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Portada oficial de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
Arte de portada © de su respectivo autor, editorial y estudio. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

Videojuego

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es un juego de lucha en equipo 3D que adapta la primera temporada del anime y la película Jujutsu Kaisen 0. Byking y Gemdrops lo desarrollaron para Bandai Namco, enfrentando a escuadrones 2v2 de hechiceros y espíritus malditos contra la CPU o rivales en línea.

Género: 3D team-based fighting game
Plataforma: Switch, PS4, PS5, PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X/S
Desarrollador: Byking, Gemdrops
Editor: Bandai Namco Entertainment
Año de estreno: 2024
Fecha de lanzamiento en Japón: 2024-02-01
Fecha de lanzamiento en Norteamérica: 2024-02-02
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Desarrollo y lanzamiento

Byking y Gemdrops codesarrollan Cursed Clash para la editora Bandai Namco Entertainment, ejecutándose en Unreal Engine 4. Bandai Namco reveló el proyecto en la Anime Expo en julio de 2023. Llegó a Japón el 1 de febrero de 2024 y al resto del mundo al día siguiente, en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S.
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Jugabilidad y contenido

Cursed Clash se juega como un juego de lucha en equipo 3D. Los jugadores forman una pareja de luchadores a partir de un plantel base de 16 hechiceros y espíritus malditos, para luego combatir contra la CPU u oponentes en línea con ataques combinados en equipo y combos de técnicas malditas. Ganar partidas aumenta el nivel de poder de un luchador y desbloquea nuevos movimientos. El modo historia vuelve a contar la primera temporada del anime y la película Jujutsu Kaisen 0, mientras que el DLC posterior al lanzamiento añadió 11 personajes más y dos capítulos adicionales que cubren la segunda temporada.
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Recepción

La crítica otorgó al juego reseñas mixtas a negativas. Metacritic indica una puntuación de 44 para la versión de PlayStation 4 y un 50 para la de Xbox Series X/S, mientras que OpenCritic registra una tasa de recomendación del 11 por ciento. Los analistas señalaron como principales debilidades un combate superficial y desequilibrado, un modo historia escaso, un código de red en línea poco confiable y una oferta cooperativa débil.
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Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Jujutsu Kaisen: Cursed Clash? La Wiki de Jujutsu Kaisen en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Jujutsu Kaisen. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine y arte visual clave, acreditados a MAPPA y Toho.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, acreditado a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Gege Akutami.

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