
Puck es un diminuto elfo pisky y el primer compañero que Guts acoge durante sus días como el Espadachín Negro. Descendiente de antiguos espíritus del viento y nativo del refugio élfico de Elfhelm, se aleja por aburrimiento y se aferra al taciturno mercenario, ofreciendo polvo curativo, alivio cómico y una obstinada conciencia moral.
Puck pertenece a la raza pisky de los elfos, un linaje que se dice desciende de los antiguos espíritus del viento. Es lo bastante pequeño para posarse en el hombro de un compañero o anidar dentro del morral de Guts, y vuela con delicadas alas como su medio habitual de desplazamiento. Su cabello y sus ojos son azules, y en momentos más ligeros se encoge adoptando una forma exagerada y redondeada de castaña con efecto cómico.
Su cuerpo posee varios dones únicos de su especie. Un fino polvo se desprende continuamente de sus alas, y ese polvo élfico acelera la curación de forma drástica al tiempo que alivia el dolor casi al instante, el rasgo mismo que primero le ganó un lugar a regañadientes al lado de Guts. También puede sentir las emociones de quienes lo rodean, asumiendo dolor físico real ante la tristeza cercana y hallando alivio en pensamientos amables. Además emite luz, que convierte en arma en forma de un destello cegador que llama Puck Spark, útil para deslumbrar a los enemigos y destruir espíritus pequeños.
Brillante, juguetón e irreprimiblemente cálido, Puck es exactamente lo opuesto a la naturaleza cínica y cerrada de Guts. Busca lo bueno en las personas en lugar de descartarlas a primera vista, y muestra una paciencia notable con la compañía ruda, soportando etapas de abuso verbal y físico de Guts en sus primeros viajes. Esa paciencia tiene límites, sin embargo, y ambos se han separado más de una vez por la crueldad del espadachín, solo para que Puck regrese tras percibir algo digno de salvar en él.
Lo atraviesa una veta de terquedad, célebremente cuando se negó a devolver el beherit de Guts a bordo del Seahorse, queriendo usar el fetiche como cebo de pesca tras apodarlo Becchi. Hace de mentor del niño Isidro, enseñándole un falso Estilo de la Dimensión Élfica que consiste en blandir una bardana como si fuera una espada, y choca con la elfa más seria Ivalera. Pese a todas las bromas, se vuelve mortalmente serio cuando importa, entablando amistad con almas gentiles como Jill, absorbiendo su dolor y condenando abiertamente a Guts cada vez que su compañero incurre en brutalidad innecesaria. También tiende a romper la cuarta pared, haciendo chistes que lo presentan como consciente de que vive dentro de una historia.
Puck una vez provocó una disputa sin sentido con una gaviota por un pez y montó al ave rumbo a casa, solo para quedarse dormido, caer de su lomo y acabar varado por accidente en el continente, aunque más tarde insiste en que simplemente dejó Elfhelm por aburrimiento. Se unió a una troupe de artistas itinerantes y conoció al joven Rickert mientras la troupe se dirigía a la frontera de Midland; su adivina leyó una visión ominosa de incontables estrellas malignas arremolinándose alrededor de una sola blanca antes de que una luna las engullera. Tiempo después, la troupe fue masacrada y Puck terminó enjaulado en la aldea de Koka, mantenido con vida como blanco de práctica por los bandidos del Barón Serpiente.
Cuando Guts masacró a esos bandidos, Puck fue liberado casi por casualidad y pagó la deuda colándose en la celda del espadachín para curarlo, aunque un choque inicial hizo que el elfo saliera volando entre lágrimas antes de decidir seguir a Guts de todos modos, al percibir que la muerte era todo lo que el hombre conocía. Le tomó cariño al beherit mientras entablaba amistad con Vargas, el antiguo médico del Conde, forjó un vínculo con Theresia, la hija del Conde, y presenció la breve aparición de la God Hand. En el Arco de la Condena siguió a Guts hasta la aldea de Jill y el Valle Brumoso, donde le dio paz a la apóstol moribunda Rosine al demostrarle que los elfos realmente existen, y por fin fue aceptado como un compañero de viaje en toda regla.
Al enterarse del Eclipse y del dolor que irradiaba Casca, Puck sugirió su tierra natal de Elfhelm como refugio y ayudó a reunir a Isidro, Serpico y Farnese en el grupo. Guió al grupo a través del desconcertante campo de piedras en Skellig, escenificó un falso golpe contra la Monarca de la Tormenta Floral junto a Magnifico y se reunió con los suyos. Cuando Griffith y Zodd provocaron el colapso de Elfhelm, un atónito Puck vio la isla desmoronarse, y luego se encontró detenido a bordo del Seahorse por soldados kushanos, uno de los cuales resultó ser Rickert.
Puck es la principal fuente de alivio cómico y curación del grupo del Espadachín Negro, y usa su polvo de elfo para acelerar la recuperación de las heridas, además de actuar como conciencia moral que confronta a Guts cada vez que este cae en una crueldad innecesaria.
Puck se separó por accidente de su tierra natal élfica, Elfhelm, luego fue enjaulado y usado como blanco de práctica por bandidos en Koka, y fue liberado cuando Guts mató a esos bandidos, tras lo cual se convirtió en compañero de viaje de Guts y finalmente se reunió con sus congéneres elfos en Elfhelm.
Puck es de género masculino, un diminuto elfo pisky de cabello y ojos azules que sirve como el primer compañero de viaje de Guts.
Puck desprende polvo de elfo curativo que acelera la recuperación y alivia el dolor, percibe las emociones de quienes lo rodean y puede liberar un destello cegador llamado Puck Spark para deslumbrar a los enemigos o destruir espíritus pequeños.
Puck es liberado cuando Guts masacra a los bandidos del Barón Serpiente que lo habían enjaulado para usarlo como práctica de tiro en Koka, y él paga la deuda colándose en la celda de Guts para curarlo, eligiendo finalmente viajar con él a pesar de su difícil comienzo.
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