
Dos duelos desesperados se desatan en la ciudad del Conde Granat mientras Fern presiona a Lügner y Stark se niega a caer ante Linie. Los demonios tienen todas las ventajas en maná y habilidad, sin embargo, una técnica copiada y la lección obstinada de un maestro deciden quién sale con vida.
El bombardeo inicial de Fern obliga a Lügner a proteger su pecho por instinto, revelando que su corazón es el único lugar que no puede permitirse perder. Obligado a tomarse a la maga humana en serio, desata la Manipulación de Sangre: Balterie, una tormenta de zarcillos de sangre. Fern los desvía con magia defensiva mientras lo martillea con ráfagas ofensivas rápidas. Aunque el demonio la supera en poder bruto, control y arte, la pura velocidad de sus ataques lo mantiene inmovilizado y sangrando.
Cerca de allí, Linie cree que ya ha acabado con Stark, solo para que él se ponga de pie a rastras y declare la pelea sin resolver. Mientras se enfrentan, Stark reconoce los movimientos de su propio maestro en el trabajo de hacha de ella. Linie explica su don: al memorizar cómo fluye el maná a través de un cuerpo en movimiento, puede copiar a cualquiera, y ha robado la forma del guerrero Eisen, a quien una vez vio luchar contra el ejército de Aura. Sus golpes derriban a Stark una y otra vez.
Golpeado hasta quedar tendido, Stark recuerda a Eisen presionándolo durante el entrenamiento, insistiendo en que el último guerrero que queda en pie es el que gana. Se levanta, notando que el artículo genuino golpeaba mucho más fuerte que esta imitación. Cuando Linie se balancea para partirlo, él se prepara para morir por un solo contraataque, descubre que su golpe es débil y responde con un Golpe de Rayo descendente que la parte en dos. Desde el muro superior, Lügner grita ante su muerte, y en ese lapso Fern vuela por encima y atraviesa el corazón de Lügner con un Zoltraak.
Fern descubre que el corazón de Lügner es su punto vulnerable. Linie revela su imitación de lectura de maná, copiando la técnica de Eisen para abrumar a Stark. Recordando el credo de su maestro, Stark soporta su asalto y la derriba con el Golpe de Rayo. El dolor de Lügner por Linie lo deja expuesto, y Fern lo mata con una ráfaga de Zoltraak al corazón.
Linie da forma a un arma diferente para que coincida con el estilo del luchador al que imita, conjurando una espada ancha y un hacha de batalla a su vez. El entrenamiento de Eisen inculcó en Stark el principio de que la victoria pertenece a quien se mantiene en pie por más tiempo. El capítulo marca la primera vez que se nombra el movimiento de hacha de Stark que prepara el Golpe de Rayo. La lucha se desarrolla dentro del dominio del Conde Granat.

La transformación que todos conocen, la pregunta obligada que nadie se atrevía a tocar. Por qué hicimos un tema de R&B suave sobre el brillo dorado del que Dragon Ball nunca habla....

Cinco personajes femeninos de Bleach, ordenados y zanjados. Yoruichi queda en el número cinco, el puesto que nadie espera, y nuestro número uno es una Arrancar de corazón blando....
El capítulo 20 de Frieren, titulado La técnica del maestro, pertenece al arco de Aura la Guillotina; dos duelos desesperados se desatan por la ciudad de Graf Granat mientras Fern presiona a Lügner y Stark se niega a caer ante Linie, con una técnica copiada y la lección obstinada de un maestro decidiendo quién sale con vida.
En el capítulo 20, Linie explica que al memorizar cómo fluye el maná a través de un cuerpo en movimiento puede copiar a cualquiera, y ha robado la forma de Eisen el Guerrero, a quien una vez vio luchar contra el ejército de Aura.
Recordando el credo de Eisen de que el último guerrero en pie gana, Stark soporta el asalto de Linie, se prepara para un solo contraataque, encuentra su golpe débil y responde con un Golpe de Rayo descendente que la parte en dos.
Después de que Fern descubre que el corazón de Lügner es su único punto vulnerable, el dolor de él por la muerte de Linie lo deja expuesto, y Fern vuela por encima para clavar Zoltraak limpiamente a través de su corazón.
En el capítulo 20, Linie crea un arma diferente para igualar el estilo de cualquier luchador que imite, conjurando una espada ancha y un hacha de batalla de manera alternada.
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