
A medida que las colonias se activan, Maki les comunica a sus aliados la derrota de Yuki y Tengen. A continuación, Megumi introduce una nueva regla en el juego para poner a salvo a Tsumiki, pero la mujer que aparece no resulta ser su hermana en absoluto.
Con los preparativos de Kenjaku casi terminados y las colonias del Juego de Exterminio encendiéndose una tras otra, Maki trae noticias sombrías sobre Tengen y Yuki al resto del grupo. Todos vuelcan su atención a salvar a Tsumiki Fushiguro, sin saber que su desgracia se extiende mucho más allá de lo que cualquiera de ellos sospecha.
Conforme las colonias se activan por turnos y concluye la fase previa a la fusión, unos cuantos civiles perciben que algo está cambiando a su alrededor, mientras que el resto no nota nada en absoluto. Al mediodía del 16 de noviembre, Maki se reúne con Yuji y Megumi y les informa, con una calma inquietante, de que Kenjaku ha derrotado a Yuki y Choso y se ha apoderado de Tengen. Megumi queda sorprendido por cuánto ha cambiado Maki en tan solo unos días. Nadie logra determinar por qué la fusión se ha estancado, aunque el Ángel sospecha que los hechiceros de jujutsu se resisten mediante energía maldita, y Maki señala que los civiles afectados ya han saltado a las noticias. Dejando eso de lado, el grupo canaliza todos sus puntos hacia Megumi para centrarse en Tsumiki.
Kogane descarta una regla de salida sin coste y otra de sustitución, pero propone una laguna: un jugador puede abandonar el juego gastando cien puntos para llamar a un sustituto. Megumi acepta a regañadientes y promulga oficialmente la undécima regla, luego le pide a Maki que escolte a Tsumiki hasta el interior. Transferirle puntos desde fuera es demasiado arriesgado, explica, pues omitir la declaración de participación podría infringir las normas y la eliminación de la técnica maldita podría matarla al instante. A las 3 de la tarde, Tsumiki es conducida al interior por Maki e Ijichi, quien se muestra firme en su decisión de convertirse en jugador y reflexiona que la orden tajante de Gojo, dada hace tiempo, de abandonar la hechicería probablemente le salvó la vida. Tsumiki se acerca directamente a Yuji y Megumi para presentarse. Megumi le entrega cien puntos y le dice que abandone el juego; en cambio, le encarga a Kogane añadir una regla que permita el libre desplazamiento entre colonias. Atónito, Megumi exige saber la verdadera identidad del impostor.
Parte del arco del Juego de Exterminio y recopilado en el Volumen 24, el capítulo narra las consecuencias de la captura de Tengen y pone de relieve la manipulación de las reglas llevada a cabo por Megumi a través de Kogane. Un amplio reparto se reúne en la colonia, y el cliffhanger revela que Tsumiki es una impostora. Como curiosidad, se señala que el hombre que aparece en la página dos es el mismo camarero que renunció a su empleo en el Capítulo 12.

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El capítulo 211, La maduración, muestra a Maki dar la noticia de la derrota de Yuki y Tengen, y luego sigue a Megumi mientras este establece una nueva regla para sacar a Tsumiki del juego, solo para descubrir que la mujer que llega no es su hermana.
Tras la propuesta de un vacío legal por parte de Kogane, Megumi promulga la undécima regla, que permite a un jugador abandonar el juego gastando cien puntos para llamar a un sustituto.
Al mediodía del 16 de noviembre, Maki informa con una calma inquietante que Kenjaku ha derrotado a Yuki y Choso y se ha apoderado de Tengen, y Megumi queda sorprendido por cuánto ha cambiado Maki en tan solo unos días.
Megumi explica que omitir la declaración de participación podría infringir las reglas y que la eliminación de la técnica maldita podría matar a Tsumiki al instante, así que Maki la escolta hacia el interior en su lugar.
Megumi le entrega a Tsumiki cien puntos y le ordena abandonar el juego, pero ella, en cambio, encarga a Kogane añadir una regla que permita el libre desplazamiento entre colonias, lo que lleva a un Megumi atónito a exigir la verdadera identidad de la impostora.
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