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Marcas de garra

EpisodioEp. 287

El episodio 287 de Boruto libera a Code en su venganza tras el encargo moribundo de Isshiki, mientras Konoha se apresura a comprender sus Marcas de Garra teleportadoras y él se abre camino hacia la cyborg dormida Ada.

Kanji: 爪痕
Canción de cierre: See You
Canción de apertura: Karma
Fecha de Emisión en Inglés: 2024-08-13
Fecha de Emisión Japonesa: 2023-02-12
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Resumen

El espíritu desvaneciente de Isshiki encarga a Code continuar la voluntad Ōtsutsuki: sacrificar a Kawaki o a Boruto ante el Diez Colas, comer la Fruta de Chakra resultante y ascender. Code jura obedecer. En Konoha, Yurito lleva a Kawaki ante Sai y Shikamaru, quienes identifican las extrañas marcas como las Marcas de Garra de Code, mientras el propio Code se dirige a una instalación aún dirigida por remanentes del antiguo culto de Boro.

Al encontrarse con Boruto en la Roca Hokage, Kawaki le advierte que no tome la medicina de Amado y explica que Code supera a los otros Inners en peligro, habiendo obtenido un Kāma aunque no pueda servir como recipiente. Code masacra a los guardias de la instalación con facilidad, despreciando a uno que se inyecta potenciadores. Kawaki añade que el poder de combate de Code una vez superó al de Jigen, lo que lo impulsó a restringir su propia fuerza por deferencia al recipiente de Isshiki.

Sai y Shikamaru comparan las Marcas de Garra con la Técnica del Dios del Trueno Volador y colocan vigilancia sobre las cuatro que han encontrado, precavidos ante señuelos. Shikamaru refuerza la seguridad sobre Amado, el único hombre capaz de levantar los limitadores de Code, aunque Amado admite que cedería bajo tortura. Dentro de la instalación, Code presiona a un miembro llamado Bug para que lo lleve ante Ada, una cyborg que Boro salvó en secreto. Cuando Bug duda en despertarla, Code simplemente abre a rasgones su almacenamiento, solo para que Ada se despierte, lo ignore y lo desafíe a matarla.

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Eventos clave

El alma de Isshiki confía la misión Ōtsutsuki a Code y le ordena alimentar al Diez Colas con Kawaki o Boruto. Konoha identifica las Marcas de Garra de Code, las compara con la Técnica del Dios del Trueno Volador y aumenta la protección en torno a Amado, la única persona capaz de quitar los limitadores de Code. Kawaki propone marcar a Code con un Kāma para convertirlo en el recipiente de repuesto de Boruto. Code obliga a Bug a llevarlo ante la Ada dormida y abre a tajos su almacenamiento, pero ella despierta, lo desestima y desafía sus amenazas.

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Notas

Parte del arco del Asalto de Code, este episodio inició la práctica de mostrar el título antes de los créditos de apertura, un formato mantenido en entregas posteriores. Sus créditos de cierre también se proyectaron sobre escenas de la historia en lugar de la secuencia de cierre estándar.

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Preguntas frecuentes

¿Qué son las Claw Marks en este episodio?

Las Claw Marks son las extrañas marcas de teletransportación que deja Code, las cuales Sai y Shikamaru identifican y comparan con la Técnica del Dios del Trueno Volador. Konoha comienza a rastrear las marcas para anticipar dónde atacará Code a continuación.

¿Qué le encarga Isshiki a Code antes de morir?

El espíritu de Isshiki, ya desvaneciéndose, le encarga a Code continuar con la voluntad Otsutsuki: sacrificar a Kawaki o a Boruto ante el Diez Colas, comer el Fruto Chakra resultante y ascender. Code jura obedecer esta orden final.

¿Por qué Konoha aumenta la protección alrededor de Amado?

Shikamaru refuerza la seguridad de Amado porque es la única persona capaz de retirar los limitadores que contienen el poder de Code. Amado admite que cedería si lo torturan, lo que hace urgente esa protección.

¿Qué sucede cuando Code se enfrenta a Ada, que está inactiva?

Code obliga a un miembro del culto llamado Bug a guiarlo hasta la cyborg inactiva Ada, y al ver que Bug duda, él mismo abre a la fuerza su cápsula de almacenamiento. Ada despierta, ignora a Code y lo desafía a matarla.

¿Qué tuvo de inusual el formato de este episodio?

Claw Marks inició la práctica de mostrar el título del episodio antes de los créditos de apertura, un formato que se mantuvo en episodios posteriores. Sus créditos finales también se reprodujeron sobre escenas de la historia en lugar del final estándar.

Fuentes e información

¿Buscas más sobre Marcas de garra? El Naruto Wiki en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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