
كل من تم ختمه بالفعل داخل مستعمرة عند افتتاح لعبة الإعدام في 1 نوفمبر حصل على فرصة واحدة للمغادرة. تنتهز زميلة يوجي، سيتسوكو ساساكي، هذه الفرصة، حيث أخرجها كينجاكو شخصيا من حاجز سنداي؛ وبعد حوالي أسبوعين، يستعد فريق يوجي لدخول مستعمرات طوكيو.
عندما افتتحت لعبة الإعدام في 1 نوفمبر، حصل كل شخص تم ختمه بالفعل داخل إحدى المستعمرات على فرصة واحدة للفرار. تنتهز سيتسوكو ساساكي، وهي من معارف يوجي في المدرسة الثانوية، هذه الفرصة، مع توجيه كينجاكو نفسه لها للخروج من حاجز سنداي. بعد اثني عشر يوما، يقف يوجي وحلفاؤه مستعدين للدخول إلى مستعمرات طوكيو وبدء المسابقة.
يظهر كينجاكو بجانب سيتسوكو وهي نائمة. تستيقظ مذعورة، وتحدق في الرجل الغريب الذي يلوح فوقها وتسأله من هو. يخبرها أنه الساحر المسؤول عن عزل مدينة سنداي داخل حاجز، وأنه تم اختيار هذه المنطقة لاستضافة بطولة مميتة حيث يتقاتل اللاعبون حتى الموت. شعرت سيتسوكو بالرعب من فكرة ذبح الناس لبعضهم البعض، ومازحته بعصبية بأنه لا ينبغي عليهم فعل ذلك في منزلها. يمدح كينجاكو روح الدعابة لديها ويستمر في شرح الإعداد: ساحة إعدام قديمة ترسي مركز الحاجز، ويمتد نصف قطره تقريبا من خمسة إلى ستة كيلومترات. نظرا لأن الحاجز كلفه الكثير من الجهد، فلا يمكنه المطالبة بالمستحيل، لذا فإن أي شخص يبدأ في الداخل، مثلها، يُمنح مخرجا واحدا. إذا قبلت، فسوف تستيقظ وراء الجدار. سألته في حيرة عما يعنيه وتساءلت عما إذا كانت لا تزال تحلم؛ أجاب أن الفجوة بين الحلم واليقظة هي لعنة.
يأخذ كينجاكو يدها ويحذرها من اللاعبين غير الصبورين الذين طلقاء بالخارج بالفعل. وعيناها مغمضتان، يقودها بأمان عبر المذبحة التي تنتشر عبر ساحات القتال، وقبل أن يفترقا يشكرها على مصادقة ابنه. تستعيد سيتسوكو وعيها خارج الحاجز على نداء صديقها تاكيشي إيغوتشي، وتتنفس الصعداء لرؤية وجه مألوف وسط الفوضى. يشير إلى جدار الحاجز الشاهق ويشير إلى أن الجميع رأوا الرجل الذي يرتدي الكيسا. تسأل عما إذا كان الرجل قد تحدث عن ابن لتاكيشي أيضا، لكنه لم يفعل؛ تحتار فيما إذا كان يقصد يوجي إيتادوري من المدرسة. حدث كل هذا في الساعة 6:00 صباحا يوم 1 نوفمبر، لحظة بدء لعبة الإعدام.
تنتقل القصة إلى 11 نوفمبر، حيث يواصل يوجي وميغومي التخطيط جنبا إلى جنب مع الآخرين. لا يمكنهم تحديد اللاعب المسمى "الملاك" لكنهم يتوقعون التعرف عليه عند رؤيته. يقرر هاكاري أنه سيأخذ طوكيو رقم 2 مع باندا بينما يأخذ يوجي وميغومي رقم 1، مع بقاء كيرارا في الخارج. يقصد هاكاري مواجهة هاجيمي كاشيمو، اللاعب صاحب أعلى النقاط وربما الأقوى، شخصيا، بينما يكتشف باندا الملاك. يوضح أن يوتا لم يصل إليهم لأن الهواتف لا تحصل على إشارة داخل الحواجز، لذلك يحتاجون إلى كيرارا للمراقبة من الخارج. يبدأ يوجي في اقتراح أن يسافر هو وميغومي منفصلين بسبب سوكونا، لكن ميغومي يصرخ في وجهه ليتوقف عن الأنانية لأن السينباي لا يمكنهم إعادة العمل على أدوارهم من أجل ذلك؛ يقف الاثنان وجها لوجه حتى يفصل بينهما باندا. في اليوم التالي، عند الظهر في 12 نوفمبر، يصل كل منهم إلى الحاجز المخصص له، ويصف كوغاني اللعبة القاتلة الجارية في الداخل ويسأل عما إذا كان الوافدون الجدد سيعلنون أنفسهم كلاعبين، ويوافق كل من ميغومي وباندا وهاكاري دون تردد مع بدء مهمة إنقاذ تسوميكي.
