Un Stand Automático de la Parte 3, Osiris responde al jugador Daniel J. D'Arby. Cada vez que un rival apuesta contra él y concede interiormente la derrota, el Stand aplasta el alma de esa persona hasta convertirla en una ficha de póquer, y D'Arby acumula estas almas capturadas como trofeos.
Solo se muestra la parte superior del cuerpo de Osiris, su posible mitad inferior engullida por la niebla. Lo visible se presenta como un humanoide de hombros anchos: un ceño pesado, brazos abultados de músculo y recorridos por un patrón similar a venas, y ventosas donde deberían estar las yemas de los dedos. Nombrado en honor a la deidad egipcia de la prosperidad y el más allá, no muestra voluntad propia y obedece las órdenes de D'Arby sin cuestionar. Su coloración cambia según el medio, ya que el manga a color le da un cuerpo morado con ojos amarillos, el anime lo hace verde con ojos rojos, y el OVA de un verde más pálido. JOJOVELLER encuadra el diseño como una imagen tradicional africana reorganizada y equipada con partes mecánicas.
Osiris actúa por sí solo, y el peligro radica en lo perfectamente que encaja con el juego de su amo. Reclama el alma de cualquier jugador que pierda una apuesta o partida contra D'Arby, pero solo en el momento en que ese perdedor se rinde interiormente, una rendición privada que drena su energía espiritual hasta casi nada. Cada alma robada es prensada entre las palmas del Stand y conservada como una ficha de póquer, que el jugador trata como un tesoro personal. Para que el robo se active, el oponente debe primero aceptar apostar un alma, y si alguien apuesta un alma que no es la suya, Osiris igualmente la cobra, alcanzando a una parte ausente que nunca consintió.
D'Arby tolera las trampas mientras nadie las descubra, y puede apostar almas enteras o dividir una ficha en varias fichas en blanco que juntas equivalen a una sola alma. Si alguna vez reconoce su propia derrota, cada alma que ha ganado queda libre, y puede liberar cualquiera de ellas cuando quiera; según su propio relato, su muerte extinguiría todas las almas que retiene. También parece capaz de memorizar cualquier cosa que manipule, ya sea un número de página o una carta de juego, una habilidad que explota para leer la mano del oponente, aunque si proviene de Osiris o de su talento como crupier queda abierto.
D'Arby el mayor, un jugador magistral, es el único portador de Osiris. Con él reunió las almas de gran parte del grupo Joestar, incluidos Joseph Joestar y Polnareff, y casi aniquiló a todo el grupo antes de que Jotaro Kujo lo superara con un farol en la mesa y liberara cada alma.
Osiris es el Stand automático del apostador Daniel J. D'Arby en Stardust Crusaders. Cada vez que un oponente apuesta contra él y se rinde interiormente, Osiris tritura el alma de esa persona y la convierte en una ficha de póquer, que D'Arby conserva como trofeo.
Osiris es usado por Daniel J. D'Arby, un jugador magistral que se enfrenta al grupo Joestar en Stardust Crusaders.
Osiris reclama el alma de cualquier jugador que pierda una apuesta o un combate contra D'Arby, pero solo en el momento exacto en que el perdedor se rinde interiormente, una rendición interna que drena su energía espiritual.
Si Daniel J. D'Arby llega a admitir su propia derrota, todas las almas que Osiris ha ganado se liberan a la vez y, según su propio testimonio, su muerte también extinguiría todas las almas que retiene.
Solo se muestra la parte superior del cuerpo de Osiris, que aparece como un humanoide de hombros anchos con ceño prominente, brazos musculosos y venosos, y ventosas donde deberían estar las yemas de los dedos.
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