Volver

Profundidades del Fuego Infernal

EpisodioEp. 228

Schierke se sumerge en el ardiente mundo interior de la Armadura Berserker para alcanzar a Guts, cuya mente se ha deslizado hacia la Bestia de la Oscuridad, mientras su cuerpo se abre paso entre los apóstoles novatos de Grunbeld en el exterior.

Fecha de publicación: 12 de septiembre de 2003
Personajes principales (7): Guts, Puck, Isidro, Schierke, Serpico, Ivalera, Grunbeld
Tamaño de texto

Resumen

Mientras se les pide a Serpico e Isidro que custodien su cuerpo inmóvil dentro de un círculo de cuerda, Schierke se prepara para adentrarse en Guts y traer su razón de vuelta a la superficie. Guts, mientras tanto, se vuelve hacia Grunbeld para un nuevo choque. Un grupo de apóstoles recién creados, aburridos tras fracasar en cazar a Flora, ruegan a su comandante por un papel en la pelea, y Guts los complace abalanzándose sobre ellos y cercenando la mayoría de sus cabezas a mitad de la transformación.

Un sobreviviente se lanza desde atrás, pero Guts gira para esquivarlo, le abre el costado, trepa a su lomo y hunde su hoja a través de su cráneo. Un segundo enemigo, con forma de mantis, asesta un golpe que le fractura varias costillas, solo para descubrir que la mandíbula de lobo del casco de Guts se ha cerrado sobre su extremidad, anclándolo en su sitio el tiempo suficiente para hundir su espada en su rostro. Mientras la armadura le clava nuevos pinchos para soldar las fracturas, Serpico e Isidro observan con pavor, su asombro anterior reemplazado por inquietud ante lo salvaje que se ha vuelto su método, todo velocidad y matanza sin consideración por su propia supervivencia.

La forma espiritual brillante de Schierke se desliza en el od turbulento de la armadura, un espacio hueco rebosante de llamas. En lo profundo se encuentra con una imponente Bestia de la Oscuridad y, segura de que Guts está en algún lugar dentro de ella, se arroja en su interior. Flota pasando diminutos destellos que contienen sus recuerdos: la antigua Banda del Halcón, Casca en su momento más fuerte, Griffith antes de la caída. Más adentro, envuelta por la oscuridad, tropieza con un vasto recuerdo del Eclipse y es arrastrada, aterrorizada, hacia él, llamando a Flora hasta que divisa el sigilo que Flora trazó sobre la armadura. Esa marca forma un refugio inmóvil en medio de la tormenta. Al acercarse, Schierke encuentra una solitaria voluta de fuego con forma humana cuyo único rasgo nítido es un ojo izquierdo cortado como un rayo dentado.

Tamaño de texto

Eventos Clave

Schierke inicia su intento de restaurar la cordura de Guts proyectando su espíritu dentro de la Armadura Berserker. Guts masacra una oleada de apóstoles novatos de Grunbeld pero sufre costillas rotas y nuevos pinchos de la armadura. Serpico e Isidro se perturban por lo animal que se ha vuelto su forma de luchar. Dentro del vacío ardiente de la armadura, Schierke atraviesa los recuerdos de Guts, confronta el Eclipse, localiza el talismán protector de Flora y finalmente alcanza la voluta de fuego del ego superviviente de Guts.

Tamaño de texto

Notas

Esta entrega pertenece al Arco del Halcón Milenario y tiene veintiuna páginas, aparecida por primera vez en la revista Young Animal número 18 con fecha del 12 de septiembre de 2003. Casca, Griffith, Rickert, Pippin y Corkus aparecen solo en destellos de recuerdos extraídos de la memoria almacenada de Guts.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Qué intenta hacer Schierke en "Profundidades del Fuego Infernal"?

Schierke proyecta su espíritu dentro del mundo interior ardiente de la Armadura Berserker, con la esperanza de alcanzar a Guts y hacer que su razón desvaneciente regrese a la superficie antes de que la Bestia de la Oscuridad la consuma.

¿Qué le sucede al cuerpo de Guts mientras Schierke explora su mente?

Mientras el espíritu de Schierke está dentro de la armadura, el cuerpo de Guts sigue luchando por sí solo, masacrando una oleada de apóstoles recién creados por Grunbeld mientras sufre costillas rotas que los pinchos internos de la armadura vuelven a colocar en su sitio.

¿Qué encuentra Schierke dentro de la Armadura Berserker?

Dentro del vacío ardiente y turbulento de la armadura, Schierke atraviesa destellos de los recuerdos de Guts, que incluyen a la antigua Banda del Halcón y a Griffith antes de la caída, es atraída hacia un recuerdo del Eclipse y finalmente localiza una solitaria voluta de fuego que porta el ego superviviente de Guts cerca del sigilo protector de Flora.

¿Quién protege el cuerpo de Schierke mientras su espíritu entra en la armadura?

Se les pide a Serpico e Isidro que custodien el cuerpo inmóvil de Schierke dentro de un círculo de cuerda mientras su espíritu se aventura en la Armadura Berserker para buscar a Guts.

¿Qué miembros pasados de la Banda del Halcón aparecen en este capítulo?

Casca, Griffith, Rickert, Pippin y Corkus aparecen solo en destellos de flashback extraídos de los recuerdos almacenados de Guts mientras Schierke atraviesa su mente.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Profundidades del Fuego Infernal? La wiki de Berserk en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Berserk. Berserk fue creado por Kentaro Miura, publicado por Hakusensha y animado por OLM. Todos los derechos de Berserk y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Titulares de derechos

Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Anime, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine e imágenes principales, acreditados a OLM y Hakusensha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portada, acreditado a las respectivas distribuidoras del juego.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de los tomos, acreditadas a Hakusensha y Kentaro Miura.
  • Imágenes con licencia: Las fotografías de personas reales, incluidos autores, actores de voz y personal de producción, se utilizan con licencia del titular de los derechos o del proveedor de banco de imágenes correspondiente, o conforme a una licencia pública que permite el uso editorial. Cada imagen se reproduce en su forma licenciada y sigue siendo propiedad de su titular.
  • Excepciones: Pueden aplicarse excepciones limitadas a las prácticas descritas anteriormente en entradas concretas. Cuando se aplica una excepción, se indica en la propia entrada junto con la atribución correspondiente. Los titulares de derechos pueden contactarnos respecto a cualquier atribución y será revisada con prontitud.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Anime mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.