Proto es el único bioroide de la Sección 9 de Seguridad Pública, presentado en 2nd GIG como nuevo recluta y técnico de mantenimiento que mantiene operativos a los Tachikoma. Sus deberes se amplían con el tiempo hacia la conducción, la custodia y finalmente el trabajo de campo, y sus habilidades en la red resultan decisivas durante la crisis de Dejima.
Proto es un ser artificial, un bioroide distinguido por su cabello blanco pálido sobre ojos castaños. Su origen como prototipo lo convierte en una presencia singular en la plantilla, el único miembro de su tipo que sirve en la Sección 9.
La fiabilidad es la cualidad definitoria de Proto. La Sección 9 confía lo suficiente en el prototipo como para ampliarlo de forma constante de técnico a conductor y protector de Aramaki, y eventualmente a oficial de campo armado, una progresión que habla de cuán confiable y capaz lo considera la unidad.
Proto se une a la Sección 9 durante 2nd GIG y también aparece en el manga Human-Error Processor. Comienza como el único bioroide prototipo del equipo y el técnico encargado de mantener a los Tachikoma, luego asume trabajo adicional como chófer de Aramaki y aparente guardaespaldas. Su momento crucial llega en la crisis de Dejima, cuando ayuda a Aramaki a rescatar a la primera ministra Yoko Kayabuki, quien ha sido despojada de su cargo y confinada en su hogar bajo un cargo fabricado de traición en medio de un golpe en curso.
Al acceder a la red, Proto se vincula con las unidades Tachikoma y extrae planos del edificio, detalles actualizados de la operación de Dejima y el paradero de la primera ministra antes de que una barrera de ataque lo desconecte. Aparece una vez más en Solid State Society, vestido con el uniforme negro de la Sección 9 y portando un arma corta, señal de que ahora sirve como operativo de campo.
Proto es el único bioroide de la Sección 9 de Seguridad Pública en Ghost in the Shell: 2nd GIG, presentado como un nuevo recluta y el técnico de mantenimiento que se encarga de que los Tachikoma sigan funcionando.
Proto comienza como el técnico responsable del mantenimiento de los Tachikoma, luego pasa a ser el conductor y aparente guardaespaldas de Aramaki, y con el tiempo se convierte en un oficial de campo armado.
Durante la crisis de Dejima, Proto ayuda a Aramaki a rescatar a la primera ministra Yoko Kayabuki al vincularse con las unidades Tachikoma para obtener los planos del edificio y el paradero de la mandataria antes de que una barrera de ataque lo desactive.
Proto es un bioroide artificial caracterizado por su cabello blanco pálido y ojos marrones, el único miembro de su tipo que sirve en la Sección 9.
Sí, Proto aparece en Solid State Society vestido con el uniforme negro de la Sección 9 y portando un arma corta, lo que demuestra que ahora sirve como agente de campo.
¿Buscas más sobre Proto? La wiki de Ghost in the Shell en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.
Ver en FandomEste contenido es una redacción original de Daddy Jim Anime basada en el anime, el manga y los materiales oficiales de Ghost in the Shell. Ghost in the Shell fue creado por Masamune Shirow, publicado por Kodansha y animado por Production I.G. Todos los derechos de Ghost in the Shell y sus personajes pertenecen a sus respectivos propietarios. Las referencias a episodios y capítulos se citan cuando corresponde.
Titulares de derechos
Todos los derechos pertenecen a sus respectivos propietarios.
Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Anime, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:
Recursos oficiales:
Daddy Jim Anime mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.