يرتدي الفصل 1-أ أزياءهم للمرة الأولى ويُلقى بهم في قتال داخلي اثنان ضد اثنين، أبطال ضد أشرار. تضع القرعة الرئيسية إيزوكو ضد منغص طفولته الذي قضى سنوات مفترضاً أن الفوز حقه، وتؤدي النتيجة إلى إعادة تشكيل كل منهما.
أرك تجربة المعركة هو الأرك السردي الثالث من أكاديمية بطلي والثالث ضمن ملحمة بدايات يو إيه، حيث يغطي الفصول من ثمانية إلى أحد عشر والحلقات من ستة إلى ثمانية. يقع بين أرك اختبار إدراك القدرة وأرك يو إس جيه.
فكرته الأساسية هي تدريب: يُسحب الطلاب في أزواج بالقرعة ويُوضعون ضد بعضهم البعض في غارات وهمية، فريق يدافع عن هدف والآخر يحاول الاستحواذ عليه. كما يُعد السيناريو الاختبار الحقيقي الأول للأزياء التي صممها كل طالب، والتصادم المباشر الأول بين إيزوكو ميدوريا وكاتسوكي باكوغو بعد أن أصبح كلاهما يدرسان في المدرسة نفسها وعلى القدم نفسها.
وبعيداً عن التدريب نفسه، يقدم الأرك الظل الذي سيرفرف فوق السلسلة، حيث يختتم بشخص غير محدد الهوية يقرأ عن وظيفة التدريس الجديدة لأولمايت ويتساءل بصوت عالٍ عما سيحدث إذا انطفأ رمز السلام.
بارتدائهم أزياءهم الجديدة، يتجمع الفصل 1-أ في الساحة بيتا، حيث يضع أولمايت القواعد. يلعب طالبان دور أشرار يحرسون سلاحاً نووياً ينوون نشره، ويلعب طالبان دور أبطال يحاولون إيقافهم. يفوز الأبطال بالقبض على خصومهم أو الوصول إلى النواة قبل انتهاء الوقت؛ ويفوز الأشرار بالاحتفاظ بالنواة أو القبض على الأبطال. تضع القرعة الافتتاحية إيزوكو وأوتشاكو كأبطال ضد كاتسوكي وتينيا.
ينصب كاتسوكي كميناً للزوجين فوراً تقريباً، لكن إيزوكو يتوقع الذراع التي ستأتي منها الهجمة، نظراً لتدوينه ملاحظات شاملة عن كاتسوكي قبل سنوات، ويقلبه أرضاً. ويعلن أنه لم يعد ديكو الذي يمكن دفعه، وهو ما لا يفعل شيئاً لتهدئة غضب كاتسوكي. يرسل إيزوكو أوتشاكو إلى الأمام ويبقي كاتسوكي مشغولاً، مناوراً بفضل تحليلاته أثناء التراجع للتفكير. في الطابق العلوي، تصل أوتشاكو إلى النواة وتختبئ، لكن ضحكة على تمثيل تينيا المسرحي كشرير تكشف أمرها، ويكشف أنه نظف الأرضية خصيصاً ليحرمها من أي شيء ترفعه.
محاصراً، يكشف كاتسوكي أن قفازاته تخزن عرقه ويطلق انفجاراً كبيراً كفيلاً بتدمير جزء من المبنى. يحذر أولمايت من أن انفجاراً آخر سينهي التدريب بالخسارة، لذا يتحول كاتسوكي إلى القبضات، موجهاً نفسه بالانفجارات ليكون خلف إيزوكو، ويطرحه أرضاً. ومع عدم بقاء خيارات، يلتزم إيزوكو بـ ون فور أول ويوجه ديتريوت سماش إلى السقف. يمزق الانفجار الأرضية التي يقف عليها أوتشاكو وتينيا؛ تثبت أوتشاكو نفسها بعمود، وتضرب تينيا بالحطام العائم، وتستولي على النواة. يفوز فريق الأبطال.
بعد ذلك، يطلب أولمايت من كاتسوكي النظر بصدق إلى الخلف والمضي قدماً. في غرفة المراقبة، توضح مومو سبب أداء تينيا للأفضل: الهجمات البعيدة المدى الضخمة كانت طائشة في الداخل، وفقدت أوتشاكو التركيز في المنتصف وراهنت في النهاية، بينما تكيف تينيا وبنى استراتيجية مضادة. تنتهي المواجهة التالية سريعاً، بتجميد شوتو للمبنى بأكمله والاستحواذ على النواة دون معارضة ليفوز إلى جانب ميزو.
