
Ghost in the Shell 2: Innocence هو فيلم المخرج مامورو أوشي لعام 2004 والمكمل لفيلم الأنمي الأصلي، وهو تأمل في الأجسام والأشكال التي لا حياة فيها كأشكال من الحياة الاصطناعية. ومع غياب المايجور، يطارد باتو الوحيد والسايبورغ بالكامل وتوغوسا المتردد سلسلة من جرائم القتل المرتبطة بدمى الجاينويد الجنسية.
عُرض فيلم Innocence في اليابان في 6 مارس 2004 وفي الولايات المتحدة في سبتمبر من ذلك العام، وحمل ميزانية إنتاج تقارب عشرين مليون دولار، أي نحو ملياري ين. ولتغطية هذا المبلغ الكبير، استعان رئيس برودكشن آي جي ميتسوهيسا إيشيكاوا بـ توشيو سوزوكي من استوديو غيبلي كمنتج مشارك. تولى مامورو أوشي الإخراج، مستنداً إلى قصة ترتبط بشكل فضفاض فقط بمانغا ماساموني شيرو، وتولى الاستوديو نفسه الذي أنتج الفيلم الأول وسلسلة Stand Alone Complex عملية الإنتاج. ونُشرت رواية مرافقة بعنوان "بعد وداع طويل" كتمهيد للفيلم.
يعيد جزء كبير من السرد صياغة فصل المانغا "روندو الروبوت" مع تعديلات جذرية. تبدأ الأحداث في عام 2032، في مدن يتشاركها عدد متناقص من البشر، والأندريد الميكانيكي البحت، والسايبورغ مثل باتو، الذي ما زال يحمل روحاً ولكنه يظل عرضة لااختراق الروح. ومع اختفاء المايجور كوساناغي منذ الفيلم الأول، يعمل باتو الآن إلى جانب توغوسا المتردد الذي يشعر أنه لن يتمكن أبداً من الارتقاء إلى مستواها. يوجه القسم 9 انتباهه إلى شركة سايبورغ تُدعى لوكوس سولوس وجاينويداتها، وهي أندريد أنثوية تُباع كدمى جنسية، بعد مقتل ثمانية أشخاص. وتبين أن الأعطال تم التخطيط لها عمداً لإجبار الشرطة على إجراء تحقيق.
تحمل الدمى روحاً، وهو بالضبط ما جعلها قيمة للغاية، وتم إنتاجها بواسطة آلة غير قانونية لنسخ الأرواح تخرج نسخاً كتلية متدهورة بينما تقتل النسخ الأصلية. تم بيع فتيات صغيرات اختطفتهن الياكوزا إلى لوكوس سولوس من أجل هذه العملية، وتآمرت اثنتان منهن مع مفتش شحن يُدعى فولكيرسون للتسبب في الأعطال ولفت أنظار السلطات إلى احتجازهن. يتابع باتو، الذي أصبح جسده الآن اصطناعياً بالكامل ولا يحمل سوى القليل من إنسانيته القديمة باستثناء شظايا من الدماغ وذكرياته عن موتوكو، القضية مع توغوسا. وتظل المايجور نفسها مفقودة رسمياً بينما يطاردها العملاء لما تعرفه عن مشروع 2501. وفي الذروة، عندما تجتاح الجاينويدات المجهزة للقتال باتو، تقوم كوساناغي بتنزيل جزء من وعيها في جاينويد فارغ وتساعده على إيقاف القتلة، وتعده بأنها ستظل معه دائماً عبر الشبكة قبل أن يتوقف الجسد المستعار عن العمل.
تأهل Innocence للمنافسة في مهرجان كان السينمائي لعام 2004، ليكون سادس فيلم رسوم متحركة طويل يقع عليه الاختيار في تاريخ المهرجان، ووقف إلى جانب Persepolis كواحد من فيلمي رسوم متحركة وصلا إلى التصفيات النهائية للسعفة الذهبية، وهي الجائزة التي ذهبت في النهاية إلى Fahrenheit 9/11. وأثبت إصداره المنزلي أنه كان مضطرباً في الولايات المتحدة، حيث واجه قرص DVD الخاص بشركة DreamWorks انتقادات شديدة بسبب استبدال الترجمة النصية السينمائية بنصوص التوضيح المغلقة التي ازدحمت بها المشاهد بملاحظات لا داعي لها مثل أقدام تسير أو مروحية تقترب، مما دفع إلى تقديم عرض استبدال للأقراص المصححة. كما اعترض العديد من المشاهدين على غياب الدبلجة الإنجليزية، على الرغم من أن Manga Entertainment أصدرت لاحقاً نسخة بريطانية مدبلجة باستخدام طاقم التمثيل الصوتي لـ Stand Alone Complex. ومن الناحية النقدية، فإن الفيلم ملهم بالاقتباسات والفلسفة، حيث يربط إشارات من بوذا إلى ميلتون عبر قصة مهووسة بالدمى، وتعمق موسيقى كينجي كاواي، التي تعكس معزوفة "صناعة سايبورغ" من الفيلم الأول، أجواء غالباً ما تُقارن بـ Blade Runner.
نعم، يُعد غوست إن ذا شيل 2: إينوسنس تتمة أخرجها مامورو أوشي عام 2004 لفيلم غوست إن ذا شيل الأصلي الصادر عام 1995، حيث يتابع أحداث باتو الوحيد والسيبيراني بالكامل بعد اختفاء الميجور.
يحظى فيلم غوست إن ذا شيل 2: إينوسنس بتقدير نقدي جيد عموماً؛ إذ تنافس على السعفة الذهبية في مهرجان كان السينمائي لعام 2004، وكان أحد فيلمي أنميشن اثنين فقط وصلا إلى النهائيات في ذلك العام، على الرغم من أن إصدار أقراص DVD في الولايات المتحدة أثار انتقادات بسبب تعديل الترجمة.
يتتبع فيلم غوست إن ذا شيل 2: إينوسنس كلاً من باتو وتوغوسا من القسم 9 أثناء تحقيقهما في سلسلة من جرائم القتل التي ارتكبتها دمى جنسية آلية من نوع جينويد تصنعها شركة لوكوس سولوس، ليكشفا عن مخطط غير قانوني لنسخ الأرواح يعتمد على الفتيات المخطوفات.
أخرج فيلم "غوست إن ذا شيل 2: البراءة" مامورو أوشي مع موسيقى تصويرية من إعداد كينجي كاواي، وأنتجه ميتسوهيسا إيشيكاوا من برودكشن آي جي إلى جانب توشيو سوزوكي من استوديو غيبلي.
نعم، تنافس فيلم "جوست إن ذا شيل 2: إنوسنس" في مهرجان كان السينمائي لعام 2004، ليصبح بذلك سادس فيلم رسوم متحركة طويل يُختار على الإطلاق وأحد فيلمي رسوم متحركة وصلا إلى التصفية النهائية للمنافسة على السعفة الذهبية.
هل تريد المزيد عن Ghost in the Shell 2: Innocence؟ ويكي Ghost in the Shell على Fandom لديه صفحة مخصصة بملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من أنمي دادي جيم استناداً إلى أنمي Ghost in the Shell ومانغاه وموادّه الرسمية. Ghost in the Shell من إبداع Masamune Shirow، ونشر كودانشا، وإنتاج الرسوم المتحركة برودكشن آي.جي. جميع حقوق Ghost in the Shell وشخصياته محفوظة لأصحابها. تُذكر مراجع الحلقات والفصول عند الاقتضاء.
أصحاب الحقوق
جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من أنمي دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
المصادر الرسمية:
تُشرف أنمي دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.