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《Naruto: Clash of Ninja》官方封面插图
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Naruto: Clash of Ninja

游戏

《Naruto: Clash of Ninja》是一款登陆 GameCube 的 3D 卡通渲染格斗游戏,也是 Eighting 旗下 Clash of Ninja 系列的首部作品。来自《火影忍者》早期动画的两名战士在围绕基础打击和查克拉驱动的特殊招式展开的 1v1 对决中迎面交锋。

类型: Fighting
平台: GameCube
开发商: Eighting
发行商: D3 Publisher, Tomy
发行年份: 2003
日本发售日: 2003-04-11
北美发售日: 2006-03-07
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游戏玩法

对局让两名角色互相较量,使用标准攻击以及直接取材自原作的角色专属忍术。查克拉槽为这些特殊招式提供能量,因此管理查克拉与命中敌人同样重要。该游戏包含单人模式、双人对战模式、人机对战模式、生存模式、限时模式、训练模式和故事模式,为新手在进入对战之前提供了多种了解角色阵容的方式。
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剧情与阵容

故事模式重述了鸣人从忍者学校毕业到小队迎来的首次重大战斗,取材自直至第 19 集左右的动画内容。日本发行的版本包含 10 名来自波之国篇的可玩角色,使阵容集中于早期剧情,而非后续续作所采用的庞大阵容。
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发售与评价

Eighting 的这款游戏于 2003 年 4 月 11 日在日本发售,随后于 2006 年 3 月 7 日登陆北美,并由动画英文配音阵容为角色配音。评论家意见不一:Metacritic 评分维持在 72 分左右,IGN 喜爱其快速且平衡的战斗,但认为其玩法较为基础,而 GameSpot 则认为模式选择缺乏新意。尽管如此,强劲的销量使其获得了“Player's Choice”(玩家之选)的荣誉。
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