رجوع
غلاف رسمي لـNaruto: Rise of a Ninja
الغلاف الفني © للمؤلف والناشر والاستوديو المعنيين. ليس عملاً أصلياً من إنتاج مقر دادي جيم. يُعرض لأغراض التعليق التحريري والمراجعة.

Naruto: Rise of a Ninja

لعبة

لعبة مغامرات وأكشن لجهاز Xbox 360 تمزج بين الاستكشاف حر التجوال والقتال وعناصر RPG الخفيفة. وكانت أول لعبة Naruto يطورها استوديو غربي، حيث تجمع بين التنقل والقفز بأسلوب الـ cel-shaded عبر كونوها ونمط قتال منفصل رأس برأس.

التصنيف: Action adventure with fighting and RPG elements
المنصة: Xbox 360
المطور: Ubisoft Montreal
الناشر: Ubisoft
سنة الإصدار: 2007
تاريخ الإصدار في أمريكا الشمالية: 2007-10-30
حجم الخط

أسلوب اللعب

يستكشف اللاعبون نسخة حرة التجوال بأسلوب الـ cel-shaded من قرية الورق الخفية مشياً على الأقدام وعبر التنقل بين أسطح المباني أثناء إكمال مهام القصة، ثم ينتقلون إلى نمط قتال مستقل رأس برأس يُسمى غابة الموت (Forest of Death)، والذي يدعم معارك اللعب الجماعي عبر الإنترنت بشكل منفصل عن أقسام المغامرة.
حجم الخط

القصة وقائمة الشخصيات

تتبع القصة أنمي Naruto من بدايته حتى أرك غزو كونوها، أي ما يقرب من أول 80 حلقة في الدبلجة الإنجليزية. وتكون إحدى عشرة شخصية، بما في ذلك ناروتو وساسكي وكاكاشي، قابلة للعب منذ البداية، مع إضافة خمس شخصيات أخرى كمحتوى قابل للتنزيل: شيكامارو وتشوجي وجيرايا والهوكاجي الثالث وتيماري.
حجم الخط

التطوير والإصدار

طورت شركة Ubisoft Montreal اللعبة ونشرتها Ubisoft، مما جعلها أول لعبة Naruto يطورها استوديو غير ياباني. وأُطلقت في أمريكا الشمالية في 30 أكتوبر 2007، وفي أستراليا في 1 نوفمبر 2007، وفي أوروبا في 2 نوفمبر 2007. ويسجل موقع Metacritic تقييماً إيجابياً يبلغ 78 من 100، وتراوحت الدرجات الفردية بين 6.67 و8.5 من 10، وحصلت على ترشيح لجائزة أفضل لعبة مستمدة من برنامج تلفزيوني أو فيلم في حفل جوائز Spike Video Game Awards لعام 2007. وتبع ذلك جزء ثانٍ، Naruto: The Broken Bond، عام 2008.
شارك هذا المورد

قراءات ذات صلة

عرض الكل
ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟
24 يوليو 2026

ناروتو ضد لوفي: هل يتغير القتال إذا دغدغ لوفي هيناتا؟

ناروتو ضد لوفي مع المنعطف الذي لم يطلبه أحد: لوفي دغدغ هيناتا في الموعد، وهي… نوعاً ما أحبت ذلك. نفكك القتال كله ونختار فائزاً....

Would You Do Naruko? ماذا تفعل تقنية الإغراء عند ناروتو في قرية الورق المخفية بأكملها
20 يوليو 2026

Would You Do Naruko? ماذا تفعل تقنية الإغراء عند ناروتو في قرية الورق المخفية بأكملها

ابتكر ناروتو تقنية الإغراء بنفسه، ومنذ ذلك الحين ظلت قرية الورق المخفية تتجنب الحديث عنها بصمت. القصة وراء Would You Do Naruko?، أغنيتنا من نوع الآر أند بي التسعيني والتي تدور حول السؤال الذي يتهرب منه الجميع....

المصادر والمعلومات

هل تبحث عن المزيد حول Naruto: Rise of a Ninja؟ يضم ويكي ناروتو على Fandom صفحة مخصصة تتضمن ملاحظات من المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من إعداد مقر دادي جيم استناداً إلى أنمي ناروتو والمانجا والمواد الرسمية. يُشار إلى مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: ملصقات العرض السينمائي والصور الرئيسية، منسوبة إلى استديو بيرو وتوهو.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية لألعاب Naruto: Ultimate Ninja Storm، منسوبة إلى بانداي نامكو.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات جامب كوميكس، منسوبة إلى شوييشا وماساشي كيشيموتو.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.