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Bahía Ardiente

EpisodioEp. 267

En lugar de dejar que Guts se entregue a la Bestia de la Oscuridad contra los Daka del puerto, Schierke ofrece un hechizo. Desciende al mundo astral tras una rueda llameante mientras Guts aleja a la horda.

Fecha de publicación: 13 de enero de 2006
Personajes principales (8): Guts, Casca, Puck, Isidro, Schierke, Serpico, Ivalera, Roderick
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Resumen

Tras abatir oleada tras oleada de Daka, Guts y el grupo deciden avanzar hacia el puerto mientras cubren su retaguardia, con la esperanza de alcanzar el barco de Roderick antes de que arda. Schierke advierte sobre una presencia vasta y maligna más adelante. Avanzando con sigilo entre almacenes, encuentran el puerto abarrotado de Daka que descienden de un buque de guerra kushan para arrasar la ciudad. Al no ver otra forma de atravesarlo, Guts dice a los demás que se mantengan alejados: pretende dejar que la Bestia de la Oscuridad se apodere de su mente para poder enfrentar a la horda.

Horrorizada, Schierke lo disuade y ofrece un hechizo en su lugar. Aunque apenas puede sentir a los seres astrales en la ciudad, logra fijarse en los espíritus dentro de las llamas del puerto. Dado que el lanzamiento la dejará indefensa hasta que el rito termine, Guts sale a campo abierto para desviar la atención de los Daka lejos de ella.

Dentro del mundo astral, Schierke queda rodeada por visiones de la ciudad en llamas y reconoce el fuego como antinatural, encendido por la malicia humana y no por casualidad. Su cuerpo se estremece cuando su forma astral casi resulta abrasada, pero golpear su báculo con el ritmo adecuado la estabiliza.

Mientras Guts combate a los Daka al frente y Serpico e Isidro contienen la retaguardia, Schierke se adentra más, apoyándose en sus recuerdos de la Aldea de Enoch y en su vínculo con Guts como ancla. La oscuridad astral comienza a disiparse y divisa su objetivo: una rueda envuelta en llamas.

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Eventos clave

Guts propone entregarse a la Bestia de la Oscuridad para combatir a los Daka del puerto, pero Schierke lo disuade y lanza un hechizo en su lugar, apuntando a los espíritus en las llamas. Guts sale a campo abierto para atraer a la horda mientras ella está indefensa. Viajando por el mundo astral, Schierke reconoce que los incendios fueron provocados deliberadamente, se estabiliza con su báculo y se acerca a una rueda llameante.

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Notas

Este es el capítulo 267 del manga, parte del Arco del Halcón Milenario, con una extensión de veinte páginas. Fue publicado en el número 2 de Young Animal el 13 de enero de 2006.

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Preguntas frecuentes

¿Qué quiere hacer Guts contra los Daka en el puerto de Vritannis en "Blazing Bay"?

En "Blazing Bay", Guts propone dejar que la Bestia de la Oscuridad se apodere de su mente para poder luchar sin restricciones contra la horda de Daka apiñada en el puerto.

¿Por qué Schierke impide que Guts se entregue a la Bestia de la Oscuridad?

Schierke disuade a Guts de entregarse a la Bestia de la Oscuridad y se ofrece a lanzar un hechizo en su lugar, apuntando a los espíritus astrales que percibe dentro de las llamas del puerto.

¿Cómo protege Guts a Schierke mientras ella lanza su hechizo?

Dado que el lanzamiento dejará a Schierke indefensa hasta que el hechizo termine, Guts sale a campo abierto para desviar la atención de los Daka de ella.

¿Qué descubre Schierke sobre el incendio del puerto en "Bahía Ardiente"?

Dentro del mundo astral, Schierke reconoce que el fuego que consume el puerto no es natural, sino que fue provocado deliberadamente por la malicia humana.

¿Qué encuentra Schierke mientras se adentra más en el mundo astral?

Apoyándose en sus recuerdos de la Aldea de Enoch y en su vínculo con Guts como ancla, Schierke se abre paso a través de la oscuridad astral y vislumbra su objetivo, una rueda envuelta en llamas.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Bahía Ardiente? La wiki de Berserk en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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