼在吞食足够多的人类之后所发展出的、独属于个人的超自然力量。每一种血鬼术都以鬼自身的血为媒介来发动效果,其主题通常映照着那只鬼的过往、性格或昔日的行当。
呼吸法是鬼杀队的剑术传统,每一种皆建立在全集中呼吸的修炼之上。它们能增幅战士的力量、速度与耐力,而所有已知的流派都将其源流追溯到最初的日之呼吸。
赤红日轮刀是一种暂时性的变化,能让日轮刀绽放出带有特殊属性的赤红光芒。通常只有觉醒了鬼杀之印的鬼杀队士才能造就它,而它会重创鬼的愈合能力。
鬼杀之印是一种形似胎记的纹样,某些鬼杀队士能在极端条件下将其觉醒。它能极大地提升使用者的体能,并解锁数种进阶能力,但也背负着致命的代价:几乎所有觉醒它的人都会在二十五岁之前死去。
超感知觉是一种被强化的第六感,能让鬼与鬼杀队士都察觉到寻常感官之外的事物。它支撑着对附近气息的远距离觉察,以及在战斗中对对手出招意图的敏锐解读。
炎之呼吸是直接承袭自日之呼吸的五大核心剑术流派之一。它以仿佛灼烧目标的有力单击映照火焰,而历代炎柱之位皆由炼狱家族的成员所担任。
血肉操纵是所有鬼共有的一种力量,能让它们重塑并指挥自身的身体。它的程度从弱小之鬼身上不由自主的细微变异,一直延伸到最强大的十二鬼月成员所造就的精巧兵器、衣物,乃至与一列火车融为一体。
花之呼吸是一种自水之呼吸分支而出的优雅剑术流派。它以灵动流畅的斩击映照花朵与果花,并能将使用者的视力磨砺到非凡的程度,不过将这份天赋发挥过度会危及他们的视觉。
火之神神乐,后被揭示为传说中的日之呼吸,是有史以来开创出的第一门、也是最强大的剑术流派。它曾伪装成竈门家世代相传的一支祭祀之舞,模仿太阳,并衍生出其他所有的呼吸法。
虫之呼吸是一种以毒为本、自花之呼吸分支而出的剑术流派。它不去斩落鬼的首级,而是以针尖般的刀身施出迅捷的突刺去蜇刺它们,注入致命的紫藤系毒素,以弥补使用者原始力量的不足。
恋之呼吸是一种自炎之呼吸分支而出、围绕着爱的情感而构建的杂技般的剑术流派。它将使用者非凡的柔韧与力量化为迅捷而蜿蜒的斩击,且是故事中唯一一种其创立过程被直接呈现出来的流派。
雾之呼吸是一种自风之呼吸分支而出的剑术流派,映照着雾气遮蔽万物的特性。它的招式围绕着令人迷惑、难以读取的动作,使对手陷入困惑,宛如一层浓雾吞没了他们的视野。
月之呼吸将一名剑士化为一阵弯曲的新月斩击之风暴。它由继国岩胜在未能领会日之呼吸之后所构建,成为鬼黑死牟的招牌流派,并跻身于全系列最致命的剑术之列。
破绽之线是竈门炭治郎用来凭气味找出鬼那转瞬即逝之破绽的一种感知能力。它引导他的日轮刀对准颈部那一击斩鬼所需的精确角度。
再生是每一只鬼都拥有的力量,能让它们以惊人的速度愈合伤势,从细微的切伤到被斩断的肢体,乃至被斩首。它的强度随着一只鬼同化了多少无惨之血而递增,使其中最强者几乎无法被杀死。
反复动作是少数鬼杀队成员用来将身体推过人类极限的一种修行。使用者通过循环重复一套固定的动作、祈祷或记忆,攀上专注的顶点,并在较长的一段时间内释放出原始的力量。
无我之境是一种难以捉摸的状态,被视为肉体格斗的巅峰。达到此境的战士会抹去一切斗志、恶意与求胜的渴望,变得如此静默而毫不起眼,以致连敏锐的鬼也再也无法感知到他们。
蛇之呼吸模仿蛇蜿蜒滑行、突然出击的姿态,使刀刃沿着难以预测的路径穿梭游走。它从水之呼吸分支而来,属于伊黑小芭内,他挥舞着一把形如蛇身的弯曲长刀。
音之呼吸将声响化为武器,将凌厉的速度与抗鬼炸药相结合,在震耳欲聋的爆发中压制敌人。它衍生自雷之呼吸,是华丽的柱宇髓天元的爆破绝技。
岩之呼吸取法于大地的重量与坚实,以沉重武器施展的碾压式打击取代了灵巧的剑术。作为五大核心流派之一,它是岩柱悲鸣屿行冥的修行之道。
雷之呼吸模仿撕裂天空的闪电,以爆发性的速度与瞬间、压倒性的打击为核心构建。作为五大核心流派之一,它由桑岛慈悟郎、叛徒狮绊以及我妻善逸所掌握。
全集中呼吸是每一名鬼杀队成员力量的根基。通过将肺部完全充满并加快血液流动,使用者温暖自身的身体,将肌肉与骨骼推入一种激烈亢奋的状态,在保持完全人类之身的同时获得超人的力量。
通透世界是一种罕见的视觉能力,仅由那些觉醒了鬼杀队纹样的鬼杀队成员解锁。它使其他生物变得透明,暴露出其血液流动、肌肉与关节,从而让使用者在动作发生之前便读取它,并以非凡的速度作出反应。
水之呼吸捕捉水的流动与适应力,将身体与刀刃弯折成流畅的弧线。作为五大核心流派之一,也是队员中最常见的一种,它的使用者包括鳞泷左近次、富冈义勇与竈門炭治郎。
风之呼吸模仿怒吼的狂风与旋风,生成旋转的劈砍与镰刀状的疾风,延展剑士的攻击范围。作为五大核心流派之一,它由粂野匡近与不死川实弥所掌握。
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