هذا الفصل المكون من تسع عشرة صفحة والذي يحمل الرقم 160 في مانغا غيغي أكوتامي، يقع في آرك لعبة الإعدام من المجلد 18 وتم اقتباسه كالحلقة 54 من الأنمي. يشير تعليق المؤلف إلى خطأ سابق: قبل فصلين، أدرجت بيانات اللاعب الخاصة بكوغاني إيتادوري بشكل خاطئ على أنه موجود بالفعل في مستعمرة طوكيو رقم 2.

التحوّل الذي يعرفه الجميع، والسؤال التالي الذي لم يجرؤ أحد على طرحه. لماذا صنعنا أغنية R&B ناعمة عن التوهّج الذهبي الذي لا يتحدث عنه دراغون بول أبداً....

خمس شخصيات نسائية من بليتش، رتّبناها وحسمنا الجدل. يوروإيتشي في المركز الخامس، المكان الذي لا يتوقعه أحد، وصاحبة مركزنا الأول أرانكار ذات قلب رقيق....
في الفصل 160، يحصل كل من كان محبوسًا بالفعل داخل إحدى المستعمرات عند انطلاق لعبة الإبادة على فرصة واحدة للخروج، ويغتنم زميلة يوجي في الدراسة سيتسوكو ساساكي هذه الفرصة؛ إذ يخرجها كينجاكو بنفسه من حاجز سنداي. وبعد اثني عشر يومًا، في الثاني عشر من نوفمبر، يصل يوجي وحلفاؤه إلى المستعمرات المخصصة لهم في طوكيو ويعلنون أنفسهم لاعبين.
سيتسوكو ساساكي هي معارفة يوجي في الثانوية، وفي الفصل 160 تُمنح خروجًا واحدًا من مستعمرة سنداي لأنها كانت محبوسة هناك بالفعل. يأخذ كينجاكو بيدها ويقودها بسلام عبر أتون القتل وهي مغمضة العينين، ويشكرها على صداقتها مع ابنه قبل أن يفترقا.
يؤكد الفصل 160 أن لعبة الإبادة بدأت في الساعة السادسة صباحًا من الأول من نوفمبر، وهو اللحظة التي تم فيها إخراج سيتسوكو من الحاجز. ثم يقفز السرد إلى الحادي عشر والثاني عشر من نوفمبر، حيث يستعد فريق يوجي لدخول مستعمرات طوكيو.
في الفصل 160، يقرر هاكاري هو وباندا أن يتوليا طوكيو رقم 2، بينما يتولى يوجي وميغومي الرقم 1، فيما تبقى كيرارا خارج الحواجز لتقوم بنقل المعلومات لأن الهواتف لا تلتقط أي إشارة داخلها. ويعتزم هاكاري مواجهة هاجيمي كاشيمو شخصيًا، بينما يسعى باندا للبحث عن الملاك.
يوضح الفصل 160 أن حاجز المستعمرة يُثبَّت في مركزها بواسطة موقع إعدام قديم، ويمتد نصف قطره نحو خمسة إلى ستة كيلومترات. ولأن هذا الحاجز كلّف كينجاكو جهدًا كبيرًا، فإن كل من كان داخله عند بدء اللعبة يُمنح خروجًا واحدًا.
هل تبحث عن المزيد حول الفصل 160؟ يحتوي ويكي جوجوتسو كايسن على Fandom على صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى هو كتابة أصلية من قِبل مقر دادي جيم بناءً على سلسلة أنمي جوجوتسو كايسن، والمانغا، والمواد الرسمية. تم الاستشهاد بمراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
المصادر الرسمية:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.