
El capítulo 145 convierte la etapa final en un juego de guerra táctico, con Momo y Unji lanzando dados para formar su propio ejército. Los trampas son sancionadas, sus tiradas resultan insuficientes y las 210 tropas que reclutan se clasifican en distintas categorías antes de que comience la batalla contra los defensores del castillo.
Ante lo que parece un ejército imbatible, Momo descubre en el pergamino instructivo que ella y Unji pueden reunir su propia fuerza utilizando tres dados conjurados. Estimando al enemigo en unos 600 caballeros, buscan igualarlo. Comienzan con el dado azul, que multiplica su resultado por uno. Momo emplea sus poderes para dirigirlo hacia un seis, pero el sistema detecta la trampa y anula la tirada, decepcionando a Unji. Luego lanza el dado rojo, que multiplica por diez, y obtiene un uno. Convencido de que puede hacerlo mejor, Unji tira el dado amarillo, que multiplica por cien, y saca un dos, dejando a Momo poco impresionada.
Con un ejército de 210 soldados ya formado, se les indica que distribuyan a sus combatientes en caballeros, arqueros, magos y guerreros. Reparten equitativamente las tropas entre las cuatro categorías y asumen ellos mismos los roles: Momo como maga y Unji como caballero, antes de lanzarse al combate. Mientras el enemigo dispara una andanada de flechas, Momo ordena levantar los escudos, pero nota que sus magos sufren graves daños porque son débiles frente a los arqueros. Al detectar caballeros en la vanguardia enemiga, envía a sus guerreros contra ellos, sabiendo que los guerreros contrarrestan a los caballeros, y mantiene a sus arqueros preparados, anticipando que el enemigo desplegará magos para enfrentar a sus guerreros.
Un capítulo de 19 páginas del volumen 17, publicado el 26 de marzo de 2024, situado dentro del Arco Danmara de la Saga de la Caza de Kintama. Abre el enfrentamiento denominado Prisioneros de Danmara contra Ejército del Asedio del Castillo e introduce un sistema de clases tipo piedra-papel-tijera que rige los combates de la etapa final.

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Dandadan capítulo 145, titulado Comienza el asedio del castillo, convierte la etapa final en un juego de guerra táctica, con Momo y Unji lanzando dados para formar su propio ejército. Sus tiradas resultan insuficientes, y las 210 tropas que reclutan se distribuyen en clases antes de que comience la batalla.
En el capítulo 145, un pergamino instructivo les indica que pueden reunir una fuerza utilizando tres dados conjurados. El dado azul multiplica por uno, el rojo por diez y el amarillo por cien, pero sus tiradas solo les permiten reunir un ejército de 210 soldados.
En Dandadan capítulo 145, Momo utiliza sus poderes para dirigir el dado azul hacia un seis, pero el sistema detecta el fraude y anula la tirada, decepcionando a Unji.
El capítulo 145 introduce un sistema de clases basado en piedra-papel-tijera. Las 210 tropas se clasifican en caballeros, arqueros, magos y guerreros, con Momo asumiendo el papel de maga y Unji el de caballero.
Dandadan capítulo 145 es un capítulo de diecinueve páginas perteneciente al volumen 17, publicado el 26 de marzo de 2024, situado dentro del Arco Danmara de la Saga de la Caza de Kintama. Da inicio al enfrentamiento denominado Rehenes de Danmara contra el Ejército del Asedio del Castillo.
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