في مكتب الممرضة، توبخ ريكوفري غيرل أولمايت لسماحه لتلميذه بتدمير نفسه للمرة الثالثة وتطالبه بتوجيه الصبي بشكل صحيح، مما يدفع أولمايت للدفاع عن ضرورة وجود رمز السلام. يبحث إيزوكو لاحقاً عن كاتسوكي ويعترف بالحقيقة، وهي أن القدرة مُنحت له وأنه لم يكن يكذب لسنوات، لكن كاتسوكي يتجاهل ذلك ويعلن أنه سيكون رقم واحد، مكسراً أولمايت برغبته في تفوقه عليه أيضاً. في مكان آخر، يقرأ غريب عن انتقال أولمايت إلى التدريس ويسأل كيف سيبدو العالم إذا أطفأ الأشرار الرمز.

ناروتو ضد لوفي مع المنعطف الذي لم يطلبه أحد: لوفي دغدغ هيناتا في الموعد، وهي… نوعاً ما أحبت ذلك. نفكك القتال كله ونختار فائزاً....

لا توجد نساء على كوكب ناميك. لم يكن هذا سهوا، بل هي الطبيعة البيولوجية. لماذا منحنا بيكولو الشيء الوحيد الذي تستبعده فصيلته، ولماذا كان لا بد أن يكون بنمط تراب سول....
يمثل التدريب الظهور الأول لأزياء الأبطال الخاصة بالفصل، والمصنوعة من التصاميم التي قدمها الطلاب بأنفسهم؛ ويتدمر زي إيزوكو على يد كاتسوكي هنا ويبقى مدمراً حتى أرك ضد قاتل الأبطال.
هزيمة كاتسوكي هي أول شرخ حقيقي في افتراضه التفوق، وتستمر الإهانة في سخرية زملائه منه خلال رحلة الحافلة إلى يو إس جيه. أما فوز إيزوكو، الذي تحقق من خلال التحضير والعمل الجماعي بدلاً من القوة الغاشمة، فيكسبه مكانة بين زملائه. ويبدو أن تلميحه حول مصدر قدرته قد تجاهله كاتسوكي تماماً، على الرغم من أن أرك امتحان رخصة الأبطال المؤقتة يكشف لاحقاً أنه قد استوعبه بالفعل. في هذه الأثناء، يترك هيمنة شوتو العفوية انطباعاً لدى كاتسوكي كتهديد، مما يزرع التنافس الذي يظهر في مهرجان يو إيه الرياضي.
يقدم الأرك تومورا شيغاراكي وكوروغيري ونومو يو إس جيه، ويثبت أن مجموعة من الأشرار تتنظم الآن حول هدف تدمير أولمايت. كما يعرض الأرك جانباً كبيراً من قدرات الفصل 1-أ، من بينها نصف بارد ونصف حار، والأذرع المتعددة، والذيل، والاختفاء، والحمض، والشريط، والظل المظلم، ومقبس سماعة الأذن، والكهرباء.
أرك التدريب على المعركة هو الأرك الروائي الثالث في أكاديمية بطلي، وفيه يرتدي طلاب الفصل 1-أ أزياء الأبطال لأول مرة ويخوضون معارك تدريبية ثنائية، أبطالاً ضد أشرار، ويغطي الفصول من الثامن إلى الحادي عشر والحلقات من السادسة إلى الثامنة.
في أرك تدريب المعركة، يواجه إيزوكو ميدوريا وأوتشاكو أوراراكا كلاً من كاتسوكي باكوغو وتينيا إيدا في تمرين وهمي بين الأبطال والأشرار، ويستخدم إيزوكو قدرة "ون فور أول" لأول مرة في القتال حيث يفوز فريقه من خلال الوصول إلى النواة المستهدفة.
فاز فريق إيزوكو ميدوريا بالتمرين؛ حيث تصدى لكاتسوكي باكوغو باستخدام ضربة ديترويت سماش الخاصة بكويرك وان فور أول بينما أمنت أوتشاكو أوراراكا النواة، مما شكل أول هزيمة حقيقية لكاتسوكي وتصدعًا في شعوره بالتفوق.
يقدم أرك التدريب على المعركة كلاً من تومورا شيغاراكي وكوروجيري، مستعرضاً أن مجموعة من الأشرار تتنظم حول هدف تدمير أول مايت.
يأتي أرك يو.إس.جي مباشرة بعد أرك تجربة المعركة، مستكملًا الأحداث مع الأشرار الذين ظهروا خلال تدريب المعركة.
هل تريد المزيد عن أرك تجربة المعركة؟ ويكي My Hero Academia على Fandom لديه صفحة مخصصة بملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من مقر دادي جيم استناداً إلى أنمي My Hero Academia ومانغاه وموادّه الرسمية. My Hero Academia من إبداع Kohei Horikoshi، ونشر شويشا، وإنتاج الرسوم المتحركة بونز. جميع حقوق My Hero Academia وشخصياته محفوظة لأصحابها. تُذكر مراجع الحلقات والفصول عند الاقتضاء.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
المصادر الرسمية:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.