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Ein älterer Anführer mit weißem Bart in einem blauen Mantel steht mit hinter dem Rücken verschränkten Händen vor einer großen Menge gerüsteter Jäger, die sich in einer weiten gotischen Halle versammelt haben.
Das gezeigte Bild ist eine künstlerische Interpretation, die für diesen Eintrag erstellt wurde. Details können von offiziellen Darstellungen abweichen. Charakter und Franchise bleiben © ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

Gilden

Charakter

Gilden sind organisierte Gruppen von Jägern, die sich dem Sturm auf Tore und der Durchkäm­fung von Dungeons verschrieben haben. Jede wird von einem Gildenmeister angeführt, und auf Elite­niveau ist dieser Anführer in der Regel ein S-Rang-Jäger. Sie stehen im Zentrum der Wirtschaft und Politik, die sich rund um die Tor-Krise entwickelt haben.

Ort: Weltweit
Definition: organized groups of hunters dedicated to raiding gates and clearing dungeons
Tax Benefit: guild members pay 10% tax versus 40% for independents on dungeon finds
Anführer-Titel: Guild Master
Elite Leader Rank: S-Rank Hunter
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Übersicht

Eine Gilde ist eine strukturierte Gruppe von Jägern, die gegründet wurde, um Tore zu erobern und die dahinter liegenden Dungeons zu räumen. Wer auch immer eine solche Gruppe anführt, trägt den Titel des Gildenmeisters, und in den weltweit führenden Organisationen fällt diese Rolle fast immer einem S-Rang-Jäger zu. Die erstklassigen Gilden werben hochrangige Talente mit üppigen Gehältern und stattlichen Boni für entsprechend qualifizierte Mitglieder, und da sie so mächtig und etabliert sind, bieten sie ihren Mitgliedern größere Sicherheit und sorgfältig geplante Überfälle.

Dagegen beschäftigen niedrigklassige Gilden Jäger unterschiedlicher Ränge und dringen häufig in Dungeons vor, die über ihre Verhältnisse gehen, was die Verluste erhöht und den Schutz, den ihre Mitglieder genießen, schmälert. Der Beitritt zu einer dieser riskanteren Gruppierungen wird allgemein geringschätzig betrachtet. Jäger, die unabhängig und ohne Zugehörigkeit bleiben, dürfen dennoch Tore betreten und Dungeons räumen, sofern sie zuvor die vom koreanischen Jägerverband festgelegten Regeln befolgen.

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Rolle

Gilden nehmen einen zentralen Platz in der Handelswirtschaft ein. Um begehrte Güter wie Essenzsteine, Monsterleichen und Manakristalle zu sichern, bedarf es einer Mannschaftsstärke, die nur große, etablierte Organisationen aufbieten können; daher erhalten diese Gilden Zugang zu erstklassigen Toren mit bester Beute und verkaufen das Geborgene mit erheblichem Gewinn weiter. Elitetruppen setzen spezialisierte Einsatzkommandos für mehrtägige Einsätze ein, schicken anschließend eigene Teams los, um nach Ende der Kämpfe die Monster zu bergen und Material abzubauen, bevor schließlich der Boss besiegt und das Tor versiegelt wird. Die Branche ist so lukrativ, dass sogar Großunternehmen wie Yoojin Construction versucht haben, eigene Gilden zu gründen.

Mitgliedschaft bringt zudem finanzielle Vorteile mit sich. Gildejäger profitieren beim Verkauf von Dungeonfunden von weitaus günstigeren Steuersätzen als Unabhängige; Sung Jinwoo zahlte als Einzelkämpfer beim Verkauf von neunundvierzig C-Rang-Essenzsteinen einen Satz von 40 Prozent und erzielte damit einen Gewinn von 135.000 Dollar, während eine Gildenzugehörigkeit diesen Satz auf 10 Prozent gesenkt und ihm etwa 200.000 Dollar eingebracht hätte. Da Gilden verpflichtet sind, bei Aufforderung des koreanischen Jägerverbands einzurücken, wie die Weiße-Tiger-Gilde beim ersten Doppel-Dungeon-Vorfall, , erhalten sie für diese Pflicht Steuererleichterungen.

Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Namhafte Mitglieder

In Korea gibt es eine dichte Ansammlung großer Gilden, darunter die Jägergilde, die Ruhmgilde, die Weiße-Tiger-Gilde, die Unholdsgilde, die Rittergilde, die Ahjin-Gilde und die Ritterlichkeitsgilde, daneben kleinere wie die Schwarze-Schildkröten-, die Mut-, die Hyänen- und die Woojin-Gilde. Im Ausland sind in den USA die Scavenger-Gilde ansässig, in Japan die Draw-Sword-Gilde, und auch andere Länder verfügen über eigene Organisationen, von Chinas Gold-Drachen-Gilde bis hin zur indischen Asura-Gilde unter der Leitung von Siddharth Bachchan. In modernen Begriffen ähnelten die frühen Gilden Unternehmen, die von populären Internetstreamern gegründet wurden: erfolgreich, aber begrenzt; doch in der vorherigen Zeitlinie machte ein Jahrzehnt des Wachstums aus den Jägern echte Machtfaktoren, mit denen man rechnen musste.

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Häufig gestellte Fragen

Was sind Gilden in Solo Leveling?

In Solo Leveling sind Gilden organisierte Verbände von Jägern, die sich dem Plündern von Toren und dem Durchkämpfen von Dungeons widmen; jeder dieser Verbände wird von einem Gildenmeister angeführt, der auf Elite-Ebene in der Regel ein S‑Rang‑Jäger ist.

Welche Vorteile bietet der Beitritt zu einer Gilde in Solo Leveling?

Gildenmitglieder genießen größere Sicherheit, sorgfältig geplante Raids und weitaus günstigere Steuersätze als Einzelkämpfer; ein Gildejäger zahlt 10 Prozent Steuern auf Funde aus Dungeons, während Einzelkämpfer mit 40 Prozent belastet werden.

Wie verdienen Gilden in Solo Leveling Geld?

Gilden profitieren, indem sie begehrte Güter wie Essenzsteine, Monsterleichen und Manakristalle sichern, Zugang zu erstklassigen Toren mit bester Beute erhalten und das Wiedergefundene mit erheblichem Gewinn weiterverkaufen.

Welche großen Gilden gibt es in Solo Leveling?

In Korea existieren namhafte Gilden wie die Hunters, Fame, White Tiger, Fiend, Knights, Ahjin und Chivalry Guilds, während es im Ausland unter anderem die Scavenger Guild in den Vereinigten Staaten, die Draw Sword Guild in Japan, die Gold Dragon Guild in China und die Asura Guild in Indien gibt.

Wer führt eine Gilde in Solo Leveling an?

Jede Gilde wird von einem Gildenmeister geleitet, und in den weltweiten Eliteorganisationen fällt diese Rolle fast immer einem S‑Rang‑Jäger zu.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu Gilden? Das Solo Leveling Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Solo Leveling, dem originalen Web-Novel und Webtoon sowie offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Key Visuals der Kino-Kompilationsfilme, lizenziert von A-1 Pictures und Aniplex.
  • Spielseiten: Offizielle Artworks für Solo Leveling: Arise, lizenziert von Netmarble und Aniplex.
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