
Einer der bedeutendsten Bösewichte in Jujutsu Kaisen, Kenjaku ist ein uralter Fluchnutzer, der dank der Transplantation seines Gehirns in eine Reihe von Wirtskörpern bereits mehr als tausend Jahre überdauert hat. Versteckt hinter einer nach der anderen gestohlenen Identität orchestrierte er das Ausleseschlachten und zuvor die Katastrophe in Shibuya.
Seine wahre ursprüngliche Gestalt ist im Laufe der Zeit verloren gegangen, denn die einzige Konstante, anhand derer Kenjaku erkannt werden kann, ist die Operationsnarbe, die den oberen Teil seines jeweiligen Körpers umschließt. Diese Nähte zeugen von dem Eingriff, durch den sein Gehirn, das einzig echte Stück von ihm, in einen neuen Wirt verpflanzt wird; dieses Gehirn ist mit Zähnen besetzt, statt wie ein normales aufgebaut zu sein. Im Leichnam von Suguru Geto gleicht er dessen Aussehen am Tag seines Todes bis auf den genähten Ring um seinen Kopf vollständig.
Durch Jahrhunderte hindurch und bei einer ganzen Parade ausgeliehener Namen hat Kenjaku stets an seinem festen Kern festgehalten, wobei er gelegentlich in die Gewohnheiten desjenigen abgleitet, den er gerade bewohnt, so etwa, als er bemerkte, dass er sich wie Geto verhielt. Kühl, methodisch und fast nie aus der Ruhe zu bringen, ist er ein Intrigant, der komplizierte Pläne mit weit im Voraus geplanten Szenarien am Laufen hält. Er kann fröhlich, verspielt und sogar charmant wirken, doch dahinter steckt ein manipulativer und zutiefst egozentrischer Geist, der bereit ist, jedes Opfer zu bringen, um seine Ziele voranzubringen. Während er Noritoshi Kamo bewohnte, erwarb er sich den Ruf, der böseste Zauberer zu sein, der je gelebt hat; seine Experimente waren so monströs, dass die Meiji-Zeit sämtliche Aufzeichnungen darüber vernichtete.
Er liebt es, sich selbst reden zu hören, verfällt oft in langwierige Monologe und dehnt belanglose Gespräche sowohl mit Freunden als auch mit Feinden in die Länge, wobei er mühelos zwischen beiläufigen Vorträgen über die Zustände der Welt und dem Triumphieren über seine Gegner hin- und herwechselt. Diese Herablassung geht selbst seinen eigenen Leuten auf die Nerven; Uraume, ein langjähriger Gefährte, kann ihn nicht ausstehen. Seine Arroganz beruht auf echtem Können, doch er sieht dies klar und nüchtern: Er weiß genau, dass Gojo ihn mühelos töten könnte, und bleibt deshalb während des Monats zwischen Gojos Rückkehr und dem finalen Duell ständig in Sukunas Nähe. Statt Angst zu verbreiten, lenkt er die Menschen, indem er geschickt auf ihre Wünsche eingeht: Er überzeugt sie, dass ihre Ziele mit seinen übereinstimmen, oder, wo kein gemeinsamer Feind existiert, erfindet er einfach einen, so wie er ein ausländisches Militär dazu brachte, Soldaten und alles andere miteinbezogen, in die Kolonien seines Ausleseschlachtens zu marschieren.
Unter all dem brodelt eine grenzenlose Neugier. Seit Jahrhunderten fasziniert ihn noch immer, was aus der Fluchenergie werden könnte; er will unbedingt herausfinden, welches Potenzial sie in einem lebenden Wesen birgt, und ist überzeugt, dass erst die Entfesselung absoluten Chaos es offenbaren wird. Er warf die Totenbilder sofort weg, als ihnen das Ergebnis langweilig wurde, und erklärte Choso freimütig, er wolle die Bevölkerung Japans zu einem einzigen Wesen verschmelzen, allein weil ihn diese Vorstellung amüsiert; er vergleicht sich dabei mit einem Kleinkind, das einen Buntstift über einem leeren Blatt krakelt. War er einst ein Freund von Tengen, schreibt er den Einsiedler heute als Stubenhocker ab und verabscheut jede Struktur oder Weltanschauung, die auf Passivität und dem Bestandsschutz des Status quo fußt.
Tausend Jahre gesammelter Jujutsu‑Wissensbestände machen Kenjaku praktisch konkurrenzlos in der Beherrschung der Zauberkunst. Als Noritoshi Kamo verfasste er die Totenbilder und versteht als Einziger, wie man einen toten Zauberer in ein Fluchobjekt verwandelt, eine Methode, die selbst Sukuna zur Heian‑Zeit entgangen war. Er gilt als zweitbeste Barriere‑Nutzerin nach Tengen und kann, da er andere Zauberer besitzt, deren Techniken neben seinen eigenen einsetzen. Getos Körper ermöglicht ihm meisterhafte Beherrschung der Fluchgeist‑Manipulation; er hat eine ganze Schar fluchhafter Begleiter versammelt, darunter den Spezialgrad Pockengott, und setzt diese Technik nicht nur gegen Feinde ein, sondern auch zugunsten seiner Pläne: So absorbiert er Mahito, um sich die Leerlaufverwandlung anzueignen, und Tengen, um seine Vorhaben voranzutreiben.
