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追踪

角色

追踪是职业英雄斯奈普所持有的狙击个性。它操控的不是他的瞄准,而是子弹,任何他用眼睛标记过的目标,只要位于他六百米范围内,他发射的子弹都会自动追踪该目标。

个性类型: 发动系
个性射程: 600米
个性分类: Pro Hero Quirk
漫画初登场: 第20话
动画初登场: 第13集
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概述

斯奈普持有这一发射系个性,该个性在漫画第20章和动画第13集中首次登场。它能将普通的子弹变为追踪弹,省去了远距离射击时通常需要的预判。

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机制

使用者可以标记目前处于视线内的任何目标,只要距离保持在六百米以内。从那一刻起,他们发射出的任何物体都会追踪标记,而非直线飞行

两个限制削弱了其收益。子弹最终击中身体的哪个部位不受使用者控制,而且命中时的威力也并不大。

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知名使用者

斯奈普是目前已知的唯一使用者,该个性是他作为职业英雄身份的核心。

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常见问题

《我的英雄学院》中的追踪个性是什么?

追踪是职业英雄狙击手拥有的发射系个性,能让他发射的任何物体追踪被其双眼标记的目标。

狙击手真的有个性吗?

是的,狙击手的个性是追踪,能让他的子弹变成追踪弹,去追击被标记的目标,而不是沿直线飞行。

斯奈普的追踪个性射程有多远?

斯奈普可以使用追踪在六百米内标记任意目标,之后他发射的任何子弹都会追踪该标记。

追踪个性有哪些限制?

对于狙击手而言,追踪个性有两个实际限制,他无法精确选择子弹命中身体的具体部位,而且攻击本身威力较小。

追踪个性在《我的英雄学院》中首次出现于何时?

追踪首次登场于《我的英雄学院》漫画第20话和动画第13集。

资料来源与参考信息

想了解更多关于追踪的内容?Fandom上的《我的英雄学院》维基有专门页面和社区注释。

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