
El capítulo 136 arroja a Momo dentro de las reglas del diorama de Danmara, donde sus poderes psíquicos quedan inactivos y un imponente caballero casi la derriba. Un desconocido enmascarado acude a su rescate, y ese salvador resulta ser precisamente la persona que ella venía buscando.
Justo cuando Okarun se da cuenta de que el minidiorama funciona como un juego de mesa, Momo lucha contra una pared inclinada en gran medida, resbalando hacia abajo cada vez que intenta treparla. Su frustración se ve interrumpida cuando un colosal caballero armado atraviesa el escenario y se abalanza sobre ella. Para su horror, descubre que ninguna de sus habilidades habituales surte efecto dentro de este espacio. La enorme espada del caballero se dirige hacia ella, pero un jugador cuya silueta recuerda a la forma de Abuela Turbo de Okarun interviene, utilizando paraguas para derribar al gigante.
El recién llegado pregunta a Momo por su identidad y por el motivo de su presencia dentro del juego. Cuando ella le explica que está tras la pista de Unji Zuma, el desconocido se revela, deshaciendo su transformación para confirmar que es precisamente la persona que ella ha estado persiguiendo. El caballero, llamado Carmine, es aniquilado por el poder espiritual de Unji, que toma la forma de dos paraguas utilizados como cañones.
Esta entrega consta de diecinueve páginas y pertenece al Volumen 16, dentro del Arco Danmara y de la más amplia Saga de la Caza de Kintama, publicado por primera vez el 9 de enero de 2024. Establece una limitación crucial del diorama: los poderes sobrenaturales ordinarios quedan suprimidos en su interior. El capítulo también presenta el breve enfrentamiento anunciado como Unji Zuma contra Carmine, marcando el primer encuentro cara a cara de Momo con Unji.

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En el capítulo 136 de Dandadan, titulado Es, Como, un Juego de Mesa, Momo aprende las reglas del diorama de Danmara, donde sus poderes psíquicos quedan inactivos y un imponente caballero casi la derriba. Un desconocido enmascarado acude a su rescate, y ese salvador resulta ser Unji Zuma, precisamente la persona a quien había venido buscando.
En el capítulo 136 de Dandadan, Momo descubre con horror que ninguna de sus habilidades habituales responde dentro del espacio de Danmara. El capítulo establece una limitación crucial del diorama: los poderes sobrenaturales comunes quedan suprimidos en su interior.
En el capítulo 136 de Dandadan, un jugador cuya silueta recuerda la forma de Abuela Turbo de Okarun interviene, utilizando paraguas para derribar al gigantesco caballero. Cuando Momo le explica que está buscando a Unji Zuma, el desconocido deshace su transformación para confirmar que él es, en efecto, Unji.
En el capítulo 136 de Dandadan, Carmine es el colosal caballero blindado que atraviesa el escenario y se abalanza sobre Momo. Es aniquilado por el poder espiritual de Unji, que toma la forma de dos paraguas utilizados como cañones.
El capítulo 136 de Dandadan marca el primer encuentro personal de Momo con Unji Zuma. Este capítulo de diecinueve páginas, perteneciente al Volumen 16 y parte del Arco de Danmara dentro de la Saga de la Caza de Kintama, fue publicado por primera vez el 9 de enero de 2024.
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