Volver
Portada oficial de Foolish Survivor -Live On-
Arte de portada © Gege Akutami / Shueisha. No es una obra original de Daddy Jim Headquarters. Se muestra con fines de comentario editorial y reseña.

Foolish Survivor -Live On-

Capítulo de MangaCap. 240

El capítulo 240 de Jujutsu Kaisen revela cómo Takaba fue elegido para enfrentarse a Kenjaku, y luego vuelve a su extraño duelo, en el que el antiguo hechicero lucha por minar la confianza de un cómico más que su cuerpo.

Número de publicación: 48, 2023
Páginas: 22
Volumen: 27
Capítulo siguiente: Capítulo 241
Fecha de estreno: 30 de octubre de 2023
Título del capítulo: Foolish Survivor -Live On-
Título Japonés: バカサバイバー!!〜生き残れ〜
Capítulo anterior: Capítulo 239
Tamaño de texto

Resumen

Mucho antes del ataque contra Sukuna, los hechiceros eligieron a Fumihiko Takaba como el encargado de enfrentarse a Kenjaku. Ni siquiera Takaba habría imaginado que su enemigo lo recibiría con un concurso de chistes y ingenio en lugar de con fuerza bruta.

Tamaño de texto

Eventos clave

En un flashback previo a la gran batalla, el Ángel advirtió a los hechiceros de la Escuela de Jujutsu que derrotar a Sukuna no serviría de mucho si Kenjaku seguía fusionando Japón con Tengen. Kinji Hakari sostuvo que eliminar a todos los participantes del Juego de Exterminio probablemente fuera la condición final. Yuta Okkotsu argumentó que él y Hakari, al ser jugadores, mantenían el juego abierto, mientras que Atsuya Kusakabe temía en privado que derrotar a Sukuna pudiera costarles a todos los jugadores. El grupo sopesó el peligro de que Kenjaku emboscase una fuerza debilitada tras el combate. Kusakabe consideró que el combatiente elegido debía superar con creces a un hechicero de grado 1; Mei Mei se descartó a sí misma porque una vez huyó ante Kenjaku, y el Ángel sorprendió a todos al nombrar a Takaba, prometiendo explicar su idoneidad solo después de hacerles jurar guardar secreto, pues cualquier indiscreción podría socavar su técnica.

Vuelto al presente, Kenjaku no logra infligir daño y observa cómo Takaba le conjura una bandana con la bandera estadounidense y unas gafas de sol, deduciendo que esa técnica materializa fenómenos a partir de la imaginación. Temiendo que mil años de conocimiento puedan resultar inútiles, busca alguna debilidad. Takaba se presenta como un cómico de Nabe Nabe que llegó a la primera ronda del torneo P-1, y ambos intercambian golpes verbales sobre la genealogía de la comedia, mostrando que Takaba creció viéndola. Sorprendido, Kenjaku sigue la conversación, y Takaba se pregunta si su enemigo también ama la comedia.

Presionado sobre sus motivos, Kenjaku los reduce a curiosidad intelectual y admite que podría abandonar su plan por algo más interesante. Takaba lanza algunas pullas, incluido un gag literal de espejo, pero su verdadero chiste cae en saco roto, y Kenjaku desmenuza con frialdad por qué, criticando la falta de planteamiento y recomendándole escribir pensando en el público. Finalmente, un codazo acierta, y Kenjaku concluye que el poder de Takaba depende de la confianza y la certeza. Alterado, Takaba exige un cara a cara en el que pierda el primero que ría, pero es el primero en ceder y recibe un fuerte puñetazo. Al divisar el cadáver de Iori Hazenoki, el horrorizado cómico siente cómo se le agota la risa y empieza a recordar por qué decidió dedicarse al entretenimiento.

Mr. Popo Took Your Girl

Canción destacada

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters hace R&B, por ahora casi todo de Dragon Ball. Deberías echarle un vistazo.

Tamaño de texto

Notas

Ambientado en el Arco del Enfrentamiento de Shinjuku, en la Colonia del Lago Gosho, en la prefectura de Iwate, el capítulo se centra en el combate entre Fumihiko Takaba y Kenjaku, enfrentando al Comediante con la Manipulación de Espíritus Malditos. El título continúa con una referencia musical recurrente, y el capítulo incluye guiños a otros mangas y a instituciones de la comedia japonesa a lo largo del duelo.

Compartir este recurso

Preguntas frecuentes

¿Qué ocurre en el capítulo 240 de Jujutsu Kaisen?

El capítulo 240, Sobreviviente Tonto -Sigue con vida-, revela en un flashback cómo los hechiceros eligieron a Fumihiko Takaba para atacar a Kenjaku, y luego vuelve a su extraño duelo, donde Kenjaku intenta desmoronar la confianza del cómico antes que su cuerpo.

¿Cómo se eligió a Takaba para enfrentarse a Kenjaku?

En el flashback del capítulo 240, el Ángel sorprendió a los hechiceros de la Escuela de Jujutsu al nombrar a Fumihiko Takaba como quien debía atacar a Kenjaku, aceptando explicar su idoneidad solo después de hacerles jurar guardar secreto, pues una palabra fuera de lugar podría debilitar su técnica.

¿Por qué los hechiceros necesitaban derrotar a Kenjaku incluso después de Sukuna?

En el capítulo 240, el Ángel advierte que vencer a Sukuna poco significa si Kenjaku aún fusiona Japón con Tengen, y Kinji Hakari razona que eliminar a todos los participantes del Juego de Exterminio probablemente sea la condición para poner fin a la amenaza.

¿Cuál es la técnica maldita de Fumihiko Takaba en el capítulo 240?

En el capítulo 240, Kenjaku deduce que la técnica de Takaba, Comediante, materializa fenómenos directamente a partir de su imaginación, razón por la cual Kenjaku no logra infligirle ningún daño.

¿Qué debilidad descubre Kenjaku en Takaba en el capítulo 240?

En el capítulo 240, Kenjaku concluye que el poder de Takaba depende de su confianza y certeza, y lo pone nervioso al analizar fríamente por qué su chiste falló, hasta que el cómico pierde la compostura y recibe un fuerte puñetazo.

Fuentes e información

¿Buscas más información sobre Foolish Survivor -Live On-? La Wiki de Jujutsu Kaisen en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es una obra original de Daddy Jim Headquarters basada en la serie de anime, el manga y los materiales oficiales de Jujutsu Kaisen. Se citan las referencias de episodios y capítulos cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres de cine y arte visual clave, acreditados a MAPPA y Toho.
  • Páginas de videojuegos: arte de portada oficial de Jujutsu Kaisen Cursed Clash, acreditado a Bandai Namco.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, acreditadas a Shueisha y Gege Akutami.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.