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Bruja

EpisodioEp. 198

Superado por el trol, Isidro es salvado cuando una joven bruja levanta una barrera de cuerda y fuego contra toda la manada. Su arte sorprende al grupo y su insulto de despedida hiere al chico, pero sus ojos de bruja perciben algo mucho más extraño aferrado a Guts y a Casca.

Fecha de publicación: 22 de marzo de 2002
Personajes principales (7): Guts, Casca, Puck, Isidro, Schierke, Serpico, Ivalera
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Resumen

Isidro se lanza contra el trol, pero la bestia desvía su hoja con sorprendente habilidad y lo hace rodar por el suelo. Acordonado contra un árbol que esta atraviesa, luego tendido de espaldas con el hacha alzándose, el chico se salva cuando una lluvia de bayas golpea el hocico de la criatura y la hace huir despavorida. Una voz tras él le ordena quedarse quieto: la chica de cabello verde ha llegado.

Ella advierte a Isidro, Puck, Farnese y Casca que los troles nunca cazan solos y señala a la horda ya apostada en las ramas superiores. Reuniendo a todos en el centro de un claro, los rodea con un tramo de cuerda, coloca objetos extraños a lo largo de su borde, un saco de arena, una ramita, y prohíbe a cualquiera salir de él. Puck identifica la obra como magia y el elfo que cabalga sobre su sombrero confirma sin rodeos que la chica es una bruja cuyo ritual los protegerá.

Ella sella el círculo trazando una estrella de cinco puntas que queda flotando y brillando en el aire. Los troles que cargan se estrellan contra un muro invisible y retroceden ante el pentagrama ardiente. La bruja entonces arranca un mechón de cabello, lo sopla y lo suelta, y las hebras surcan hacia la manada, abrasándolos aunque sin dejar herida visible; al portar magia de fuego, el cabello daña a seres fuera del mundo mortal tal como las flechas de fuego dañan a los vivos. Los troles se dispersan. Ella aconseja a los viajeros que abandonen la región o enfrentarán más incursiones, desestimando la jactancia de experiencia de Isidro tras ver lo mal que le fue, y se marcha.

Herido en su orgullo, Isidro tropieza con la cuerda, se abalanza sobre ella y accidentalmente la manosea, solo para darse cuenta de que el cuerpo que estrecha pertenece a una chica de edad cercana a la suya en lugar de la anciana que imaginaba. Ofendida, ella lo golpea con su bastón y lo hipnotiza haciéndole creer que es un chimpancé, dejándolo columpiarse entre las ramas en el camino de regreso, donde el grupo se encuentra con un preocupado Guts y Serpico. Observando desde lejos, la joven bruja se maravilla de que estos no magos pudieran ver su pentagrama, culpando a una capa Astral intrusa, y nota una distorsión en el aire que irradia solo de Guts y Casca.

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Eventos clave

La bruja rescata a Isidro y protege al grupo de la manada de troles con un círculo de cuerda, un pentagrama flotante y cabello cargado con magia de fuego. Revela los fundamentos para dañar a criaturas Astrales y advierte a los viajeros que se marchen. Después de que Isidro la manosea y es hipnotizado, ella observa en privado que una extraña distorsión se aferra a Guts y a Casca, y que una capa Astral invasora permite que la gente común perciba su magia.

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Notas

Este capítulo de diecinueve páginas del arco del Halcón Milenario apareció en el número siete de Young Animal el 22 de marzo de 2002. Marca la primera muestra real de brujería de Schierke y expone reglas centrales del saber espiritual de la serie, mientras insinúa que sus sentidos ya han registrado la marca sobrenatural que portan Guts y Casca.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el nombre de la bruja presentada en este capítulo?

La bruja presentada en Witch es Schierke, aunque el capítulo en sí aún no revela su nombre en la página. Ella rescata a Isidro de un trol y protege al grupo con su magia.

¿Cómo protege la bruja al grupo de la manada de trolls en este capítulo?

La bruja rodea al grupo con un trozo de cuerda, lo sella con un pentagrama brillante de cinco puntas y arroja mechones de su propio cabello cargados con magia de fuego que queman a los trolls atacantes sin dejar una herida visible.

¿Qué sucede cuando Isidro manosea accidentalmente a la bruja en este capítulo?

Después de tropezar con la bruja, Isidro la manosea accidentalmente, y la bruja ofendida lo golpea con su báculo y lo hipnotiza para hacerle creer que es un chimpancé.

¿Qué nota la bruja sobre Guts y Casca en este capítulo?

La bruja observa en privado una extraña distorsión adherida solo a Guts y Casca, y se pregunta si una capa Astral intrusa es lo que permitió que los viajeros no mágicos percibieran su pentagrama.

¿Cómo funciona la magia de fuego de la bruja contra criaturas como los trolls?

El cabello de la bruja, cargado con magia de fuego, abrasa a los trolls y a otras criaturas astrales sin dejar una herida visible, funcionando de la misma manera en que las flechas de fuego dañan a los objetivos vivos ordinarios.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Bruja? La wiki de Berserk en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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