
Megumi Fushiguro es el segundo protagonista de Jujutsu Kaisen, un hechicero de grado 2 y estudiante de primer año en la Escuela de Jujutsu de Tokio, donde cursa estudios junto a Yuji Itadori y Nobara Kugisaki. Descendiente del clan Zenin y su 27.º cabeza, maneja la heredada Técnica de las Diez Sombras.
Megumi es un joven bastante alto y delgado, de piel y ojos pálidos; verdes en el manga y azul oscuro en el anime, con una inclinación hacia arriba que deja entrever su lado más agudo y frío. Su cabello negro es inconfundible: largas puntas se disparan en todas direcciones, algo que Kinji Hakari comparó con un erizo de mar. Gojo percibió el parecido con Toji desde el momento en que se conocieron; en efecto, Megumi hereda los rasgos de su difunto padre, así como sus mismos ojos verdes.
Tras la confrontación de Shinjuku, que lo separa de Sukuna, aparecen tres cicatrices en su rostro que evocan los ojos de la encarnación de Sukuna: una bajo su ojo izquierdo y dos más allí donde se situaban los ojos de la segunda cara. Su atuendo cotidiano es el uniforme escolar estándar: una chaqueta azul oscura sobre una camisa blanca de manga larga, con pantalones a juego que terminan por encima de las espinillas, complementados con calcetines negros largos y zapatos bajos marrones, además de un chándal azul para los entrenamientos. En la escuela secundaria vestía el uniforme de Saitama Urami East, y en una ocasión se puso un sudadera y pantalones negros para colarse sin ser visto en el Club de Lucha Gachinko.
Reservado, distante y metódico, Megumi mantiene una expresión impasible que lo hace parecer permanentemente grave, en marcado contraste con la alegría ruidosa de Yuji, Nobara y Gojo, que tan a menudo le resulta molesta; Yuji ha señalado que siempre luce ligeramente irritado. Esa seriedad ya estaba presente en su infancia, tanto que Gojo llegó a dudar de que fuera realmente un alumno de primer grado, y ya entonces se negaba a colaborar con el Clan Zenin si no se garantizaba la felicidad de Tsumiki.
La manera de ser de Gojo le resultó molesta desde el principio, y con los años fue volviéndose cada vez más escéptico respecto a la idea de convertirse en hechicero, al no encontrar mayor sentido en salvar a personas entre las que él mismo no se contaba. En la escuela secundaria su distancia se había vuelto aún más marcada; desinteresado por las amistades, sostenía que la decencia consistía simplemente en no pisotear la dignidad ajena, y hacía frente a los acosadores que infringían esa norma, ganándose la reputación de ser el peor alborotador de la escuela. El punto de inflexión llegó gracias a Gojo, quien le mostró que era precisamente su propia actitud lo que le impedía alcanzar su verdadero potencial.
A pesar de su frialdad, Megumi se rige por un código personal y protege en silencio a quienes valora. Asume responsabilidades sin hacer alarde, abordando cada enfrentamiento como un problema por resolver más que como una prueba de fuerza bruta, y su lealtad hacia Tsumiki y, con el tiempo, hacia Yuji y Nobara, le sirve de ancla incluso cuando las cargas del nombre Zenin y de la Técnica de las Diez Sombras se acumulan sobre sus hombros.
Clasificado oficialmente como de grado 2, Megumi posee uno de los mayores potenciales entre todos los estudiantes de la escuela, independientemente de su edad. Del clan Zenin heredó la codiciada Técnica de las Diez Sombras y goza del favor del hechicero más destacado: Gojo está convencido de que algún día podría igualarlo e incluso superar a Yuji en habilidad y techo máximo. Mai lo elogió como un prodigio que ingresó directamente en el rango de grado 2; Noritoshi Kamo consideró que su arte heredado hacía irrelevante la edad y lo calificó como más estable que el propio cabeza borracho del clan; incluso el propio Sukuna fijó su atención en los singulares dones del muchacho.
La disciplina y la ecuanimidad lo caracterizan; entre los alumnos de Gojo es el más frío de cabeza y el más astuto planificador, lo que le ha otorgado un dominio real de cómo funciona el jujutsu en la práctica. Ya sabía invocar varios shikigami y dominaba firmemente la Técnica de las Diez Sombras cuando llegó Yuji; dejado a su suerte para rastrear un dedo de Sukuna con escasa orientación, llevó adelante la misión en solitario y casi logró completarla antes de que una interferencia externa lo desviara.
Sus sombras pueden albergar hasta diez posibles shikigami, entre ellos los Perros Divinos, especializados en rastreo y desgarro; el Perro Divino mejorado: Totalidad, que asimila la fuerza de su gemelo caído; y el explorador alado Nue. Además de la invocación, la técnica le permite fundirse con la sombra y ocultar objetos allí. Asimismo, es un combatiente eficaz en combate cuerpo a cuerpo, jamás ha rehuido acercarse al enemigo; su mente es su arma más temida, pues busca superar al adversario mediante el ingenio antes que mediante la fuerza bruta.

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Sí, Fushiguro y Megumi se refieren al mismo personaje, Megumi Fushiguro, el segundo protagonista de Jujutsu Kaisen. Fushiguro es su apellido y Megumi su nombre de pila.
Megumi Fushiguro tiene 16 años, y en sus registros figura como fallecido. Es un hechicero de grado 2 y estudiante de primer año en la Escuela de Jujutsu de Tokio.
Satoru Gojo es el mentor de Megumi Fushiguro. Gojo deposita en el chico una gran confianza, convencido de que algún día podría igualarle e incluso superar a Yuji en habilidad y potencial máximo.
Megumi Fushiguro utiliza la heredada Técnica de las Diez Sombras, que le permite invocar hasta diez shikigami, como los Perros Divinos, el Perro Divino: Totalidad y el explorador alado Nue. Esta técnica también le permite adentrarse en las sombras y guardar objetos en ellas, y su expansión de dominio es Jardín de Sombras Quimera.
Megumi Fushiguro es descendiente del clan Zenin y su 27.º cabeza, de quien heredó la codiciada Técnica de las Diez Sombras. Su difunto padre fue Toji Fushiguro, y Maki Zen'in es su segunda tía.
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