Seine Begabungen reichen weit über die Zauberei hinaus. Ein exzellenter Nahkämpfer und ein beispielloses Mastermind, er hat zwei der größten Jujutsu‑Katastrophen der modernen Geschichte inszeniert, und beide verliefen nahezu reibungslos. Der Plan in Shibuya sperrte Gojo ein, während Kenjaku unbehelligt mit dem Gefängnisreich entkam; anschließend setzte er das Ausleseschlachten mittels eines ausgeklügelten Netzes aus Bindungsschwüren und Kolonien in Gang, die auf Tengens Barrieren errichtet wurden. Seine kämpferische Höchstgrenze bewies er, als er zusammen mit Choso und Tengen eigenhändig Yuki Tsukumo, einen Spezialgrad, bezwang und dabei seine fortschrittlichsten Fähigkeiten unter Beweis stellte, darunter den seltenen Trick, eine Domäne zu erweitern, ohne ihre äußere Hülle zu versiegeln, etwas, das außer ihm und Sukuna kaum jemand beherrscht.
Seine Gehirntransplantationstechnik lässt ihn in jeden beliebigen Körper schlüpfen, Leichen eingeschlossen, und verleiht dem Wirt dessen Fluchenergie, Techniken und Erinnerungen derart gründlich, dass selbst die Sechs Augen den Betrüger nicht entdecken können. Der damit verbundene Bindungsschwur hinterlässt die unauffällige Stirnnarbe, und wer sie auftrennt, kann den Scheitel seines Schädels abheben und sein ursprüngliches Gehirn freilegen. Zugang zu den Techniken früherer Wirte, etwa Kaori Itadoris Antigravitationssystem, behält er, doch sein Gehirn hat eine Belastungsgrenze, bevor es überlastet wird. Zur Abrundung seines Arsenal gehören Maximum: Uzumaki, das seine gesammelten Flüche zu einem einzigen verheerenden Schlag vereint und dabei ihre Techniken für den einmaligen Einsatz nutzt; die umgekehrte Fluchtechnik zur Heilung; sowie seine Domäne Womb Profusion, eine offene Barriere aus Fluchgeistern, deren sicherer Treffer Yuki schwer verletzte. Sein sorgfältiges Urteilsvermögen, seine jahrhundertelange Geduld und seine Vorliebe, Gegner eher zu überlisten als zu überwältigen, trugen ihn schließlich sogar durch die logikwidrige Kraft Fumihiko Takabas, bis Yuta Okkotsu ihn hinrichtete, zu diesem Zeitpunkt hatte er Sukuna bereits sowohl sein Testament als auch die Befugnis zur Auslösung der Großen Verschmelzung übergeben und diese als Sicherheitsnetz vorgesehen.

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Kenjaku ist ein uralter Fluchnutzer, der überlebt, indem er sein Gehirn nacheinander in verschiedene Wirtskörper verpflanzt. Nach dem Tod von Suguru Geto beanspruchte Kenjaku dessen Leiche und sah bis auf den gestickten Ring am oberen Rand seines Kopfes exakt wie Geto aus.
Yuta Okkotsu brachte Kenjaku zur Strecke und erwies sich als ebenbürtig gegenüber dessen sorgfältiger Intelligenz und Geduld. Zu diesem Zeitpunkt hatte Kenjaku Sukuna bereits sowohl seinen Willen als auch die Kraft zur Auslösung der Großen Verschmelzung übertragen und diese als Sicherheitsmaßnahme zurückbehalten.
Kenjaku nahm den Körper von Kaori Itadori an, die Yuji Itadoris Mutter war, und wird über diesen Wirt als Yujis Elternteil geführt. Der von ihm bewohnte genähte Körper gebar schließlich Yuji, wodurch Kenjaku maßgeblich an Yujis Entstehung beteiligt ist.
Kenjakus angeborene Technik der Gehirntransplantation versetzt ihn problemlos in jeden beliebigen Körper, sogar in Leichen, und verleiht dem Wirt dessen Fluchenergie, Fluchtechniken und Erinnerungen derart gründlich, dass selbst die Sechs Augen den Eindringling nicht entdecken können. Ein Bindungsschwur hinterlässt eine unauslöschbare Stirnnaht, und Kenjaku behält weiterhin Zugriff auf die Techniken früherer Wirtskörper, etwa Kaori Itadoris Antigravitationssystem.
Kenjakus Domäne ist Womb Profusion, eine Säule aus Fluchgeistern mit offenem Barriereschutz, deren bestimmte Treffer Yuki Tsukumo schwer verletzten. Zu seinem Arsenal zählen außerdem Maximum: Uzumaki, das seine gesammelten Flüche zu einem einzigen vernichtenden Angriff vereint, sowie die Manipulation von Fluchgeistern mithilfe von Getos Körper.
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