رجوع

غسيل الدماغ

شخصية

كل ما يحتاجه هيتوشي شينسو هو إجابة. قل كلمة واحدة رداً عليه ويتوقف جسدك عن كونك صاحبه، منتظراً بهدوء ما سيطلبه منك فعله تالياً. لا تملك ميزة غسيل الدماغ لكمة ولا درعاً، ومع ذلك يمكنها إنهاء القتال قبل سداد الضربة الأولى، ولهذا السبب تحديداً كان الناس يخافون من الفتى الذي يمتلكها.

المستخدم: هيتوشي شينسو
نوع الكويرك: Emitter
مدى الكويرك: Voice range
أول ظهور: الفصل 33
أول ظهور في الأنمي: الحلقة 20
حجم الخط

نظرة عامة

تُكتب ميزة غسيل الدماغ باليابانية Sennō، وهي الميزة التي يمتلكها هيتوشي شينسو. وهي من نوع الإطلاق ويمتد نطاقها إلى حيث يصل صوت المستخدم، مما يجعلها واحدة من أغرب القوى في سلسلة تتعامل في الغالب مع النار والقوة والتحول. دخلت القدرة المانغا في الفصل 33 والأنمي في الحلقة 20، وكلاهما خلال مهرجان أكاديمية يو إيه الرياضي.

وقضى هيتوشي نفسه سنوات في الامتعاض منها. وبسبب عدم قدرة القوة على لمس آليي الأشرار المستخدمين في امتحان القبول العملي بأكاديمية يو إيه، لم يكن لديه أي طريق تقريباً للدخول في قسم الأبطال بالطريق العادي، وكان الناس من حوله يميلون إلى قراءة القدرة على أنها شيء يحمله الأشرار. وانقلب هذا الانطباع بمجرد أن عرضها المهرجان الرياضي؛ وعند مشاهدتها وهي تعمل، تمنى العديد من الأبطال المحترفين لو كانت ملكاً لهم وانتقدوا أكاديمية يو إيه لأنها كادت أن تدع تلك الإمكانية تفلت.

حجم الخط

الآليات

تسقط الميزة الهدف في طاعة كاملة، حيث يتم تنفيذ كل أمر من المستخدم. وتتطلب الوصول إلى هناك شيئاً واحداً: يجب على الهدف أن يجيب على شيء يقوله المستخدم بصوت عالٍ. والتفعيل متعمد، لذا يمكن لهيتوشي إجراء محادثة عادية دون السيطرة على أي شخص. ويمكنه إبقاء عدة أشخاص تحت سيطرته في وقت واحد ولكنه لا يستطيع الإمساك بهم إلا شخصاً تلو الآخر، والتركيز على الضحية المقصودة هو جزء من المتطلبات.

وَيُوصف الوقوع فيها بأنه ضباب يستقر على العقل. ويظل الضحايا على دراية واسعة بما حدث حتى عندما تصبح أعينهم حليبية وتفرغ تعابير وجوههم، مما يتركهم محاصرين داخل أجساد تحرك دون موافقتهم. وحتى يصل الأمر يقفون ببساطة ساكنين وينتظرون. وقد دفع التدريب لنقله إلى قسم الأبطال الحد الأعلى إلى مستوى أعلى: إذ يمكنه الآن جعل الشخص الخاضع للسيطرة يتحدث، وإجبار الكلام بهذه الطريقة يجرد الكلمات من المشاعر، مما يسمح للضحية بالمرور عبر أجهزة كشف الكذب أو الميزات التي تقوم بعمل مماثل.

ونقاط الضعف كثيرة. فالمهام الذهنية المعقدة غير واردة دون مزيد من التدريب، لذا لا يمكن لأحد تحت سيطرته كتابة معلومات من الذاكرة؛ ويجب أن تظل الأوامر بسيطة. والصمت هو دفاع كامل، إذ بدون رد لفظي لا يوجد شيء يمكن التعلق به. كما أن الصدمة القوية بما يكفي أو الألم المشابه يكسر السيطرة، وتلك هي الطريقة التي عاد بها ماشيراو أوجيرو إلى طبيعته بعد أن تلقت كتفه ضربة في معركة الفرسان. وتظهر الأشياء غير الحية محصنة، مما يفسر الفشل في امتحان القبول. وتفقد الأصوات الموجهة عبر الإلكترونيات قبضتها، حيث يحول الجهاز الصوت إلى إشارة كهربائية. وتتوقف السيطرة أيضاً عند السلوك ولا تصل أبداً إلى الفكر أو الشعور، وهو الفراغ الذي استغله إيزوكو ميدوريا باستخدام ميزة ون فور أول للتحرر. كما أن الضوء الساطع يدمر التأثير أيضاً، كما أظهر أول فور ون عندما قطع سيطرة هيتوشي على جيغانتوماخيا.

قراءات ذات صلة

عرض الكل
ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟
24 يوليو 2026

ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟

ناروتو ضد لوفي مع المنعطف الذي لم يطلبه أحد: لوفي دغدغ هيناتا في الموعد، وهي… نوعاً ما أحبت ذلك. نفكك القتال كله ونختار فائزاً....

