Aclamada como la salvadora de la aldea, Schierke pide un santuario para el espíritu del río que tomó prestado. Morgan obsequia a Isidro una espada adecuada, y la búsqueda de Casca y Farnese lleva al grupo de Guts a cruzar el velo hacia Qliphoth, el confín más oscuro del mundo Astral.
Los agradecidos aldeanos rodean a Schierke, quien explica que invocó a cuatro arcángeles, los Reyes Elementales, para alzar la barrera y tomó prestado un espíritu del río llamado la Dama de las Profundidades, cuyo santuario había sido arrasado para hacer sitio a la iglesia. Reconoce que la devastación de la inundación fue culpa suya, ya que el espíritu largamente desatendido era salvaje y estaba más allá de su fuerza para controlarlo. A los habitantes no les importan sus casas perdidas y preguntan si alguien puede manejar tal poder. Schierke les dice que la magia lleva años, pero comulgar con esos espíritus está a su alcance y su propio sacerdote conoce el camino, luego le pide que erija un pequeño santuario para la Dama, a lo que él accede.
Lejos de la multitud, Morgan encuentra a un taciturno Isidro junto a un pozo, lo llama héroe y le entrega una espada corta heredada de su familia para reemplazar su hoja sobredimensionada. El anciano recuerda haber huido de casa de niño y reflexiona que un sueño puede ser una llamada a la aventura o una huida de los problemas, preguntándose cuál impulsa al chico. Isidro oculta cómo le afectan las palabras, declara que su sueño es de ambición y acepta el regalo. Luego se une a Guts y Schierke que atienden a Serpico, cuya caída sobre el arma de un trol, aunque no grave, le impide participar en la próxima búsqueda de Farnese y Casca.
Guts, Schierke, Isidro, Puck e Ivalera rastrean los pensamientos persistentes de los troles hacia el bosque. Las mujeres inconscientes no pueden señalar su ubicación, pero Schierke siente que están a salvo y protegidas por plata que los troles no pueden tocar. En lo profundo de los árboles debe iluminar el camino con su báculo, y un espíritu sin boca con forma de patata revela que han cruzado a Qliphoth, la región más negra del mundo Astral, hogar de criaturas nacidas de la imaginación humana. Ella sospecha que la creciente fusión entre los mundos se remonta al regreso de Griffith desde el reino de la Mano de Dios. Con el subtítulo del Capítulo de la Guerra Santa y Demoníaca, la entrega de veintiuna páginas se publicó en el número tres de Young Animal el 24 de enero de 2003.
Qliphoth es la región más oscura del mundo Astral, hogar de criaturas nacidas de la imaginación humana, y el grupo de Guts cruza hacia ella en este capítulo mientras rastrea a los trolls que retienen a Casca y Farnese.
Schierke dice a los aldeanos que invocó a cuatro arcángeles, los Reyes Elementales, para erigir la barrera, y que tomó prestado un espíritu del río llamado la Dama de las Profundidades para crear la inundación.
Morgan le da a Isidro una espada corta heredada de su familia para reemplazar su espada demasiado grande, y llama al chico un héroe tras la batalla contra los trolls.
Serpico se está recuperando de una caída sobre el arma de un troll durante el combate anterior, una lesión que, aunque no es grave, le impide unirse a la búsqueda.
Schierke sospecha que la creciente filtración entre los mundos se remonta al regreso de Griffith desde el reino de la God Hand.
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