Zurück

Game Capsule

Item

Ahjin Softs Flaggschiff-Virtual-Reality-Gerät, die Game Capsule, brachte zwei Jahrzehnte vor Ragnarok den Hit-Titel Beautiful World auf den Markt, doch ihre wahre Natur ist ein seelextrahierender Zauberkreis, der heimlich mit Hilfe dämonischer Gespenster unter Sung Jinwoos Hand errichtet wurde.

Typ: Spielgerät
Entwickler: Ahjin Soft
Gegenstandsklasse: ???
Wahre Natur: magic circle that temporarily extracts the soul, created with help of Demonic Spectres
Textgröße

Übersicht

Die von Ahjin Soft entwickelte Game Capsule erschien zwanzig Jahre vor den Ereignissen von Solo Leveling: Ragnarok zusammen mit dem ersten Virtual-Reality-Titel des Planeten, Beautiful World. Das Spiel wurde zu einem weltweiten Erfolg und konnte auch nach zwei Jahrzehnten eine äußerst treue Anhängerschaft halten. Um den hohen Preis des Geräts in den Griff zu bekommen, ließ sich CEO Yoo Jinho von seinem Schwager Sung Jinwoo beraten und konzipierte ein Miet- und Abo-Modell rund um das Gerät. Mit sämtlichen Patenten für Virtual-Reality-Technologie katapultierte die Capsule Ahjin Soft an die Spitze der Spielebranche; die Einheiten wurden nicht nur an Spieler vermietet, sondern auch an rivalisierende Studios, die selbst VR-Projekte verfolgten. Als die Katastrophe über die Welt hereinbrach und die Gaming-Branche ins Straucheln geriet, wurde die Capsule ironischerweise genau jenes Instrument, das Ahjin Soft weitertrug und der Menschheit ein Werkzeug an die Hand gab, um den über die Erde hinwegziehenden Gefahren stärker zu begegnen.

Textgröße

Funktion

Jinho steckte jedes noch so kleine Stück Technik, das er auftreiben konnte, in das Design. Neben der reinen Spieleleistung versetzte die Capsule die Nutzer in einen hochentwickelten ergonomischen Komfort: Eine Ganzkörpermassage und sanfte elektrische Stimulation können sogar Bandscheibenprobleme rehabilitieren, und das alles bei geschlossenen Augen und ohne Gefahr einer Überanstrengung der Sehkraft. Nach dem Aufkommen des Ewigen Schlafs wurde das Gerät zu einem Lebenserhaltungssystem für die Betroffenen weiterentwickelt und neu konstruiert, sodass es statt Strom nun Essenzsteine nutzt, was eine bessere Synergie ermöglicht. Lange ging man davon aus, die Capsule stimuliere lediglich das Gehirn über Hirnströme, um eine virtuelle Welt zu projizieren, doch ein dämonisches Gespenst enthüllte die tiefer liegende Wahrheit: Das Gerät ist ein Zauberkreis, der kurzzeitig die Seele aus einem lebenden Körper herauszieht, ihre räumlichen Koordinaten festlegt, damit sie jederzeit zurückkehren kann, und so das Erlebnis eher einem geführten luziden Traum innerhalb eines Instanz-Dungeons als der gewöhnlichen Wissenschaft gleicht.

Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

Textgröße

Bekannte Nutzer

Während der Nordkorea-Episode stellte Jinho Capsules als Lebenserhaltungssystem für die Opfer des Ewigen Schlafs bereit, die Suho gerettet hatte, und bat anschließend den Schatten Harmakan, sie zu verbessern, damit die eingeschlossenen Seelen in der virtuellen Realität erwachen konnten. Harmakan, der die Maschine sezierte, entdeckte, dass sie sogar eine tote Seele beherbergen konnte, und bestätigte, dass sie durch einen Dimensionsriss Instanz-Dungeons erzeugt. Auf seine Herkunft angesprochen, tauchten bei Jinho verschwommene Erinnerungen auf, und er erkannte, dass dämonische Gespenster, die heimlich in die Armee des Schattenmonarchen eingegliedert waren, den seeleinverleibenden Kern konstruiert hatten, womit Jinwoo das Projekt von Beginn an stillschweigend geprägt hatte. Später kombinierte Suho die vom Apostel der Evolution gestohlene Avatar-Technologie mit der Capsule und entwickelte das Projekt Solo Leveling: Ragnarok, um aus gewöhnlichen Menschen echte Jäger zu machen, die reale Dungeons erobern und am Krieg gegen die Itarim teilnehmen können.

Diese Ressource teilen

Häufig gestellte Fragen

Was ist die Game Capsule in Solo Leveling?

Die Game Capsule ist das Flaggschiff-Virtual-Reality-Gerät von Ahjin Soft, mit dem zwanzig Jahre vor den Ereignissen von Solo Leveling: Ragnarok das Erfolgsspiel Beautiful World auf den Markt gebracht wurde. Das Spiel wurde zu einem weltweiten Phänomen und konnte auch nach zwei Jahrzehnten eine äußerst treue Fangemeinde halten.

Wer hat die Game Capsule entwickelt?

Die Game Capsule wurde von Ahjin Soft entwickelt, dessen CEO Yoo Jinho bis zur letzten verfügbaren Technologie in das Design investierte. Mit sämtlichen Patenten für Virtual-Reality-Technologie katapultierte die Capsule Ahjin Soft an die Spitze der Spielebranche.

Was ist die wahre Natur der Game Capsule?

Obwohl man lange annahm, die Game Capsule stimuliere lediglich das Gehirn über Hirnströme, enthüllte ein Dämonisches Gespenst, dass es sich tatsächlich um einen magischen Kreis handelt, der kurzfristig die Seele aus einem lebenden Körper herausholt. Dämonische Gespenster, die heimlich in die Armee des Schattenmonarchen eingegliedert wurden, konstruierten ihren seeleinziehenden Kern, was bedeutet, dass Sung Jinwoo das Projekt von Anfang an stillschweigend geprägt hatte.

Welche Funktionen bietet die Game Capsule?

Abgesehen von der reinen Spieleleistung versetzte die Game Capsule die Nutzer in einen hochentwickelten ergonomischen Komfort: Eine Ganzkörpermassage und sanfte elektrische Stimulation konnten sogar Bandscheibenprobleme rehabilitieren, und das alles bei geschlossenen Augen und ohne Gefahr einer Überanstrengung der Augen. Nach dem Aufkommen des Ewigen Schlafs wurde sie zu einem Lebenserhaltungssystem weiterentwickelt, das statt Strom mit Essenzsteinen betrieben wurde.

Wie wird die Game Capsule in Solo Leveling: Ragnarok eingesetzt?

Sung Suho kombinierte die vom Apostel der Evolution gestohlene Avatar‑Technologie mit der Game Capsule und konzipierte das Projekt Solo Leveling: Ragnarok. Ziel war es, aus gewöhnlichen Menschen echte Jäger zu machen, die reale Dungeons raiden und am Krieg gegen die Itarim teilnehmen konnten.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu Game Capsule? Das Solo Leveling Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Solo Leveling, dem originalen Web-Novel und Webtoon sowie offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Key Visuals der Kino-Kompilationsfilme, lizenziert von A-1 Pictures und Aniplex.
  • Spielseiten: Offizielle Artworks für Solo Leveling: Arise, lizenziert von Netmarble und Aniplex.
  • Manga-Kapitelseiten: Webtoon-Panels und Bandcover von Yen Press, lizenziert von D&C Media, Redice Studio und Chugong.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.