Unji Zuma es un estudiante de la escuela secundaria Renjaku que lidera una pandilla de marginados procedentes de otros centros educativos. Tras recibir de manos de un desconocido los kintama de Okarun, se propone superar el juego de diorama maldito Danmara, haciendo uso de poderes yokai prestados en el camino.
De estatura alta, Unji lleva el cabello corto, con los laterales rapados y dos rayas amarillas que lo recorren, además de algo de barba incipiente en la barbilla. Sobre su ceja izquierda luce un piercing, junto con pendientes tipo tuerca. Su atuendo habitual consiste en una camiseta oscura de manga larga bajo una camisa de cuello estampada, acompañada de pantalones oscuros con cinturón, y suele calzar sandalias geta.
Su aspecto fue cambiando constantemente a lo largo de su vida. De niño ya llevaba la cabeza rapada y vestía de forma sencilla; tras quedar huérfano, le quedaron durante años unas ojeras oscuras. En la adolescencia lució un corte undercut con la parte posterior peinada hacia atrás y el cabello decolorado, perdió las cejas, se puso piercings y apareció una cicatriz en su barbilla izquierda. La detención juvenil le devolvió su corte original y le volvieron a crecer las cejas. Más tarde, tras escapar del baúl de Danmara, su cabello quedó desaliñado con raya al medio y comenzó a usar gafas, pues los caramelos encogedores que afectaban a Momo también le debilitaron la vista.
A pesar de su apariencia ruda, Unji es profundamente bondadoso, desinteresado y generoso, del tipo que acoge a adolescentes con problemas y antepone sus necesidades a las suyas. Esa generosidad le valió una lealtad inquebrantable por parte de los marginados que acogió, dispuestos a todo para sacarlo de Danmara. Con las mujeres se muestra especialmente caballeroso, llegando incluso a prestarle sus pantalones a Momo durante la carrera de obstáculos y a insistir en que se los quedara. El poder yokai que toma prestado tiende a realzar esta faceta gentil, aunque normalmente mantiene una expresión serena e impasible.
No le faltan momentos de ingenuidad: llegó a necesitar que Momo le hiciera notar que eran sus sandalias geta las que le hacían perder el equilibrio. Una vez dotado de habilidades yokai, adquiere una confianza desenfadada, llegando a presumir ante sus seguidores de que conquistar el mundo de Danmara sería cosa fácil. Su afición por las sandalias geta se debe simplemente a que las encuentra muy chulas.
Unji creció en la pobreza junto a su hermano menor Futa. Su padre murió agotado por el trabajo y el empleador se negó a pagar el seguro de vida, culpándolo del accidente de la motocicleta, lo que dejó a su madre batallando sola. La tragedia se agravó cuando Futa se ahogó en un río durante una tormenta, sumiendo a Unji en la culpa por no haberlo protegido. Abatida por el dolor, su madre llevó a Unji a un parque de atracciones para disfrutar de un último día feliz antes de intentar un asesinato-suicidio, lanzándose junto a él ante un tren que se acercaba. Unji logró zafarse instintivamente, sobrevivió mientras veía morir a su madre, lo que ahondó aún más su sensación de fracaso.
Huérfano y amargado por un mundo que sentía había condenado a su familia al desastre, huyó de un hogar de acogida y se convirtió en líder de una banda decidida a sembrar el conflicto. Tras enviar a sus seguidores a atacar a la policía, fue arrestado por la oficial Vega y enviado a detención juvenil. Más tarde, Vega lo tomó bajo su custodia y, aunque Unji intentó repetidamente atacarla con un paraguas en venganza, terminó cediendo tras verla dormida junto a una foto familiar. El punto de inflexión llegó cuando Unji corrió a ayudar a Vega a salvar a un niño que se ahogaba y conoció al Chico Paraguas, quien compartió con él sus poderes para que pudieran salir juntos del río.
Poco asiduo a la escuela Renjaku, Unji dedicó su tiempo a apoyar a compañeros con vidas difíciles, convirtiendo un edificio en un refugio para ellos y ganándose su férrea lealtad. Acogió a Daiki Hakono, un chico que años atrapado dentro de un diorama lo habían hecho parecer un anciano, y reclamó el propio diorama para estudiarlo. Mientras revisaba artefactos malditos en una biblioteca, se topó con una figura misteriosa que le encargó adentrarse en el reino sellado dentro del diorama para derribarlo. El hombre luego lo guió hasta la comisaría de Kamigoe, donde aguardaba el segundo kintama de Okarun, capaz de activar supuestamente sus poderes. Tras recogerlo, Unji se arrojó al mundo interior, liberó a su seguidor capturado y se puso a exterminar a todos los monstruos allí ocultos.

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Sí, a pesar de su apariencia ruda, Unji Zuma es profundamente bondadoso, desinteresado y generoso, el tipo de persona que da refugio a adolescentes con problemas y pone sus necesidades por encima de las suyas. Esa generosidad le valió una lealtad férrea por parte de los marginados que acogió.
Unji Zuma es un estudiante del instituto Renjaku que lidera una banda de excluidos procedentes de otros centros. Después de que un desconocido le entregue los kintama de Okarun, se propone superar el juego de diorama maldito Danmara utilizando poderes yokai prestados.
Tras escapar del baúl de Danmara, Unji comenzó a usar gafas porque los mismos tratamientos de reducción que afectaron a Momo también debilitaron su visión. Su cabello también quedó desaliñado, con raya al centro.
Unji creció en la pobreza; su padre murió agotado por el trabajo, su hermano menor Futa se ahogó durante una tormenta y su madre, abatida por el dolor, intentó un asesinato-suicidio del que él sobrevivió al luchar para liberarse. Huérfano y amargado, huyó de un hogar de acogida y se convirtió en líder de una pandilla.
Unji corrió a ayudar al oficial Vega a salvar a un chico que se estaba ahogando y conoció al Chico Paraguas, quien compartió sus poderes para que Unji pudiera sacarlos a ambos del río. Más tarde recogió el segundo kintama de Okarun, que supuestamente podía activar sus poderes.
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