Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū es el Bankai de Shunsui Kyoraku, quien lidera el Gotei 13 como su Capitán Comandante. Un arma de último recurso que libera solo cuando los aliados están a salvo, escenifica una trágica obra de doble suicidio cuyos cuatro actos maldicen a su oponente hacia una muerte ineludible.
Shunsui tiene una figura inconfundible entre los capitanes: un hombre imponente de ojos grises con cabello castaño largo llevado en una coleta, vello facial fino y un kimono rosa con flores arrojado sobre sus túnicas negras, usualmente sombreado por un sombrero de paja tejida. El conflicto del Wandenreich dejó su marca en un parche permanente sobre su ojo derecho, una cicatriz en la sien y la parte superior de esa oreja cortada, todos recuerdos de la pelea en la que invocó por primera vez su Bankai.
Bajo una superficie perezosa y amante del sake, Shunsui es perceptivo y silenciosamente fiel a sus principios, prefiriendo calmar el conflicto y negándose a pelear frente a un niño o tomar una vida inocente. Ascendido a Capitán Comandante tras la muerte de Yamamoto, muestra una disposición pragmática a cortejar la controversia, nombrando a dos tenientes, asignando a Unohana para reentrenar a Kenpachi y liberando a Aizen de la prisión, razonando que combatir el mal con el mal no es un pecado cuando el mundo pende de un hilo. También lleva una carga privada de culpa por las tristezas causadas a quienes ama.

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Como uno de los capitanes más antiguos y formidables de la Sociedad de Almas, Shunsui combina un inmenso poder espiritual con una esgrima ambidiestra de élite, un hábil paso veloz, y Kido que puede lanzar sin encantamiento. Su firma reside en la Zanpakuto Katen Kyokotsu, cuyo Shikai convierte los juegos de niños en reglas vinculantes, pero su verdadero as es el Bankai, Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju. Liberarlo cubre los alrededores con una melancolía sombría y desesperante y, en lugar de un juego, obliga tanto a Shunsui como a su enemigo a interpretar una tragedia de amantes condenados contada en cuatro actos. El primero comparte cualquier herida entre los dos, el segundo esparce marcas negras sangrantes sobre el enemigo, el tercero ahoga a ambos en una inundación ineludible hasta que uno se queda sin poder, y el acto final enlaza un hilo alrededor de la garganta del oponente y la corta, destruyendo la cabeza. Solo un enemigo capaz de sobrevivir a perder su cabeza puede sobrevivir a la obra. Debido a que los efectos golpean tanto a amigos como a enemigos por igual y la actuación necesita dos jugadores para seguir su curso, Shunsui lo mantiene en reserva y protege a sus camaradas de su alcance.
Shunsui Kyōraku perdió el uso de su ojo derecho durante la guerra contra el Wandenreich, en la misma pelea donde invocó por primera vez su Bankai, Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū. Esto lo dejó con un parche en el ojo permanente, una oreja cortada y una cicatriz a lo largo de su sien.
Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju es el Bankai de Shunsui Kyoraku, Capitán Comandante del Gotei 13. Es un arma de último recurso que desata solo cuando sus aliados están fuera de peligro, escenificando una trágica obra de doble suicidio cuyos cuatro actos maldicen a su oponente hacia una muerte ineludible.
Liberar a Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju fuerza a Shunsui y a su enemigo a través de la tragedia de unos amantes condenados en cuatro actos: el primero comparte cualquier herida entre los dos, el segundo esparce marcas negras sangrantes por todo el enemigo, el tercero ahoga a ambos en una inundación ineludible y el acto final envuelve un hilo alrededor de la garganta del oponente y la corta, destruyendo la cabeza.
Shunsui mantiene a Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju en reserva porque sus efectos golpean tanto a amigos como a enemigos, y la actuación necesita a dos jugadores para seguir su curso, por lo que protege a sus camaradas de su alcance.
Shunsui Kyōraku es el Capitán Comandante del Gotei 13, habiendo servido previamente como Capitán de la Octava División. Como Capitán Comandante ha nombrado a dos tenientes, Nanao Ise y Genshirō Okikiba, y una vez liberó a Aizen de prisión por necesidad pragmática.
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