كوكب ناميك بلا نساء، لكن بيكولو يوقع بهن على أي حال
23 يوليو 2026

كوكب ناميك بلا نساء، لكن بيكولو يوقع بهن على أي حال

لا توجد نساء على كوكب ناميك. لم يكن هذا سهوا، بل هي الطبيعة البيولوجية. لماذا منحنا بيكولو الشيء الوحيد الذي تستبعده فصيلته، ولماذا كان لا بد أن يكون بنمط تراب سول....

حجم الخط

أبرز المستخدمين

هيتوشي شينسو هو المستخدم الوحيد للميزة. وهو لا يحمل أي قدرة هجومية أو دفاعية على الإطلاق، ومع ذلك تنهي القدرة المعارك، لأن الخصوم المأسورين يمكن ببساطة أمرهم بالخسارة. وخلال نهائي المهرجان الرياضي أمر إيزوكو بالاستدارة والخروج من الحلبة، وإذا تُرك الضحية دون انتباه فإنه يقف ساكناً، مما يمنح هيتوشي فرصة مجانية للضرب أو التقييد.

والمفاجأة هي اللعبة بأكملها. حيث يبدأ بمحادثة عادية ويمسك بالزمام في اللحظة التي يجيب فيها شخص ما، والخصم الذي يعرف المحفز بالفعل يمكن استدراجه للحديث من خلال الإهانات أو التضليل. وتعمل القدرة كدعم أيضاً: حيث وجه مجموعة من الطلاب لحمله عبر الجليد عندما جمد شوتو تودوروكي مسار سباق العقبات، وجمع فريق معركة الفرسان بأكمله من خلال السيطرة على ثلاثة طلاب من قسم الأبطال. والحجم ليس عقبة أيضاً، كما ثبت عندما سيطر على جيغانتوماخيا خلال الحرب النهائية وركب الوحش في القتال ضد أول فور ون. وأكملت معدات الدعم مجموعته قبل معركة التدريب المشترك: حيث تعيد أوتاره الصوتية الاصطناعية، التي يرتديها كقناع، تشكيل نبرته الصوتية دون إلكترونيات، مما يتيح الحركة القاضية بيرسونا كوردز. ومقلداً صوت شخص آخر، يستدرج رداً من شخص ما كان ليجيبه لولا ذلك، وقد وقعت إيبارا شيوزاكي في هذه الخدعة تماماً.

وتشمل ضحاياه المؤكدون القصة بأكملها: طلاب سباق العقبات غير المسمين، وماشيراو أوجيرو، ويوغا أوياما، ونيرينغيكي شودا، وتيتسوتيتسو تيتسوتيتسو في معركة الفرسان، وإيزوكو ميدوريا مرتين، وجوروتا شيشيدا وإيبارا شيوزاكي في التدريب المشترك، ووالدي يوغا، وشرير الطين، وجيغانتوماخيا.

شارك هذا المورد

الأسئلة الشائعة

من يملك قدرة غسيل الدماغ في أكاديميتي للأبطال؟

تعود قدرة غسيل الدماغ إلى هيتوشي شينسو، وهو طالب في ثانوية يو أي في الفصل 1-A. وهي قدرة من نوع الإطلاق تضع أي شخص يرد عليه شفهيًا تحت سيطرته الكاملة.

كيف تحرر إيزوكو ميدوريا من ميزة غسيل الدماغ الخاصة بـ شينسو؟

تحرر إيزوكو ميدوريا من ميزة غسيل الدماغ الخاصة بهيتوشي شينسو باستخدام أول فور أول، حيث تسيطر الميزة على أفعال الضحية ولكنها لا تصل أبداً إلى أفكاره أو مشاعره الباطنية.

هل يستطيع هيتوشي شينسو التحكم في أكثر من شخص باستخدام قدرة غسيل الدماغ؟

يستطيع هيتوشي شينسو إبقاء عدة أشخاص تحت سيطرته في وقت واحد، ولكنه لا يستطيع إخضاعهم إلا شخصًا تلو الآخر، ويجب عليه التركيز على كل هدف جديد بشكل فردي.

هل كويرك "غسيل الدماغ" كويرك للتحكم بالعقول في "أكاديمية بطلي"؟

نعم، غسيل الدماغ هو كويرك للتحكم بالعقول يخص هيتوشي شينسو، حيث يجبر الهدف الذي يجيبه شفهياً على الطاعة التامة حتى يصدر إليه أمراً.

ما الذي يكسر سيطرة هيتوشي شينسو على ضحيته؟

الصمت دفاع كلي ضد قدرة "غسيل الدماغ"، حيث تتطلب استجابة لفظية لتفعيلها، كما أن تعرض الضحية لصدمة ألم قوية بما يكفي، أو ضوء مبهر، أو صوت موجه عبر أجهزة إلكترونية، يمكن أن ينهي السيطرة القائمة أيضاً.

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول غسيل الدماغ؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.