《攻壳机动队》展开于一个由涵盖义体与仿生学、工程生物学、机器人学、机器智能以及将心智与硬件相融合的赛博技术等突破所改变的未来。整个设定最简洁地可归结为赛博朋克,一个血肉与电路在几乎每个角落都相互模糊的世界。
该系列建立在厚重的推测性科学之上,涵盖重建与增强的躯体、重塑的生物学以及能够自主思考的机器。它并未将各个学科分开处理,而是将其融为单一的赛博朋克世界,在其中强化已成常态,人与机器之间的界限几乎消失。
数项核心系统构成了技术的支柱。电子脑是通过将电子部件以物理方式接入人脑而得到强化的大脑,这种强化已如此普及,以至于大多数人至少具备这一基础水平,尽管它对大脑仍在发育的儿童仍属禁区。对这些赛博大脑的维护由被称为心机技师的熟练技术人员负责。在众多机器中,塔奇驹尤为突出,这是一种由自身人工智能引导的蜘蛛型多足战车,在漫画与《Stand Alone Complex》系列中兼具运输工具与武器平台的功能。除此之外,种类繁多的机甲遍布世界,部分作为军事硬件,其余则承担民用职能。
这些系统贯穿设定中的整个社会,而非仅属于某一群体。普通市民理所当然地依赖电子脑强化,而心机技师等专家则负责维护设备。像公安九课这样的顶级机构则运用最为尖端的实例,从人工智能步行战车到各式机甲,将技术的最前沿带入实战。
《攻壳机动队》的技术核心是电子脑,即与电子部件直接相连的人脑,以及全身义体和像塔奇克马这样的自主型AI步行坦克。这些核心技术贯穿了整个系列的设定,包括最初的1995年剧场版。
电子脑是通过将电子部件以物理方式接入人脑而得到强化的大脑,这种改造已十分普及,大多数人都至少具备这一基础配置。但对于大脑仍在发育的儿童则禁止进行此项改造。
被称为电子脑技师的熟练技术人员在《攻壳机动队》的世界中负责维护和保养义体化大脑。他们兼具医生与义体工程师的职责,以确保该技术正常运转。
《攻壳机动队》将再造的躯体、重塑的生物学与自主机器融为一体,最贴切地归入赛博朋克类型。在这个世界中,强化已成常态,人与机器之间的界限已几乎消失。
像公安九课这样的顶级机构掌握着《攻壳机动队》中最尖端的技术,从塔奇克马这类AI步行坦克到其他各种机甲。相比之下,普通民众大多仅依赖标准的电子脑增强。
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在 Fandom 上查看本内容由Daddy Jim总部根据《攻壳机动队》动画、漫画及官方资料原创撰写。《攻壳机动队》由Masamune Shirow原作、讲谈社出版、Production I.G制作动画。《攻壳机动队》及其角色的一切权利归各自权利人所有。相关集数与章节出处已在适用处注明。
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