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System

Item

Ein magisches Programm, das Sung Jinwoo nach dem Doppel-Dungeon als seinen Spieler auserwählte und ihm spielähnliche Quests, Level und Statuswerte verlieh. Kandiaru baute es, um ein Gefäß für Ashborn zu schmieden, und es geht später über die Zeitleisten der Reihe hinweg auf Suho über.

Typ: magisches Programm
Designer: Kandiaru
Intended Purpose: develop a human vessel for Ashborn
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Übersicht

Gebaut, um sich mit einem ausgewählten Spieler zu verbünden, fand das Programm gleich nach seinem ersten Abstieg in das Doppeldungeon unter dem Cartenon-Tempel zu seinem Wirt, Sung Jinwoo, statt. Jinwoo überarbeitete es, nachdem die Welt zurückgesetzt worden war, und gab es anschließend an seinen Sohn Sung Suho weiter. Spätere Kapitel zeigen, dass das Programm keineswegs einzigartig ist, denn die Erben mehrerer Monarchen tragen jeweils eine eigene Kopie. In der Praxis funktioniert es wie ein Videospiel: Quests bringen einmalige Belohnungen mit sich, ein Level‑Track ist mit Fähigkeiten und Statuswerten verknüpft, ein Inventar nimmt magische Gegenstände unbegrenzt auf, und ein interner Shop lässt Gold abführen, das im Kampf erstritten wurde. Nur sein designierter Spieler konnte damit interagieren, was bedeutete, dass niemand außer Jinwoo das System auch nur zu Gesicht bekam.

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Funktion

Jedes Level, das Jinwoo abschloss, erhöhte alle Statuswerte um eins und brachte ihm fünf Punkte zur Verteilung ein, dazu kamen noch drei weitere für das Erledigen der täglichen Quest. Die fünf Attribute gliederten sich in Kraft für Stärke und Geschwindigkeit, Beweglichkeit für Reflexe und Ausweichen, Ausdauer für Gesundheit und Regeneration, Intelligenz für Manakapazität und Sinn für geschärfte Wahrnehmung und Gefahrenerkennung. Kandiaru hatte das Ganze so konzipiert, dass Ashborn einen menschlichen Körper erschaffen konnte, der seine gesamte Macht ohne Obergrenze aufnehmen konnte, und ihn mit einer Spieloberfläche versehen, damit Jinwoo alles ohne Verwirrung verstehen würde. Das Programm sorgte zudem intensiv dafür, dass er am Leben blieb: Es aktivierte passive Fähigkeiten auf Abruf, vergab Kill‑Quests gegen Bedrohungen und markierte jede mörderische Absicht in der Nähe, was es tat, als Goto Ryuji vor dem vierten Jeju‑Island‑Raid einen Trainingskampf tödlich enden ließ. Nach der Rücksetzung entfernte Jinwoo die Bösartigkeit, ließ den Kern jedoch intakt, und daraufhin begann das Programm, sich selbst anzupassen: Es erfand Haustier‑ und Begleiter‑Funktionen, die es zuvor nie besessen hatte, und wehrte sogar den Angriff eines Itarim‑Apostels ab, um seinen Nutzer zu heilen und zu reinigen. Sein Marktplatz, der Store oder Shop, passt sich dem Level des Spielers an und führt Verbrauchsgüter, Ausrüstung und Waffen wie den Knight‑Killer‑Dolch, außerdem eine Gesegnete Zufallsbox für einen begehrten Gegenstand und eine Verfluchte Zufallsbox für einen benötigten.

Mr. Popo Took Your Girl

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Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Namhafte Nutzer

