Die dritte Folge von Dandadan stellt Seiko Turbo-Oma in einem feurigen Exorzismus gegenüber und schickt Momo und Okarun anschließend auf einen Trainingsplan, um den Geist durch ein Fangspiel aus der Stadt zu locken, doch Turbo-Oma zwingt das Aufeinandertreffen vorzeitig herbei.
Die von Turbo-Oma ausgelöste verfluchte Verwandlung lässt Okarun außer Kontrolle toben und seine neuen Fähigkeiten nicht bändigen; erst als Momos Großmutter Seiko, eine praktizierende Medialle, im letzten Moment eingreift, kann die Katastrophe abgewendet werden. Um den Fluch zu beseitigen, beschließt das Duo, Turbo-Oma in eine Verfolgungsjagd zu locken. Zunächst lässt Seiko die beiden trainieren, doch der Geist will nicht warten und konfrontiert Momo, bevor sie bereit sind.
Ein im Fernsehen auftretender Hellseher namens Santa Dodoria verpatzt eine Promi-Lesung und entscheidet sich stattdessen für den Heimweg, um seinen Taxifahrer nicht zu gefährden. Im Tunnel hält Seiko Turbo-Oma mitten im Angriff auf, indem sie einen genagelten Ziegel wirft und sie entzündet; dabei hat sie sich selbst sowie den Geist unauffällig mit Schutzbarrieren umgeben, die sie mit ihrem Besen gezogen hat. Eingekesselt wird Turbo-Oma immer wieder traktiert und verbrennt, sobald sie der Linie zu nahe kommt, bis Seiko schließlich einen Nagel setzt und den Kreis auflöst. Momo wacht zu Hause auf, glaubt kurz, Okarun sei tot, findet ihn jedoch sicher im Schrein, wo sein Fluch ruht. Seiko warnt, dass sich Turbo-Oma im Tunnel mit einem irdischen Geist verschmolzen hat und daher zu stark ist, um ihr frontal entgegenzutreten, skizziert dennoch die Fangspiel-Strategie.
Seiko bringt Momo bei, Okaruns Fluch über Berührung statt über das Sehen zu kontrollieren, da ihre Psychokinese auf dem Ergreifen sichtbarer Auren beruht. Bei einem Vorfall im Badezimmer besetzt der Geist Okarun dennoch, und Turbo-Oma erscheint durch ihn, um mit wahllosem Töten zu drohen, falls Momo ihr nachts am Tunnel nicht begegnet. Seiko übergibt den beiden geisterabwehrende Gewänder und umarmt Momo, bevor sie losgehen. Das Kapitel adaptiert Material aus Kapitel 3, Kapitel 4 sowie dem Omake des ersten Bands und gehört zum Handlungsstrang rund um Turbo-Oma.

Die Verwandlung, die jeder kennt, und die Anschlussfrage, die niemand anfassen wollte. Warum wir einen smoothen R&B-Track über das goldene Leuchten gemacht haben, über das Dragon Ball nie spricht....

Fünf weibliche Bleach-Charaktere, gerankt und endgültig geklärt. Yoruichi steht auf Platz fünf, dem Platz, den niemand erwartet, und unsere Nummer eins ist eine Arrancar mit einem weichen Herzen....
Der Geist in Episode 3 wird als Turbo-Oma bezeichnet, eine rachsüchtige Entität, die mit einem irdisch gebundenen Geist im Tunnel verschmolzen ist. Die Folge dreht sich um Seikos Konfrontation mit ihr und den Plan, sie aus der Stadt zu locken.
In Episode 3 greift Momos Großmutter Seiko, eine praktizierende Medialle, während eines feurigen Exorzismus der Turbo-Oma ein. Sie legt Momo und Okarun einen Trainingsplan fest, um den Geist durch ein Fangspiel aus der Stadt zu locken, doch die Turbo-Oma zwingt das Duell zum frühen Ausbruch.
Seiko ist Momos Großmutter und eine praktizierende Spiritisten-Medialle, die in Episode 3 im letzten Moment eingreift, um Okaruns Amoklauf zu stoppen. Sie exorziert die Turbo-Oma und bringt Momo bei, Okaruns Fluch zu kontrollieren.
In Episode 3 hält Seiko die Turbo-Oma mitten im Angriff auf, indem sie einen genagelten Ziegel wirft und sie entzündet, nachdem sie sowohl sich selbst als auch den Geist mit Schutzbarrieren umgeben hat, die sie mit ihrem Fledermausstab gezeichnet hat. Eingekesselt wird die Turbo-Oma traktiert und verbrannt, bevor Seiko schließlich einen Nagel setzt und den Kreis auflöst.
In Episode 3 bringt Seiko Momo bei, Okaruns Fluch über Berührung statt über Sicht zu kontrollieren, da ihre Psychokinese auf dem Ergreifen sichtbarer Auren beruht. Der Plan, den Fluch zu bannen, besteht darin, die Turbo-Oma zu einer Verfolgungsjagd zu locken, die als Fangspiel konzipiert ist.
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