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Sagas

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Asakusa Arc

Im belebten Tokioter Stadtteil Asakusa nimmt Tanjiro den Geruch von Muzan selbst wahr und gerät dann mit zwei Dämonen aneinander, die über seltsame magische Waffen verfügen. Die Verbündeten Tamayo und Yushiro schließen sich dem Kampf an, und ein Sieg verspricht seltene Geheimnisse über den Dämonenkönig.

Entertainment District Arc

Tanjiro und seine Freunde folgen dem extravaganten Klang-Hashira in das Vergnügungsviertel von Yoshiwara, wo seine drei Kunoichi-Ehefrauen auf der Jagd nach einem Dämon verstummt sind. Als Frauen verkleidet, schleichen sich die jungen Jäger hinein, um ein Raubtier zu finden, das den Kurtisanen auflauert.

Letzte Schlacht Arc

Der elfte und abschließende Arc von Kimetsu no Yaiba versammelt das gesamte Korps für einen die ganze Nacht andauernden Krieg gegen den Dämonenkönig. Da die Morgendämmerung naht, könnte ein jahrhundertealter Kampf enden, wenn man Muzan ein wenig länger festhält, aber er entfesselt seine grausamsten Kräfte, um sie zu brechen.

Letzte Auswahl Arc

Der erste Abschnitt von Kimetsu no Yaiba folgt einem Kohleverkäufer, dessen Familie von einem Dämonen ausgelöscht wird und dessen einzige überlebende Schwester in einen solchen verwandelt wird. Seine Trauer wird zu einer Mission, die in einer brutalen Überlebensprüfung auf einem verbotenen Berg endet.

Hashira Training Arc

Nachdem Nezukos Widerstandsfähigkeit gegen Sonnenlicht enthüllt wurde, hören die Angriffe der Dämonen schlagartig auf und das Korps bereitet sich auf Muzans nächsten Zug vor. In der Stille vor dem Krieg befiehlt Kagaya ein intensives Training für jedes Mitglied, und Tanjiro treibt sich selbst an, indem er unter jedem der Hashira trainiert.

Infinity Castle Arc

Das Dämonenjäger-Korps wird in Muzans sich ständig verändernde Festung geschleudert, um ihn ein für alle Mal zu vernichten. Verstreut in ihren unmöglichen Räumen stellen sich einzelne Jäger den verbleibenden Oberen Monden in brutalen Eins-gegen-Eins-Duellen, während sie in Richtung des Halses des Dämonenkönigs vorstoßen.

Entführer-Sumpf Arc

Neu in das Dämonenjäger-Korps aufgenommen, übernimmt Tanjiro seine erste offizielle Mission: Er untersucht das Verschwinden junger Frauen in einer Stadt, eine Spur, die zu einem Dämonen führt, der in der Lage ist, Tore in sein eigenes sumpfiges Versteck aufzureißen.

Natagumo-Berg Arc

Der fünfte Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba schickt Tanjiro, Zenitsu und Inosuke auf einen nebelverhangenen Berg, der von einem Clan von Spinnendämonen beherrscht wird, wo ein Kampf, um Nezuko aus ihren Netzen zu befreien, weitere Jäger anzieht und nicht jeden unversehrt davonkommen lässt.

Mugen Train Arc

Der siebte Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba versetzt Tanjiro und seine Freunde zusammen mit dem Flammen-Hashira an Bord einer verwunschenen Lokomotive, wo ein träumewebender Dämon und einer von Muzans stärksten Dienern eine einzige Zugfahrt in eine brutale Willensprüfung verwandeln.

Rehabilitation Training Arc

Der sechste Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba bringt Tanjiro vor die Führung des Korps, wo er sich dafür verantworten muss, dass er seine Dämonenschwester beschützt hat, und schickt ihn dann zur Genesung und Konditionierung in das Schmetterlingsanwesen, während Muzan seine Diener versammelt und seine Jagd intensiviert.

Sunrise Countdown Arc

Der zwölfte und finale Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba ist die abschließende Hälfte des entscheidenden Showdowns mit Muzan, ein Wettlauf gegen die aufgehende Sonne, in dem ein angeschlagener Tanjiro aus dem Kampf gedrängt wird und sich durch eine Vision seines Vorfahren sammeln muss, um den Dämonenkönig zu vernichten.

Swordsmith Village Arc

Der neunte Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba folgt Tanjiro in das verborgene Dorf, das die Klingen des Korps schmiedet, wo sich eine verzögerte Schwertreparatur in eine verzweifelte Verteidigung verwandelt, als zwei Dämonen der Oberen Monde über die Schmiede und die sie beschützenden Jäger herfallen.

Tsuzumi-Anwesen Arc

Der vierte Handlungsbogen von Kimetsu no Yaiba fängt Tanjiro und seinen ängstlichen neuen Verbündeten Zenitsu in einem sich verändernden Haus ein, das von einem trommelschlagenden Dämonen beherrscht wird, in dem sich Räume im Takt drehen und ein wilder, mit einer Wildschweinmaske maskierter Schwertkämpfer in die Jagd platzt.

Quellen & Informationen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters auf Grundlage der Anime-Serie, des Mangas und der offiziellen Materialien von Demon Slayer. Verweise auf Episoden und Kapitel werden, wo zutreffend, angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, Bildnachweis: ufotable und Aniplex.
  • Spielseiten: offizielle Verpackungsgrafik, Bildnachweis: Sega, Aniplex und weitere Publisher.
  • Manga-Kapitelseiten: Bandcover von Jump Comics, Bildnachweis: Shueisha und Koyoharu Gotouge.
Mr. Popo Took Your Girl

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