Jinwoo wurde im Doppeldungeon zum Spieler, als er zurückblieb, damit seine Raid‑Gruppe entkommen konnte; danach katapultierte ihn das explosionsartige Wachstum des Systems bis zur Rangliste des stärksten Jägers der Welt. Kandiaru holte ihn auf Level 100 zurück, in der Hoffnung, Ashborn würde ihn als Gefäß vereinnahmen, doch der Schattenmonarch wandte sich gegen Kandiaru, sperrte ihn aus und ernannte Jinwoo zu seinem Erben, indem er ihm sein schwarzes Herz übergab. Als Rakan Jinwoo während des Monarchenkriegs tötete, ließ Ashborn ihn wiedererstehen, schenkte ihm seine letzte Kraft sowie das System, und dieses löschte sich, nachdem seine Aufgabe erfüllt war, von selbst aus. Im Epilog baute Jinwoo es zu einem Tutorial um, um Suhos Stärke zu messen, bevor er sowohl das Programm als auch die Fähigkeiten des Jungen in ihm versiegelte. Als Suho in Solo Leveling: Ragnarok erwachte, erhielt er das System und seine Level‑Tools, doch ein von einem Itarim‑Apostel besessener Lee Minsung infizierte es schwer, woraufhin Suho in eine brutale Job‑Change‑Quest geriet, in der er immer wieder starb und auferstand, gegen stärkere Kopien seiner selbst. Aus dieser Quest entwickelte das System drei Klassen, aus denen man wählen konnte: die Option Soul Striker, die Erbenklasse des Schattenmonarchen, und eine dritte, die unbenannt blieb. Empört darüber, dass diese Zahl viel zu niedrig war für die vielen Male, die er gestorben war, verschmolz Suho alle drei zur brandneuen Klasse Irregular: White Shadow. Der Webtoon zeigt weiterhin mindestens zwei weitere Erben von Monarchen, die als Spieler ihrer eigenen Systeme fungieren.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist das System in Solo Leveling?

Das System ist ein magisches Programm, das Sung Jinwoo nach dem Doppel-Dungeon zu seinem Spieler auswählte und ihm spielähnliche Quests, Levels und Statuswerte verlieh. Kandiaru erschuf es, um einen menschlichen Wirt für Ashborn zu formen, und später geht es im Verlauf der verschiedenen Zeitebenen des Franchise auf Suho über.

Erklärt Solo Leveling jemals das System?

Ja. Es wird offenbart, dass das System ein von Kandiaru entworfenes Programm ist, damit Ashborn einen menschlichen Körper entwickeln kann, der seine gesamte Macht aufnehmen kann, eingebettet in eine Spieloberfläche, die Jinwoo versteht. Spätere Kapitel zeigen, dass dieses Programm nicht einzigartig ist, da die Erben mehrerer Monarchen jeweils ihre eigene Kopie tragen.

Welche Statuswerte verwendet das System?

Das System gliedert sich in fünf Attribute: Stärke für Kraft und Geschwindigkeit, Beweglichkeit für Reflexe und Ausweichen, Ausdauer für Gesundheit und Regeneration, Intelligenz für Mana sowie Sinne für Wahrnehmung und Gefahrenerkennung. Mit jedem abgeschlossenen Level stieg jeder Statuswert um eins, und es wurden Punkte vergeben, die man verteilen konnte.

Wie wurde Sung Jinwoo zum Spieler?

Jinwoo wurde im Doppel-Dungeon zum Spieler, als er zurückblieb, damit seine Raid-Gruppe fliehen konnte. Das explosionsartige Wachstum des Systems katapultierte ihn daraufhin zum Rang des stärksten Jägers der Welt, und nur sein designierter Spieler konnte mit ihm interagieren oder es überhaupt sehen.

Wie geht das System auf Sung Suho über?

Im Epilog baute Jinwoo das System zu einem Tutorial um, um Suhos Stärke zu messen, bevor er sowohl das Programm als auch die Fähigkeiten des Jungen in ihm versiegelte. Nachdem Suho in Solo Leveling: Ragnarok erwachte, erlangte er das System, doch ein von einer fremden Macht besessener Lee Minsung korrumpierte es später schwer.

Quellen & Informationen

Suchst du nach mehr Informationen zu System? Das Solo Leveling Wiki auf Fandom bietet eine eigene Seite mit Community-Notizen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Solo Leveling, dem originalen Web-Novel und Webtoon sowie offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Key Visuals der Kino-Kompilationsfilme, lizenziert von A-1 Pictures und Aniplex.
  • Spielseiten: Offizielle Artworks für Solo Leveling: Arise, lizenziert von Netmarble und Aniplex.
  • Manga-Kapitelseiten: Webtoon-Panels und Bandcover von Yen Press, lizenziert von D&C Media, Redice Studio und Chugong.

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