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Desembarco

EpisodioEp. 342

El grupo de Guts desembarca en Skellig, donde la madre de Isma advierte sobre el tiempo cambiante. Schierke los guía a través de una barrera y un campo de calabazas erigidos tras la Gran Ola, pero la intromisión de Isidro despierta a un espantapájaros, y la Dragon Slayer responde mientras más de ellos se agitan.

Fecha de publicación: 27 de noviembre de 2015
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Resumen

Isidro avista Skellig mientras Guts y Roderick conversan sobre su travesía. Cuando Ivalera enfatiza cuánto le deben a Schierke, Guts le da crédito a ella y al resto de su compañía. Al llegar a la costa, Puck relata cómo dejó la isla: una disputa perdida con una gaviota por un pez lo llevó a montar el ave de regreso a casa, hasta que se deslizó de su lomo mientras se orinaba dormido y cayó junto a un barco que pasaba. Al desembarcar, la madre de Isma le entrega una concha para emergencias y advierte que el tiempo transcurre de forma diferente aquí; Schierke e Isidro lo comparan con la tradición élfica, mientras Roderick se preocupa por el Seahorse. La merrow explica que el tiempo se mantiene estable dentro de la ensenada pero advierte contra permanecer demasiado tiempo.

Subiendo una colina, Magnifico le recuerda a Puck su pacto. El grupo se encuentra con un campo de piedras con patrones, y el intento de Isidro de atravesarlo a la fuerza lo devuelve junto a los demás. Schierke identifica una barrera erigida tras la Gran Ola del Mundo Astral: con los reinos astral y físico ahora superpuestos, los elfos y magos de la isla aislaron a los intrusos del mundo físico. Para colarse, hace que Puck vaya al frente, ya que una vez vivió allí, atando una cuerda que cada miembro sujeta en fila india, y la fila cruza el campo sin ser rechazada.

Desde lejos, siluetas con sombreros cónicos perciben a los recién llegados y se preguntan cómo alguien ha atravesado la barrera, aunque permanecen tranquilas, señalando que aún tienen espantapájaros. El grupo llega a un campo de calabazas salpicado de ellos, y la Marca del Sacrificio de Guts se agita mientras Schierke se inquieta. Puck advierte a Isidro que no toque nada, pero el chico ya ha agarrado una calabaza, despertando a un espantapájaros que se lanza sobre él. Un solo golpe de la Dragon Slayer lo destruye, y a lo lejos más espantapájaros comienzan a marchar hacia el grupo.

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Eventos Clave

El grupo de Guts desembarca en Skellig y descubre que el tiempo fluye de forma diferente dentro de la ensenada. Schierke los guía más allá de una barrera erigida tras la Gran Ola del Mundo Astral. Isidro activa un espantapájaros encantado, que Guts derriba mientras más espantapájaros se movilizan.

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Notas

Un capítulo del Arco de Fantasia, se publicó en el número 23 de Young Animal el 27 de noviembre de 2015, a lo largo de veintidós páginas, abriendo la llegada del grupo del Espadachín Negro a la isla de los elfos.

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Preguntas frecuentes

¿Qué sucede en el capítulo de Berserk "Desembarco"?

En "Desembarco" (Episodio 342 del manga de Berserk), el grupo de Guts finalmente llega a la isla élfica de Skellig, donde la madre de Isma advierte que el tiempo fluye de forma diferente dentro de la ensenada. Schierke guía al grupo a través de una barrera mágica erigida tras la Gran Ola del Mundo Astral, pero la intromisión de Isidro en un campo de calabazas despierta a un espantapájaros encantado que Guts destruye con un solo golpe de la Dragon Slayer.

¿Cómo hace Schierke para que el grupo atraviese la barrera de Skellig?

En este capítulo, Schierke hace que Puck guíe al grupo ya que él vivió una vez en la isla, atando una cuerda que cada miembro sujeta para avanzar en fila india. Esto permite al grupo escabullirse a través del campo de piedras con patrones sin ser rechazado por la barrera erigida tras la Gran Ola del Mundo Astral.

¿Qué advertencia da la madre de Isma en "Desembarco"?

Cuando el grupo de Guts desembarca en este capítulo, la madre de Isma le entrega una concha para emergencias y advierte que el tiempo transcurre de forma diferente en Skellig. Una merrow añade que el tiempo se mantiene estable dentro de la propia cala, pero advierte al grupo que no se demore demasiado.

¿Qué despierta a los espantapájaros en el capítulo de Berserk 'Landing'?

Los espantapájaros despiertan cuando Isidro ignora la advertencia de Puck de no tocar nada y agarra una calabaza en el campo encantado. Un espantapájaros se lanza sobre él, y mientras Guts lo destruye con un solo golpe de la Dragon Slayer, se ve a más espantapájaros marchando hacia el grupo a lo lejos.

¿A qué arco pertenece 'Landing'?

'Landing' es un capítulo del Arco de Fantasía de Berserk que se publicó en el número 23 de Young Animal el 27 de noviembre de 2015, a lo largo de veintidós páginas. Abre con la llegada del grupo del Espadachín Negro a la isla élfica de Skellig.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Desembarco? La wiki de Berserk en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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